Avec la sortie de Risk Of Rain Returns et la réimagination du Risk Of Rain original, sorti il y a dix ans, RORR a beaucoup évolué par rapport à son prédécesseur en ce qui concerne son gameplay, ses survivants, ses scènes et, plus surprenant, sa musique. Les titres de Risk Of Rain sont largement connus pour leur ‘centré sur le synthétiseur» des bandes sonores qui captivent presque immédiatement les joueurs dans leurs nombreuses scènes uniques. Certaines de ces pistes sont plus lentes, captivant les joueurs, tandis que d’autres se délectent du pur chaos qu’un survivant peut vivre sur Pétrichor V.
Le créateur de ces morceaux, Chris Christodoulou, est lié à la franchise depuis un certain temps ; cela l’a poussé à créer des morceaux vraiment joyeux et atmosphériques pour Risk Of Rain 2 et Risk Of Rain Returns. Pour RORR, Chris a en fait refait les bandes originales avec des changements étonnants qui montrent à quel point la série a évolué et tout ce qu’elle a encore à offrir. En plus des remasters, il y a également de nouveaux morceaux originaux, et comme les remasterisés, ceux-ci frappent tout aussi fort.
La plupart des morceaux remasterisés conservent le même ton que celui de l’itération précédente, mais vous pouvez entendre des cas clairs où les morceaux semblent être dérivé à partir de segments de Risk Of Rain 2 également, limitant davantage la quantité de détails et d’efforts nécessaires à la création de ces bandes sonores. Chris avait déclaré qu’il avait travaillé aux côtés de l’équipe à chaque pas en arrière lorsque le jeu avait été initialement annoncé et que sa motivation ne s’était pas du tout éteinte.
Les pistes elles-mêmes servent également un objectif plus vaste : le ambiance de la scène. La partie la plus intrigante des titres de Risk Of Rain réside dans les niveaux et les concepts impressionnants, et la musique qui les accompagne est capable de rehausser encore plus cette expérience. On peut dire sans se tromper que les chenilles de RORR réalisent parfaitement la même chose.
Alors que Chris continue de travailler sur le DLC récemment annoncé pour Risk Of Rain 2, moi, aux côtés de nombreux fans, j’ai hâte d’avoir plus de nouvelles et, plus important encore, plus de musique. Il est difficile de croire qu’un créateur unique tel que Chris a eu sa première expérience dans l’industrie du jeu vidéo avec la franchise Risk Of Rain, mais avec le talent et la beauté de son travail, il pourrait très bien être son meilleur.
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