Risk of Rain est sorti initialement en novembre 2013, et pendant plusieurs années après cela, il a occupé la position convoitée d’être l’un des rares roguelikes que j’ai toujours gardé installé sur Steam – mon jeu personnel. meilleurs roguelikes liste restreinte. Même après avoir joué des dizaines de fois, je revenais toujours de manière semi-régulière pour une course rapide, en solo ou avec quelques amis, malgré les horribles problèmes de coopération. Ensuite, nous avons eu Risk of Rain 2 en 2019, qui a magistralement transformé la boucle de jeu de l’original en un jeu de tir 3D et a complètement envahi l’espace coopératif pendant un petit moment. Maintenant, la récente sortie de Risk of Rain Returns nous a ramenés aux origines de ce petit mastodonte roguelike, et il s’agit bien de Risk of Rain 1.5 – plus de choses, un meilleur art et pas de terribles problèmes de coopération.
Mieux que tu te souviens
On dit souvent que la meilleure chose qu’un remake puisse faire est de rendre un vieux jeu aussi beau que vos souvenirs, ce qui exagérera inévitablement la qualité de ce vieux jeu. Risk of Rain Returns efface cette barre avec un jetpack, une plume à double saut et une postcombustion supplémentaire modernisée. C’est la version définitive du roguelike emblématique. L’art est à des années-lumière de l’original, et l’injection de nouveaux objets et de personnages jouables a amené la variété du gameplay aux normes élevées de Risk of Rain 2.
Regarder cette série passer de la 2D à la 3D et maintenant revenir à la 2D sans un seul trébuchement, c’est comme voir un dinosaure devenir un oiseau puis redevenir un dinosaure encore plus cool. C’est vraiment une prouesse de design. Malgré un tout dimension des divergences, le jeu de base semble en quelque sorte le même. C’est cet équilibre trépidant entre pillage et tir, cerf-volant et combat, pesant constamment la valeur de plus d’équipement par rapport à plus de temps sur l’horloge à difficulté – et mourant inévitablement lorsque vous faites le mauvais choix avide.
Le spectacle visuel de Risk of Rain 2 me manque, celui de voir votre personnage visiblement surchargé d’objets absurdes collés dessus comme des plumes sur du goudron, mais aucun autre roguelike n’empile d’objets comme Risk of Rain. Avec Returns, l’incarnation 2D a eu accès à un véritable Fort Knox d’objets détruits, dont beaucoup sont tirés de Risk of Rain 2, mais trouvent de nouveaux cas d’utilisation dans les combats à défilement horizontal. Comme toujours, débloquer quelques objets après chaque partie est l’une des parties les plus excitantes de la boucle de jeu, maintenant avec le piquant supplémentaire d’une interface utilisateur vraiment charmante. Essayer activement de débloquer des objets spécifiques en les recherchant dans le journal du jeu, puis en réalisant des cascades absurdes comme rester dans la lave pendant une minute d’affilée donne également un peu de flair sauvage aux courses.
Rassemblez le groupe
Il en va de même pour les 15 survivants jouables de Returns. Mes anciens favoris, Huntress et Sniper, bottent toujours plus de culs que les bottes de Doom Guy et Kratos réunies, et maintenant j’ai aussi de nouveaux venus fascinants comme le Pilot à maîtriser. Cela dit, le casting rétroporté de Risk of Rain 2 est un peu aléatoire. Le sorcier élémentaire Artificer se sent bien, par exemple, tandis que Loader – mon principal Risk of Rain 2 – est l’ombre d’elle-même. Loader est essentiellement Sigourney Weaver telle qu’elle apparaît dans la scène culminante des Aliens où elle combat la reine Xénomorphe par un robot, sauf avec un grappin astucieux ajouté à l’exosuit mécanique. Se tenir sur place et frapper des mecs ne transmet tout simplement pas cela, ni se balancer dans des environnements 3D comme Mecha-Spider-Man, mais je suppose que c’est une limitation des dimensions.
Il me manque encore quatre survivants au moment de la rédaction, et la quête pour les obtenir reste la carotte ultime à chasser. Je dois terminer le jeu encore quelques fois, pour commencer, et aussi concocter des collections d’objets vraiment ridicules. Cela souligne la fascinante courbe de progression vers Risk of Rain qui est encore meilleure dans Returns. Vous ne faites pas de progrès permanents comme vous le faites dans des roguelikes tels que Hades ou Vampire Survivors ou Dead Cells, pour ne citer que trois de mes favoris. Le niveau de puissance reste le même, mais le plafond augmente à mesure que vous gagnez de nouveaux objets et survivants. Mais c’est toujours juste plus de choses que tu pourrait trouver. Vous commencez toujours avec le même personnage avec les mêmes statistiques et aucun objet, regardant la même horloge alors qu’elle se dirige de manière intimidante vers des niveaux de difficulté avec des noms comme « Je viens pour toi ».
Eh bien, je dis que ce sont les mêmes, mais les survivants ont en fait bénéficié d’un grand changement dans les retours. Risk of Rain 2 a ajouté des compétences alternatives qui vous permettent d’adapter un peu plus finement votre style de jeu, et Returns a donné le même traitement à l’ensemble du casting. Cela ajoute encore plus de déblocages à poursuivre – derrière des défis de taille comme « collecter 300 objets » et « vaincre 3 000 ennemis » – et une autre couche de valeur de rejouabilité qui n’était pas présente dans le jeu original. C’est un très bel ajout à la cadence de progression ; même une nouvelle compétence peut changer radicalement la façon dont un personnage se sent, surtout s’il s’agit de sa technologie de mobilité.
Risk of Rain Returns est la même version de 2013 sous le capot, mais le fait que je ne suis pas seulement disposé mais embarrassant à le battre un million plus times montre à quel point ce jeu sous-jacent est intemporel. Cela ressemble au genre de remake qui ne pourrait être réalisé qu’après 10 ans, en tirant parti de toutes les mises à jour et de tous les apprentissages ainsi que de la suite classée 52e pour tous les temps-Steam-Reviews. Le muscle et l’argent du succès fulgurant de la série ont été judicieusement appliqués ici, et c’est formidable de voir un tout nouveau public découvrir une meilleure version de cette même version de 2013.