Risk of Rain 2 continue de rouler. Après que l’extension Survivors of the Void de l’année dernière ait ajouté deux nouveaux survivants et une poignée de nouveaux objets et étapes, Gearbox continue avec Seekers of the Storm, qui inclura à nouveau « de nouveaux survivants, de nouveaux niveaux et monstres, et plus encore ». Le morceau le plus remarquable du « plus » cette fois est presque certainement un nouveau méchant nommé The False Son, qui est né d’une profonde tradition de Risk of Rain dont j’ignorais l’existence.
J’ai joué 133 heures à Risk of Rain 2, mais j’étais perdu dans les 30 premières secondes du journal de développement ci-dessus présentant Seekers of the Storm. Je suppose que je n’ai pas lu suffisamment d’entrées de journal énigmatiques, car lorsque la maîtresse des connaissances de Gearbox, Kayla Larson, commence à laisser des références telles que « Le faux fils est créé en [Providence’s] image de Lémuriens qui ont très peur de se retrouver sans Providence » J’ai l’impression qu’elle parle de quelque chose de très différent du ridicule roguelike d’empilement d’objets que j’aime.
La vidéo semble bien se dérouler auprès de la plupart des joueurs de Risk of Rain 2, du moins d’après les premiers commentaires YouTube. « Putain de merde, Gearbox a fait ses recherches, beaucoup de gens étaient sceptiques mais ils ont quand même fait l’essentiel de la première extension donc je suis optimiste ! » dit @slavic8433, faisant écho à ce qui semble être le sentiment populaire.
Pour les joueurs de Risk of Rain comme moi qui ne sont pas des experts, le directeur général de la production de Gearbox, James Lopez, a un message plus simple : « S’il y a quelqu’un qui veut ‘juste’ un tas de contenu, cool, nous avons ce qu’il faut. Pour la personne qui veut » Plus de cartes, cool, on s’en occupe. La personne qui veut plus de survivants, cool, on s’en occupe. Les objets aussi, vous l’appelez. «
Après des dizaines et des dizaines de parcours dans le jeu, je suis heureux de la perspective d’un nouveau boss dans The False Son et j’espère que Seekers of the Storm proposera un chemin alternatif à travers le jeu qui se terminera par ce nouveau combat de boss plutôt qu’un confrontation avec le boss final existant Mithrix. Je suis également intéressé de voir si l’ajout de versions jour et nuit de l’une des nouvelles scènes amène Gearbox à revenir aux scènes existantes et à ajouter des versions nocturnes alternatives pour améliorer la rejouabilité, car celle-ci promet « des accessoires spécifiques à la nuit ». version… et de nouvelles zones auxquelles les joueurs n’ont pas accès [during the day] ».
On ne sait pas quand Seekers of the Storm sortira ni qui seront les nouveaux survivants, mais je ne pense pas que nous devrons attendre trop longtemps pour le savoir ; Survivors of the Void est sorti en mars 2022.