Rise of the Ronin semble être l’un des jeux les plus prometteurs de 2024

Rise of the Ronin semble être l'un des jeux les plus prometteurs de 2024

STout le monde a dit qu’il ne sortirait pas de nouveaux titres majeurs dans les franchises existantes avant au moins avril de l’année prochaine, ce qui signifie qu’il faudra un certain temps avant de voir la prochaine exclusivité PlayStation phare au niveau de quelque chose comme un Le fantôme de Tsushima ou un Dieu de la guerre– mais la PS5 a néanmoins encore quelques jeux PlayStation Studios notables à espérer. Un en particulier qui est sur nos radars collectifs depuis un certain temps est L’avènement des Roninle RPG d’action en monde ouvert de Team Ninja, développé en collaboration avec Sony, et qui devrait être lancé prochainement.

Bien sûr, avec des gens comme Nioh et Wo Long : Dynastie déchue à son actif, Team Ninja a livré une série d’excellents jeux ces dernières années (sans parler de l’illustre histoire moins récente du studio), ce qui signifie que grâce à ce pedigree, tout nouveau jeu sur lequel le développeur va travailler est voué à pour faire tourner les têtes. Et même si beaucoup de buzz autour L’avènement des Ronin découle certainement de cet héritage, cela a énormément contribué au fait que le jeu lui-même semble de plus en plus prometteur à chaque fois qu’il est présenté – au point que nous sommes optimistes quant à ses chances de finir comme l’un des moments forts de 2024 (à moins que les choses ne se passent de manière spectaculaire). faux, une possibilité que l’on ne peut jamais complètement écarter, même si elle est minuscule).

Les raisons ne manquent pas pour expliquer pourquoi L’avènement des Ronin Cela ressemble à une perspective tellement séduisante, au-delà du fait clair et simple qu’il est réalisé par Team Ninja. L’un des plus importants, bien sûr, est qu’il s’agit de la première tentative de Team Ninja dans un jeu en monde ouvert à part entière. Le studio a traditionnellement toujours excellé dans le développement de jeux plus linéaires et basés sur des scènes. L’idée de son prochain jeu se dirigeant vers des eaux inexplorées et essayant d’offrir un type d’expérience que nous n’y associons généralement pas est intrigante. Bien sûr, être un monde ouvert ne garantit pas automatiquement qu’un jeu sera comme par magie une expérience captivante qui ne vous laissera pas lâcher votre manette – en fait, bien souvent, cela peut signifier exactement le contraire, en raison de la mauvaise qualité du jeu. certains jeux finissent par implémenter leur structure de monde ouvert – mais ce que nous avons vu L’avènement des Ronin Jusqu’à présent, cela suggère certainement que son monde ouvert sera l’un de ses plus grands atouts.

Encore une fois, d’après ce que nous avons vu du jeu jusqu’à présent, plusieurs facteurs ont contribué à cela, le cadre étant probablement le principal d’entre eux. Se déroulant au Japon à la fin du XIXe siècle, à la fin de la période Edo, et décrivant une période de conflits internes qui a vu le shogunat Tokugawa affronter des factions rebelles, L’avènement des Ronin promet un décor de période historique qui semble être un choix fascinant pour le jeu. Naturellement, Le fantôme de Tsushimacar un autre jeu en monde ouvert avec un décor historique japonais sera ici un point de comparaison, avec L’avènement des Ronin on dirait qu’il va gratter une démangeaison similaire. Cela dépendra évidemment en grande partie de l’exécution, mais la période et le lieu dans lesquels le jeu se déroule lui donnent un coup de pouce inhérent.

Si le jeu peut permettre aux joueurs de s’immerger complètement dans un cadre historique authentique et détaillé, il est quasiment assuré de conquérir de nombreux fans, et même s’il reste à voir avec quelle réussite L’avènement des Ronin fera cela, ce que Sony et Team Ninja ont présenté jusqu’à présent semble prometteur. Le monde ouvert du jeu comportera, par exemple, trois grandes villes, Yokohama, Kyoto et Edo, en plus de la campagne, des zones rurales et des sites naturels au-delà de ces centres majeurs, et Team Ninja promet de proposer un représentation fascinante des changements que traversait le Japon à l’époque, où ses traditions et pratiques de longue date commençaient à se mélanger aux nouvelles influences des puissances occidentales. Esthétiquement, cela a le potentiel de donner au jeu un sentiment d’appartenance unique et une identité très distincte, tandis que du point de vue du gameplay, l’idée, par exemple, de manier des katanas et des armes à feu en même temps est également passionnante.

Dans le même temps, la nature historique du cadre du jeu (et l’histoire qu’il racontera dans ce cadre) promet également de le distinguer des jeux d’époque de Team Ninja. Sur papier, Nioh et Wo Long les deux avaient également des paramètres historiques d’époque, mais ces deux jeux parsemaient d’éléments fantastiques et mythologiques dans leurs mondes, leurs histoires et, à leur tour, leurs mécanismes de jeu. L’avènement des Ronin, d’un autre côté, devrait être un jeu beaucoup plus ancré, comme Team Ninja l’a clairement indiqué maintenant. Cela signifie-t-il qu’il n’y aura rien tout au long du jeu qui pourrait au moins virer au domaine de l’extraordinaire ? Évidemment, nous ne pouvons pas dire cela en toute confiance, mais sans aucun doute, le jeu semble être très différent de ce que Team Ninja a fait dans le passé, ce qui est une perspective passionnante.

Un autre domaine où L’avènement des Ronin cherche à exploiter son monde ouvert de manière intéressante, c’est la manière dont il gère les mécanismes de traversée. En plus de pouvoir parcourir le monde à cheval, les joueurs auront également accès à un grappin qui peut être utilisé pour se hisser sur les toits et les points plus élevés, tandis qu’un engin volant connu sous le nom d’Avicula vous permettra également de sauter. Déployez vos ailes en appuyant sur un bouton à tout moment, vous permettant de glisser. Les séquences de jeu que nous avons vues jusqu’à présent ont montré avec brio comment le jeu permettra aux joueurs d’enchaîner rapidement et en douceur le grappin et l’utilisation de l’Avicula, passant de manière transparente de la course sur le sol à l’escalade sur les toits en passant par le vol dans les airs et la chute. sur le dos de votre cheval et au galop, et ce genre de boucle de traversée peut, si elle est exécutée correctement, élever un jeu en monde ouvert vers de tout nouveaux sommets.

Ensuite, bien sûr, il y a le combat, qui n’est peut-être pas nécessairement lié à la structure du monde ouvert du jeu, mais qui mérite quand même d’être mentionné, étant donné qu’il s’agit, après tout, d’un jeu Team Ninja. Tout nouveau jeu du studio est quasiment assuré d’avoir des combats incroyables, et L’avènement des Ronin fait des promesses similaires. Avec l’inclusion de mécanismes tels que plusieurs positions et des combats axés sur les parades et les timings d’attaque, une fois de plus, le jeu semble avoir plus qu’une ressemblance passagère avec Le fantôme de Tsushima (ce qui est génial, vu que Le fantôme de Tsushima a eu un excellent combat), mais nous sommes également impatients de voir quel style unique Team Ninja le combat apportera. Par exemple, le jeu sera-t-il aussi difficile que le genre de choses pour lesquelles le studio a la réputation, ou va-t-il essayer d’être plus accessible, étant donné qu’il semble chercher à élargir son réseau avec son approche du monde ouvert ? ?

L'avènement du Ronin_07

Ce qui est clair à ce stade, à environ un mois de L’avènement des Ronin lancement, c’est que les raisons d’être enthousiasmé par le jeu ne manquent pas. Du pedigree impeccable de Team Ninja en tant que développeur aux promesses alléchantes du jeu avec son décor, sa structure de monde ouvert, ses mécanismes de traversée et bien plus encore, L’avènement des Ronin a sûrement fait assez pour piquer notre curiosité. Reste à savoir s’il sera capable ou non de réussir l’atterrissage, mais heureusement, nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour le savoir.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.


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