Rise of the Ronin Dev offre aux joueurs une visite du Japon des années 1800

Rise of the Ronin Dev offre aux joueurs une visite du Japon des années 1800

Un peu plus d’un mois avant la sortie de Rise of the Ronin, Team Ninja a proposé une visite guidée du décor du jeu et de la manière dont il « donne fidèlement » vie au Japon des années 1800.

Dans une nouvelle vidéo et un article du blog PlayStation, le développeur explique comment Rise of the Ronin aura trois grandes villes : Yokohama, Edo (aujourd’hui Tokyo) et Kyoto. Chacune de ces trois grandes villes est construite comme un monde ouvert, offrant une fusion des cultures occidentale et japonaise qui s’affrontent de diverses manières.

Au-delà du butin dans certains emplacements du jeu, le billet du blog PS détaille les différentes méthodes de traversée que les joueurs peuvent utiliser, allant d’une corde à grappin qui sert également de moyen d’atteindre des zones élevées et peut être utilisée pour attraper des ennemis pendant le combat jusqu’à monter à cheval, vous permettant de parcourir de longues distances efficacement.

Mais les plus intéressants du groupe, à mon avis, sont les planeurs, qui sont basés sur le plan d’Abikiru de l’inventeur et armurier japonais Kunitomo Ikkansai, qui, selon Team Ninja, « est également considéré comme le plus ancien plan d’avion au Japon ». « .

Au-delà de l’histoire principale, les joueurs peuvent également participer à des activités secondaires supplémentaires, comme participer à des missions Somo proposées par les locaux, vous permettant de nouer des relations avec ces locaux, ou améliorer la sécurité des zones dangereuses en battant des voleurs.

Comme révélé précédemment, Rise of the Ronin se déroulera à la fin de la période Edo, à la fin du 19e siècle, une époque tumultueuse où la guerre civile ravagea la région.

Rise of the Ronin sort le 22 mars exclusivement sur PlayStation 5.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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