Riot veut « ralentir le rythme des combats » dans League of Legends

Riot veut "ralentir le rythme des combats" dans League of Legends

League of Legends est un jeu assez rapide, mais Riot cherche peut-être à freiner un peu. Dans un fil de discussion récent sur Reddit, Riot Axes, connu sous le nom de concepteur de gameplay principal Bryan Salvatore, a déclaré que le studio envisageait maintenant d’apporter des modifications « destinés à ralentir le rythme des combats ».

LoL existe depuis 13 ans maintenant et a naturellement évolué au cours de cette période. Comme le souligne Dot Esports, ces dernières années en particulier ont vu une véritable évolution vers le combat à grande vitesse : les combats d’équipe moyens durent désormais environ 14 secondes, par rapport aux actions des années précédentes qui pouvaient durer jusqu’à une minute complète. Salvatore n’a pas dit ce que Riot avait en tête en ce qui concerne les mécanismes de ralentissement possibles, mais il semble certainement que de larges nerfs de dégâts arrivent.

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