dimanche, décembre 22, 2024

Riot Vanguard détecte mieux les tricheurs d’Escape From Tarkov que l’anti-triche du jeu

Escape From Tarkov traverse une grave crise de triche, ce qui n’est pas trop surprenant lorsque vous apprenez que l’anti-triche d’un autre jeu est plus efficace pour détecter vos propres tricheurs.

Échapper à Tarkov

depuis
Jeux Battlestate

est un tireur d’extraction hardcore, ce qui signifie que vous risquez de perdre tout ce que vous transportez, si vous ne parvenez pas à extraire de la carte avec le butin que vous avez rencontré.

Il s’agit d’une épée à double tranchant car le concept crée des enjeux élevés qui produisent finalement une incroyable montée d’adrénaline et d’innombrables coups de dopamine pendant tout le processus « drop-in, loot, kill and extract » mais cela fait aussi très mal quand vous perdez tout à la mort.

C’est encore pire quand vous le perdez à cause d’un tricheur. Malheureusement, cela arrive bien trop souvent dans le jeu, c’est pourquoi ça pique d’autant plus que
Valorant

L’anti-triche est plus efficace pour identifier les tricheurs d’Escape From Tarkov que le propre BattlEye du jeu.

Les découvertes incroyables sur les lacunes de BattlEye ont été diffusées de manière quelque peu indirecte. Tout a commencé avec le voyage d’investigation de g0at dans le monde des tricheurs à Tarkov, qui consistait à utiliser des tricheurs dans 125 raids afin de déterminer combien d’entre eux avaient des tricheurs.

Ses découvertes ont été publiées dans la vidéo désormais célèbre « The Wiggle That Killed Tarkov », qui fait référence à une poignée de main secrète utilisée par les tricheurs pour s’identifier et faire équipe au milieu d’un raid.

En fin de compte, g0at a estimé qu’environ 60% des raids comportaient un tricheur, ce qui est déjà une statistique horrible, mais le pire est qu’il ne voulait pas commencer la chasse aux sorcières, donc le nombre est souvent considéré comme faible ou conservateur. par d’autres personnes qui ont regardé la vidéo ou qui ont été témoins d’un comportement similaire dans le jeu.

Peu de temps après, le créateur de contenu a mis en ligne une vidéo de suivi « Suis-je banni » où il a expliqué que le compte sur lequel il utilisait les tricheurs pour exposer d’autres tricheurs avait en effet été banni. Après tout, g0at a mis en ligne une vidéo publique avec les informations du compte tout en montrant l’interface utilisateur de la triche et c’est un résultat qu’il attendait.

Ce à quoi il ne s’attendait pas, c’est de découvrir que l’anti-triche de Valorant pouvait détecter les tricheurs d’Escape From Tarkov même si l’anti-triche du jeu ne le faisait pas.

Lors de l’installation de la triche en question, celle-ci a incité l’utilisateur à désinstaller complètement une liste de logiciels, dont Riot Vanguard, qui est l’anti-triche de Valorant. C’était une indication claire que Vanguard détecterait les tricheurs d’Escape From Tarkov, ce que BattlEye ne pouvait pas.

Cela peut sembler une affirmation audacieuse de simplement déclarer que BattlEye ne pouvait pas le détecter, mais la triche g0at utilisée avait été passé inaperçu pendant deux ansavec le tricheur affirmant qu’ils avaient autour 4 000 utilisateurs simultanés en ligne à un moment donné. Oui, il s’agit de 4 000 tricheurs utilisant un seul logiciel de triche, tous en même temps, ce qui signifie que le nombre total d’utilisateurs est en fait beaucoup plus élevé.

Une telle cascade d’événements brosse un tableau plutôt triste du jeu FPS moderne car il indique que les anti-triches intrusifs sont la seule solution viable. Riot Vanguard a fait un travail remarquable jusqu’à présent et les joueurs de Valorant profitent généralement d’un environnement sans triche.

Le revers de la médaille est qu’en utilisant Vanguard, vous laissez votre PC grand ouvert pour une attaque et faites confiance à une entreprise pour ne rien faire de malveillant avec.

Avec ces choses à l’esprit, les joueurs de FPS se retrouvent dans une situation sans issue et le seul choix qu’ils ont est entre exposer leur ordinateur ou perdre d’innombrables heures qui ont été investies dans leur jeu préféré simplement parce que certains nincompoop ont payé pour des logiciels illégaux.


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