Riot Games a annoncé qu’ils désactivaient / tous les chats dans les files d’attente de matchmaking dans League Of Legends pour réduire les abus verbaux. Les joueurs de la même équipe pourront toujours se taper, et le chat d’après-match restera également entre équipes, vous pourrez donc toujours jeter vos « ggs ». Mais, à partir du prochain patch de League, vous ne pourrez plus voir les messages des ennemis en milieu de partie. Bon débarras, dis-je.
Ce n’est pas la première fois que Riot doit apporter des changements comme celui-ci pour réduire la toxicité. Zut, ils ont commencé à enregistrer le chat vocal dans Valorant cette année pour essayer de lutter contre le discours de haine. Avec League, Riot affirme que la violence verbale est un problème croissant cette année, et ils travaillent sur un certain nombre de changements pour y remédier. Le premier d’entre eux est d’abandonner /tout le chat dans le patch 11.21 qui devrait être mis en ligne plus tard ce mois-ci.
« Bien que/toutes les discussions puissent être la source d’interactions sociales amusantes entre les équipes, ainsi que de plaisanteries chaleureuses, les interactions négatives l’emportent actuellement sur les positives », disent-ils. « Nous évaluerons l’impact de ce changement à travers des rapports d’abus verbaux et des taux de pénalité, ainsi que des sondages et des commentaires directs de vous tous. »
J’ai entendu beaucoup d’histoires sur la méchanceté qui se passe dans le chat de League, bien que je n’aie que moi-même essayé le jeu et (heureusement) n’en ai pas vu grand-chose. J’ai cependant constaté à quel point le jeu de tir tactique de Riot, Valorant, est horrible lorsque / tous les chats sont activés, et c’est absolument nul.
Parfois, discuter avec l’équipe ennemie peut être amusant. Vous voyez parfois un joueur ennemi complimenter un coéquipier ou dire quelque chose de stupide pour commencer à plaisanter. Mais j’ai trouvé que c’est si rare par rapport aux gens qui utilisent /all chat pour se dire des choses horribles.
Riot le reconnaît également, en disant : « Nous savons que c’est nul pour ceux d’entre vous qui veulent juste complimenter la peau de leur adversaire de voie, ou demander une soirée dansante dans la fosse Baron. Mais nous pensons que le compromis en vaut la peine pour réduire la croissance négativité/tout le chat a été créé dans vos jeux. »
Heureusement, League Of Legends et Valorant ne vous obligent pas à voir le chat ennemi. /Tous les chats dans League sont en fait opt-in (ce qui en dit long sur le genre de personnes qui font tout leur possible pour l’utiliser). Malheureusement, dans Valorant, même si le chat ennemi est désactivé, vous voyez toujours les réponses de votre équipe dans /all chat. J’ai définitivement désactivé le chat ennemi, et c’est triste de voir des coéquipiers se faire entraîner dans une dispute dont vous ne pouvez voir que la moitié. Et ils ne l’éteindront pas ! Ils ne veulent pas l’éteindre. Ils disent qu’ils ne sont pas affectés par les choses désagréables que les autres disent, puis ils sont obligés de leur dire des choses désagréables.
En fin de compte, même en tant que personne qui ne peut pas voir / tout le chat, les joueurs qui s’inclinent les uns les autres là-bas affecte de toute façon le match, car ils sont tellement énervés qu’ils commencent à faire des choses stupides dans le jeu. Donc, je suis sur la lune que le chat de League / tout va dans la tombe, et j’espère que celui de Valorant suivra.