Riot reçoit une note de rançon pour le code source divulgué, dit « Nous ne paierons pas »

Riot reçoit une note de rançon pour le code source divulgué, dit "Nous ne paierons pas"

Après une semaine tumultueuse qui comprenait des licenciements et un « attaque d’ingénierie sociale » Dans son environnement de développement, Riot Games a fourni une mise à jour sur ce dernier, incluant une menace de rançon et l’assurance que les données des joueurs n’étaient pas affectées.

Dans un long fil Twitter, Riot Games a confirmé que le code source de trois de ses programmes – League of Legends, Teamfight Tactics et une « ancienne plate-forme anti-triche » – avait été volé par les pirates. Riot a reçu une menace de rançon peu de temps après la violation, mais Riot a répondu en disant « nous ne paierons pas ».

Le fil de discussion a également donné un aperçu de ce qui était contenu dans le code source volé, y compris « un certain nombre de fonctionnalités expérimentales » qui sont « en prototype », ce qui signifie qu’elles peuvent ou non être officiellement rendues publiques. Riot a également souligné que des fuites dans le code source comme celle-ci pourraient conduire à de nouvelles astuces dans le jeu, mais ils s’efforcent de les résoudre le plus rapidement possible.

Plus important encore, Riot a confirmé qu’aucune donnée de joueur n’a été compromise dans la fuite, déclarant que « bien que cette attaque ait perturbé notre environnement de construction et puisse causer des problèmes à l’avenir, nous restons surtout convaincus qu’aucune donnée de joueur ou information personnelle de joueur n’a été compromise. »

Les équipes distinctes de League of Legends et Teamfight Tactics fourniront des mises à jour distinctes sur la façon dont la fuite affecte les jeux individuels, selon Riot. La société a également promis un rapport complet sur l’intrusion, y compris ce qui s’est mal passé et comment Riot prévoit d’empêcher que cela ne se reproduise, une fois que toutes les informations seront connues.

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