Riot prévoit de « ralentir le rythme » des combats de League of Legends

Riot prévoit de "ralentir le rythme" des combats de League of Legends

Il semble que Riot Games prévoit un nerf de combat League of Legends, car l’équipe prévoit de « ralentir le rythme » du jeu MOBA car il a récemment « surcorrigé les dégâts ». Riot dévoilera les changements qu’il prévoit d’apporter au cours des prochaines semaines dans un prochain patch.

Alors que la mise à jour 12.8 de League of Legends vient d’être mise en ligne, les premiers détails sur le patch LoL 12.9 publié aujourd’hui sur le PBE révèlent plusieurs diminutions des dégâts infligés par plusieurs champions de la Ligue. Riot Games ne s’arrête apparemment pas là, car le développeur RiotAxes sur Reddit a répondu aux préoccupations des fans en confirmant que l’équipe parlera de « changements à venir destinés à ralentir le rythme des combats dans les prochaines semaines ».

Dans un commentaire de suivi, RiotAxes estime que « League of Legends est meilleur quand il est, en moyenne, rapide et excitant » – d’où tous les changements vers la réduction du « temps pour tuer » – mais admet que Riot a « surcorrigé les dégâts , qui touche à la clarté et à l’expression des compétences ».

Certains joueurs craignent que certaines versions de « canons de verre » ne soient affectées négativement par ces changements. RiotAxes convient que ces personnages doivent pouvoir fonctionner correctement et admet qu’il existe un « risque certain » que certains champions s’affaiblissent. « Il y aura une instabilité de l’équilibre », ajoute RiotAxes, « mais je suis optimiste que nous l’atterrirons efficacement et assez rapidement. »

Ailleurs dans League of Legends, il n’y a apparemment « aucune garantie » que le MMO prévu sera livré.

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