Riot Games a annoncé qu’il « se recentrait sur moins de projets à fort impact » pour aller « vers un avenir plus durable », ce qui implique des licenciements : environ 530 employés, représentant 11 % de l’effectif total de Riot, ont été licenciés.
Dans un e-mail envoyé aux employés, le PDG de Riot, Dylan Jadeja, a déclaré que l’entreprise avait fait « un certain nombre de gros paris » depuis 2019 en se développant pour devenir « une entreprise multi-jeux et multi-expériences ». Mais aujourd’hui, il y a « trop de choses en cours » et certains de ces paris « ne portent pas leurs fruits » aussi bien que prévu.
Selon Jadeja, les ajustements tels que le gel des embauches et d’autres mesures de contrôle des coûts n’ont pas suffi, faisant de ces licenciements « une nécessité » pour Riot et – devançant peut-être les critiques sur Internet – pas un effort « pour apaiser les actionnaires ou pour frapper ». un chiffre sur les résultats trimestriels.
« Nos coûts ont augmenté au point de devenir insoutenables, et nous ne nous laissons aucune place à l’expérimentation ou à l’échec, ce qui est vital pour une entreprise créative comme la nôtre », a écrit Jadeja. « Tout cela met en danger le cœur de notre activité. »
En plus de supprimer des effectifs, Riot procède également à quelques changements internes majeurs. Le jeu de cartes Legends of Runeterra basé sur League of Legends, qui n’a pas répondu aux attentes, verra son équipe de développement réduite, tandis que le développement en cours se concentrera sur le mode PvE Path of Champions.
Riot met également fin à Riot Forge, le programme lancé en 2019 pour créer des jeux League of Legends solo avec des studios externes. Les versions précédentes de Riot Forge incluent Ruined King et Mageseeker. Le prochain RPG artisanal Bandle Tale est également publié sous le label.
Dans un message adressé aux joueurs, Riot a déclaré que sa nouvelle stratégie « intégrera plus étroitement l’esport, la musique et le divertissement » à ses jeux.
Riot a publiquement partagé le plan d’indemnités de départ qu’il propose aux employés licenciés, et il est au moins substantiel par rapport à l’offre habituelle. Toute personne mise au chômage recevra au minimum six mois d’indemnité de départ plus une prime basée sur son objectif de prime de performance annuelle pour 2023, des prestations de santé, une indemnité supplémentaire pour les dépenses qui auraient auparavant été couvertes par le Riot’s Play Fund et le Wellness Fund, l’accès à des services de placement jusqu’à six mois, un soutien pour ceux qui détiennent un visa dans le cadre de leur emploi et quelques autres considérations, telles que des ordinateurs portables à utiliser pour ceux qui comptaient sur leur appareil de travail.
Google a proposé une indemnité similaire aux employés licenciés l’année dernière, même si son indemnité de départ minimale était de 16 semaines au lieu des six mois de Riot.
Ces 530 employés de Riot licenciés rejoignent des centaines d’autres personnes dans l’industrie qui ont perdu leur emploi au cours des derniers mois, les licenciements continuant d’être l’une des tendances déterminantes de l’industrie du jeu en 2023 et 2024. La semaine dernière, Behaviour Interactive et CI Games ont annoncé des licenciements, et cette semaine, nous avons appris que le développeur Piranha Bytes risquait de fermer ses portes.