Riot Games supprime plus de 500 emplois

Après plus de 9 000 licenciements dans l’industrie du jeu vidéo l’année dernière, 2024 poursuit la tendance et League of Legends le fabricant Riot Games en est le dernier exemple. Lundi soir, la société a annoncé que « nous nous recentrons sur moins de projets à fort impact pour nous diriger vers un avenir plus durable », ce qui signifie supprimer les postes de 530 personnes dans le monde, soit environ 11 % de son effectif total.

Les coupes de Legends of Runeterra et Riot Forge font partie des « ajustements »

PDG Dylan Jadeja a déclaré dans un message à l’échelle de l’entreprise« Certains des investissements importants que nous avons réalisés ne rapportent pas comme nous l’espérions », et a souligné les extensions du 10e anniversaire de Riot en 2019 qui ont étendu le League of Legends univers à travers de nouveaux jeux et autres formes de divertissement. Pour les employés « dont le rôle est ou pourrait être affecté », il y aura une réunion avec leurs responsables concernés dans les prochaines 48 heures, et un minimum de six mois d’indemnité de départ seront offerts, et davantage pour ceux qui sont dans l’entreprise depuis plus longtemps. ainsi que d’autres avantages.

Ce que Riot dit donner la priorité, ce sont les principaux jeux live qu’il crée, comme League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, et Faille sauvage, ainsi que les esports et les événements liés à ces titres. De même, le jeu de combat Project L 2D, encore en développement, avec Ligue on dit que les personnages « font de grands progrès », et la deuxième saison de sa série Ésotérique L’émission télévisée pour Netflix devrait sortir en novembre.

Les projets directement touchés par les changements comprennent Légendes de Runeterra, le jeu de cartes gratuit annoncé en 2019, selon Jadeja, « n’a pas fonctionné aussi bien que nous en avions besoin ». Cette équipe est réduite et se concentre sur le mode de jeu PvE. L’autre cible du portefeuille de jeux actuel de Riot est le label d’édition Riot Forge, également annoncé en 2019, pour s’associer à des studios plus petits qui créeraient davantage de titres liés à la Ligue.

Selon Jadeja, les réductions ne visent pas à apaiser les investisseurs, mais plutôt : « Nous devons faire davantage pour concentrer nos activités et concentrer nos efforts sur les choses qui génèrent le plus de valeur pour les joueurs – les choses qui valent vraiment la peine du temps des joueurs. » Cela n’effacera cependant pas l’impact sur les personnes directement touchées, ni le froid qui se propage à l’ensemble du secteur – un outil de suivi des licenciements entretenu par Kotaku On compte déjà plus de 3 800 emplois perdus en 2024, et nous sommes encore en janvier.

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