Le principal développeur de jeux Riot Games a subi une cyberattaque qui l’a forcé à retarder la publication de nouveaux contenus, a-t-il confirmé.
Dans un court fil Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui laissait de nombreuses questions sans réponse, la société a confirmé qu’un acteur menaçant inconnu avait utilisé l’ingénierie sociale pour attaquer les employés de Riot Games et accéder aux systèmes dans l’environnement de développement de la société.
En conséquence, la société a été forcée de retarder les correctifs de jeu pour plusieurs jeux, y compris l’arène de combat en ligne multijoueur mondialement populaire – League of Legends (LoL).
Revers mineur
Heureusement, les données personnelles des clients sont en sécurité, estime l’entreprise.
« Nous n’avons pas toutes les réponses pour le moment, mais nous voulions communiquer tôt et vous faire savoir qu’il n’y a aucune indication que des données sur les joueurs ou des informations personnelles ont été obtenues », indique le fil.
« Malheureusement, cela a temporairement affecté notre capacité à publier du contenu. Alors que nos équipes travaillent dur sur un correctif, nous nous attendons à ce que cela ait un impact sur notre cadence de patch à venir sur plusieurs jeux. »
Les départements de jeux individuels ont également confirmé la violation, a constaté BleepingComputer. L’équipe de LoL a confirmé le retard dans les correctifs, mais a rassuré les joueurs sur le fait que partout où il était prévu de sortir, le sera finalement.
« Cela peut avoir un impact sur notre date de livraison pour le patch 13.2. L’équipe de la Ligue s’efforce de repousser les limites de ce que nous pouvons corriger afin de livrer la majorité des changements d’équilibre planifiés et testés à temps », ont déclaré les développeurs. « D’autres choses comme l’ASU Ahri pourraient devoir passer au patch 13.3 (8 février), mais nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que nous y travaillerons. »
Les développeurs travaillant sur Teamfight Tactics (TFT), un autre produit de Riot Games, ont déclaré que les joueurs pouvaient s’attendre à un correctif : « Ce problème peut avoir un impact sur notre capacité à publier l’ensemble des changements d’équilibrage prévus, mais nous travaillons pour mettre en œuvre les changements les plus significatifs. de ceux possibles grâce à un correctif à notre heure de patch prévue.
Via : BleepingComputer (s’ouvre dans un nouvel onglet)