Rings of Power a besoin d’un nouveau jeu de stratégie Le Seigneur des Anneaux

Rings of Power a besoin d'un nouveau jeu de stratégie Le Seigneur des Anneaux

J’ai toujours adoré l’ancien le Seigneur des Anneaux jeux de stratégie. Bien qu’ils soient rugueux sur les bords et à court de gameplay novateur, ils ont été des incursions compétentes dans le genre qui s’appuient fortement sur la nostalgie de Tolkien. Les lieux exotiques de la Terre du Milieu ont toujours rendu justice à la fois aux aventures hétéroclites et aux champs de bataille salissants de carnage. Un principe clé de ces jeux et Le Seigneur des Anneaux lui-même est le conflit entre les forces du bien et du mal. Leurs créatures et héros uniques occupent le devant de la scène, vous offrant deux types de power trips très différents.

Avec des missions exclusives à chaque camp, le le Seigneur des Anneaux les jeux d’antan vous placent dans des scénarios adaptés à vos points forts et à vos points faibles. Je me souviens encore du narrateur gémissant à propos de « la viande n’étant pas de retour au menu » quand j’ai échoué à vaincre des vagues de guerriers montés du Rohan en tant que lieutenant orc dans Guerre de l’Anneau (2003). Et bien que cette asymétrie soit plus prononcée dans d’autres titres de stratégie, vous ne pouvez pas vous tromper avec un grondement Ent contre Troll au milieu d’escouades d’elfes et de hordes d’orcs. Déposez des héros légendaires comme Legolas et Saroumane, et vous avez un immense potentiel qui a déjà été testé au combat plus tôt le Seigneur des Anneaux titres de stratégie.

Parmi les nombreuses tendances qui continuent de façonner les jeux de stratégie en temps réel (RTS), le gameplay asymétrique continue de se répandre dans des franchises autrefois traditionnelles comme Âge des empires. Alors que sa troisième itération accordait des rôles uniques à ses factions belligérantes, Âge des empires IV mieux équilibrer ses civilisations tout en honorant Âge des empires IIl’héritage vieux de deux décennies.

Les piliers de la stratégie comme StarCraft, Commander et conquériret Warcraft ont affiné l’asymétrie pendant des décennies, avec des côtés avec des mécanismes de jeu uniques et des unités spéciales. Peu de titres peuvent contester la sainte trinité de StarCraftles Terrans humains, les Zergs parasites et les anciennes factions Protoss. Et ne me lancez pas Command & Conquer : Alerte rouge 3‘s (2008) des dauphins sensibles, des hélicoptères transformants et des écolières d’anime psychiques. Warcraft avait également sa juste part de nuances, avec des bâtiments ambulants et un terrain corrompu. En fait, Guerre de l’Anneau partage de nombreux éléments de gameplay avec Warcraft 3 (2002), un titre RTS solidement ancré dans le panthéon des jeux de stratégie.

Il est indéniable que plus tôt le Seigneur des Anneaux les efforts de stratégie se sont inspirés de leurs pairs avec peu de nouveauté. Les seules exceptions semblent être l’excellent Bataille pour la Terre du Milieu II (2006) et son prédécesseur. Mais les droits sur ces titres restent dans les limbes des licences entre EA et Warner Bros. Malgré les efforts des fans pour faire revivre le dernier BFME titre, ni le studio ni l’éditeur n’ont résolu ses différends. Mais avec Amazon fortement financé Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir remuant de vieilles flammes aux côtés d’Embracer Group acquérant les droits de propriété intellectuelle pour Le Seigneur des Anneaux, il y a de l’espoir pour un jeu de stratégie qui entre simplement dans un nouveau Mordor. Il est temps d’en finir le Seigneur des Anneaux sécheresse de jeu de stratégie.

L’excellent Monolith Entertainment Ombre de guerre et son prédécesseur sont la preuve que les fans de Tolkien peuvent profiter d’une aventure non canon à travers la Terre du Milieu. Un nouveau jeu de stratégie en temps réel pourrait repousser les limites avec des rencontres nuancées entre les forces de Sauron et les Peuples Libres à plus grande échelle. S’appuyer sur les forces asymétriques de chaque côté pourrait créer des scénarios de jeu attrayants. Ce n’est pas si tôt le Seigneur des Anneaux les titres étaient dépourvus de surprises. Zut, Guerre de l’Anneau avait un mode « capturer le drapeau », sauf que c’était une catapulte qui comptait comme une arme de destruction massive. Mais avec Embracer Group en charge, un nouveau studio pourrait prendre des paris plus audacieux dans un média connu pour avoir altéré l’héritage de Tolkien.

Rings of Power peut mettre fin à la sécheresse du jeu vidéo de stratégie lotr Lord of the Rings RTS

Les fans de stratégie de longue date méritent de nouveaux décors car les moments emblématiques des films ont été remaniés et réaménagés dans les jeux depuis trop longtemps. Il y a beaucoup d’histoires qui attendent d’être racontées entre les lignes de Tolkien, des histoires qui brouillent le fossé noir et blanc entre le Seigneur des Anneaux‘ le Bien et le Mal. Et avec Les anneaux de pouvoir attirant les yeux de millions de personnes vers le Second Age de Tolkien, c’est une période de la Terre du Milieu mûre pour l’exploration.

Il a plus de lacunes à combler que le troisième âge méticuleusement comptabilisé de la ligne principale le Seigneur des Anneaux des romans. Et cela signifie que plus de personnages peuvent prospérer aux côtés des exploits de Galadriel et Sauron. C’est l’occasion pour la lumière de s’infiltrer le Seigneur des Anneaux‘ histoire troublée du jeu de stratégie. Embracer Group ferait mieux de faire ce qu’il faut avec son nouveau précieux – faites un professionnel compétent le Seigneur des Anneaux jeu de stratégie.

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