Si gérer une colonie d’idiots indisciplinés sur une planète extraterrestre remplie d’animaux sauvages hostiles, de pillards, d’extraterrestres et de robots est devenu facile pour vous : bonne nouvelle, vous pouvez désormais rendre RimWorld plus difficile. Grâce au patch gratuit de cette semaine, vous pouvez jouer avec plus de deux douzaines de paramètres de difficulté pour créer votre propre « style de jeu » – tout, des prix des échanges et des tirs amis aux taux de maladie et d’apparitions d’ennemis méchants. Certains paramètres peuvent rendre le jeu plus facile, mais la plupart du temps, cela a été ajouté pour les super-survivants sérieux.
« Pendant de nombreuses années, certains changements d’équilibrage spécifiques ont été demandés à plusieurs reprises par des joueurs dévoués, mais je ne les ai pas mis en œuvre car je pensais qu’ils nuiraient au jeu pour les joueurs plus occasionnels », explique Tynan Sylvester, responsable de RimWorld. « Maintenant, nous avons ajouté un système de style de jeu personnalisé. Vous pouvez ajuster une douzaine de paramètres différents comme la mise à l’échelle des menaces, les chances d’instakill des colons et le rendement des cultures. Cela signifie que les joueurs avancés peuvent configurer le jeu exactement comme ils le souhaitent. Tous les anciens paramètres de style de jeu sont toujours disponible ; je m’attends à ce que les difficultés personnalisées soient une fonctionnalité principalement destinée aux joueurs de puissance expérimentés à la recherche de quelque chose juste pour eux. »
En plus de rendre le jeu plus difficile, vous pouvez les utiliser pour le rendre un peu différent. Jouez avec suffisamment de paramètres et cela créera un scénario différent. Consultez les notes de mise à jour de la mise à jour 1.2 pour tout ce que vous pouvez modifier avec les styles de jeu personnalisés.
La mise à jour ajoute également à l’extension Royalty. De nouvelles quêtes peuvent vous permettre de défendre une navette impériale contre des pillards jusqu’à l’arrivée d’un groupe de secours, ou de sauter dans une navette pour nettoyer un camp de bandits lors d’une pure rencontre de combat, ou d’accueillir un groupe de réfugiés qui pourraient agir de toutes sortes de façons. De nouveaux sorts pour les sorciers de l’espace sont arrivés, allant de l’influence psychique sur les émotions des gens au lancement d’un « neuroquake » qui rend la plupart des créatures « violemment folles ». Aussi du nouvel équipement, de nouveaux traits pour les armes persona, du nouveau… beaucoup de choses.
Notre revue Nate’s RimWorld: Royalty a déclaré que l’extension « n’est pas à couper le souffle en termes de volume brut de fonctionnalités qu’elle ajoute au jeu, ce qu’elle fait pour l’atmosphère du jeu – pour moi du moins – est proprement magique. » Grand fan des dynasties spatiales et des sorciers Dune-esque, ce Nate.
Voici Sylvester pour expliquer et montrer plus de la mise à jour, qui est maintenant disponible :