Rift Of The NecroDancer a été taquiné il y a quelques semaines à la fin d’une bande-annonce de la nouvelle extension Crypt Of The NecroDancer. À l’époque, il n’y avait aucune information autre qu’un logo, mais depuis hier, il y a une bande-annonce complète. Nous savons maintenant que Rift Of The NecroDancer est un jeu de rythme autonome, semblable à Guitar Hero avec combat.
Voici la bande-annonce :
La majeure partie de la bande-annonce ressemble à Guitar Hero à trois boutons avec des ennemis plutôt que des notes descendant de la tige de votre instrument. Cela semble être le « mode Rift », et vous jouerez sur une nouvelle bande-son du célèbre compositeur de jeux Danny Baranowsky.
Il y a aussi des aperçus d’autres mini-jeux dans la bande-annonce, dans lesquels vous aiderez le protagoniste Cadence « à surmonter les défis du monde moderne via des mini-jeux rythmés », à la manière d’Ouendan. De plus, il y a le mode Boss Battles, dans lequel vous combattez en tête-à-tête dans des coups de poing rythmiques similaires.
Je ne sais pas comment Cadence est passée du cadre médiéval présumé de Crypt Of The NecroDancer à l’apparence moderne de Rift, mais je ne sais pas non plus comment elle est arrivée à Hyrule pour Cadence Of Hyrule, alors peut-être que ça ne marche pas ça n’a pas d’importance.
Le Crypt Of The NecroDancer original a boulonné la mécanique rythmique à un roguelike, vous récompensant pour marcher et attaquer sur le rythme alors que vous vous déplaciez dans des donjons, des ennemis macabres et achetiez des améliorations à des commerçants chantant de l’opéra. C’était délicieux et un succès retentissant. En comparaison, le Rift Of The NecroDancer axé sur le rythme semble plus traditionnel, mais il y a une relative rareté de ce genre de jeux sur PC, donc je suis tout à fait d’accord.
Il n’y a pas encore de date de sortie, mais vous en trouverez plus sur Steam.