mardi, novembre 26, 2024

Ridge Racer Type 4 était le jeu de course définitif de mon enfance

Image de l'article intitulé Ridge Racer Type 4 était le jeu de course définitif de mon enfance

1999 a été une année remarquable pour les jeux. Certains des titres les plus appréciés du jeu ont été introduits cette année-là, nombre de ces titres ayant survécu jusque dans les années 2010 et aujourd’hui. Ces futurs classiques comprenaient Super Smash Bros, Marvel Vs. combattant de rue, Silent Hillet âne kong 64.

Pourtant, certains de mes plus beaux souvenirs de jeu viennent de jeux de course. Je me souviens avoir joué à deux des plus grands titres de course à l’époque. L’un était Gran Turismo 2, qui peut avoir été un peu avancé pour un élève de quatrième année. Mais l’autre titre obtient tout mon amour: Ridge Racer Type 4.

le Coureur de crête a fait ses débuts en 1993, avec Namco – le premier jeu coïncidant avec l’introduction de la Système Namco 22 système de jeu. Ce système n’a jamais fait son chemin, alors Coureur de crête était presque toujours une exclusivité Playstation. Mis à part certains jeux spécifiques aux arcades, du début au milieu des années 2010 et les années 2010, quelques jeux de la série sont devenus disponibles sur les consoles Xbox ou Nintendo. Ridge Racer Type 4 était techniquement le septième jeu de la série, mais si vous excluez les exclusivités d’arcade Coureur de crête 2, Rave Racer, et Coureur de pochec’était le quatrième.

Capture d'écran d'un scan du numéro de décembre 1998 d'Electronic Gaming Monthly

Les jeux, Gran Turismoet Coureur de crêtea fait ses débuts à un mois d’intervalle. Gran Turismo était venu et avait pris la première place du jeu de course du Coureur de crête série, mais la série a vu Tapez 4 comme une chance de reprendre cette première place. Quand il a fait ses débuts, Jeu électronique mensuel l’a décrit comme « Quelque chose pour enfin botter le cul de Gran Turismo.« Le jeu avait mûri. Mais ce n’était pas tout à fait la simulation de course qui Gran Turismo a fini par être.

Ridge Racer a été spécialement conçu pour être plus un coureur d’arcade qu’une simulation de course. L’un des producteurs du jeu, Motomi Katayama, aurait déclaré :

« Je n’évite pas activement un jeu de simulation, mais je pense qu’un jeu de course d’arcade est toujours le type de jeu de course qui plaira au plus large public ».

Capture d'écran de l'édition britannique du guide Ridge Racer Type 4.  Fourni à merveille par mon collègue écrivain Adam Ismail

Capture d’écran de l’édition britannique du guide Ridge Racer Type 4. Fourni à merveille par mon collègue écrivain Adam Ismail
Capture d’écran: Adam Ismail

Bien qu’il n’existe aucun calendrier public définitif du développement du jeu, il est dit que le film d’introduction a pris à lui seul plus de six mois produire. Et c’était un film CGI qui durait un peu plus de deux minutes sans dialogue. Mais à l’époque c’était impressionnant. Le principal titre de gloire du jeu est qu’il a été le premier à utiliser Ombrage Gouraud textures sur tout.

L’ombrage de Gouraud a été théorisé pour la première fois en 1971 par l’informaticien français Henri Gouraud dans un article intitulé « Continu Savoir de Ccourbé Ssurfaces. Ce’s simule essentiellement la lumière et l’ombrage. C’était un moyen de rendre les choses comme les ombres et les reflets plus naturelles et plus réalistes. Fondamentalement, un calcul doit être effectué sur la surface d’un polygone perpendiculaire à un autre polygone. Des calculs d’éclairage sont ensuite effectués pour les intensités afin d’obtenir l’effet souhaité.

Visuellement, quelque chose comme ça était du jamais vu à l’époque. Bien qu’impressionnant, l’ombrage a poussé le matériel de la Playstation à sa limite. L’ombrage s’est avéré être le seul moyen d’améliorer les graphismes en raison de cette limitation matérielle.

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Ce qui est pire, Tapez 4 n’était même pas les limites graphiques de la Playstation. Selon l’artiste principal Kouno, le Coureur de crête série avait atteint ses limites quelques jeux dans la série. Pour cette raison, la rumeur disait que le jeu allait être le dernier sur la Playstation. Cela s’est avéré vrai car les deux jeux qui ont suivi le Type 4, Coureur de crête 64 et Ridge Racer Vsont sortis l’année suivante sur Nintendo 64 et Playstation 2.

Tapez 4 a fini par être un succès commercial et commercial en vendant 1,5 million nombre total d’exemplaires aux États-Unis et au Japon. Le gameplay était fantastique. Il comprenait un mode histoire qui, à première vue, semblait rudimentaire, peut-être même un peu stupide. Mais le scénario était engageant et avait de la profondeur. Ça aussi m’a donné ma première rencontre de drift dans un jeu vidéo qui a été décrit comme « power slide ».

Tapez 4c’est Equipes et Constructeurs

Le jeu est quatre les équipes de course sont tout aussi intéressantes. Chacun vient d’un pays différent et basé sur différents jeux Namco classiques :

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Creusez l’équipe de course: Une équipe américaine, le nom et la conception du logo sont basés sur Dig Dug. L’équipe est en quelque sorte l’opprimée car elle a des problèmes de gestion et de financement. Le propriétaire de l’équipe hésite à augmenter le financement en raison de ses mauvaises performances dans le passé.

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Micro-souris RC Mappy (RC signifie club de course, of course): Le nom, le design et les couleurs de l’équipe sont basés sur l’ancien jeu Mappy. Une équipe française, c’est a toujours été considéré comme idéal pour les débutants en raison de la lenteur des voitures françaises, qui sont utilisé par l’équipe (plus à ce sujet dans un peu). La propriétaire de l’équipe est une jeune et sympathique femme qui a pris la relève après que son grand-père soit devenu trop malade pour s’en occuper.

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Pac Racing Club: Le nom, le logo et les couleurs sont évidemment basés sur Pac Man. Le thé japonaism est celui à choisir pour les voitures bien équilibrées qui ne seront pas trop difficiles contrôller. En jouant au mode histoire, vous apprenez que le manager de l’équipe, un ancien pilote de course célèbre lui-même, a un passé sombre. Il est tristement célèbre pour un accident de course qui a tué son coéquipier dans les années 80. Il apparaît d’abord comme un connard à cause de cela. Mais une fois que vous apprenez la vérité sur ce qui s’est réellement passé, il change pour le mieux.

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Racing Team Solvalou: Le nom, le logo et ses couleurs sont basés sur le jeu Xevious de 1983. Solvalou est LA team dans l’univers des jeux. L’équipe italienne le directeur est très professionnel et n’attend que le meilleur du chauffeur. L’équipe a également des liens malheureux avec le Pac Racing Club. Le conducteur qui a été tué dans l’accident avec le manager du Pac Racing Club était le fils du L’équipe Solvalou’le fondateur. À cause de cela, il y a de l’animosité entre les deux équipes.

Même les voitures que vous conduisez dans le jeu sont intéressantes. Il y a 320 variantes de voitures au total disponible au choix. Si vous ne changez rien, chaque équipe de course utilise un fabricant de son pays d’origine. Mais vous pouvez mélanger les choses et utiliser, par exemple, le constructeur français avec l’équipe japonaise. Avec toutes ces combinaisons, il n’y a que quatre constructeurs automobiles fictifs dans le jeu :

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Lézard: Lizard est un fabricant américain, ddécrit comme fabriquant des muscle cars qui sont probablement les plus brouillons dans le jeu. Vous pouvez tout choisir d’un petit coupé à deux portes, le « Feu, » propulsé par un V8 de 3,0 litres, pour « Cauchemar, » une hypercar folle propulsé par un moteur à fusion thermonucléaire.

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Assoluto: Assoluto est un constructeur automobile italien. jec’est presque une Ferrari fictive, bien que les dessins des voitures disent le contraire. Apparemment, la marque est pionnière dans l’antigravité La technologie. Leur hypercar, appelée « Vulcano”utilise cette technologie et flotte à quelques mètres du sol, mais est toujours capable de dériver.

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Âge Solo: Ce Les véhicules des constructeurs français sont parmi les plus faciles à conduire du jeu. Il est toujours suggéré de commencer avec eux et Mirco Mouse Mappy si vous n’êtes pas habitué aux jeux de course. La combinaison des deux rend le jeu adapté aux débutants. Même son hypercar est relativement apprivoisé par les autres standards constructeurs : c’est propulsé par un V12 de 4,0 litres.

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Terrazi: Cette entreprise est comme une Honda fictive. Ridge Racer Type 4 était également le début de la marque car il n’était apparu dans aucun jeu précédent de la série. Ses voitures de base sont des mash-ups JDM. Par exemple, il y a un coupé sport appelé « Ambitieux, » qui ressemble à une Toyota Supra A80 combinée à une Nissan 300ZX. Son hypercar est un véhicule électrique appelé le Destroyer et est propulsé par deux moteurs électriques.

UNEQuelle que soit la façon dont vous jouez au jeu, soit en conduite libre, en contre-la-montre ou en histoire, est agréable. Certes, les capacités graphiques que nous avons maintenant avec les consoles nous ont peut-être gâtés, et cela semble un peu vieux graphiquement. Mais ce n’est pas grave car c’est toujours un excellent jeu. J’ai récemment acheté une Playstation mini juste pour pouvoir en profiter à nouveau et laisser mon fils, un autre fan de jeux de course, en faire l’expérience également. Si vous en trouvez une ancienne copie, réservez un peu de temps pour l’essayer. Si vous y avez joué quand vous étiez enfant et que vous ne l’avez pas repris depuis un moment, ça vaut le coup rien que pour les souvenirs.

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