Richesse infinie, Pax Dei et plus

Richesse infinie, Pax Dei et plus

Lors de la diffusion en direct « Special Address » du CES 2024, NVIDIA a annoncé plusieurs nouveaux jeux DLSS 3/RTX en route.

Tout d’abord, la prochaine version PC d’Horizon Forbidden West Complete Edition prendra en charge DLSS 3 avec Frame Generation et DLAA. Le lancement sur PlayStation 5 du jeu de base avec le DLC Burning Shores a eu lieu le 6 octobre. Sony n’a toujours pas partagé de date de sortie définitive pour le port PC, même si nous pouvons l’attendre début 2024. Nixxes gère cette version, donc nous espérons qu’il sera bien optimisé.

Dragon’s Dogma II recevra apparemment également le DLSS 3. C’est bien; bien que le RE Engine fonctionne généralement bien, ce sera le premier jeu en monde ouvert développé sur celui-ci, et cela pourrait s’avérer plus difficile pour les PC que pour les titres linéaires. Le jeu prendra également en charge le lancer de rayons lors de sa sortie fin mars, bien que nous n’ayons pas encore de détails sur les effets spécifiques.

DLSS 3 arrive également sur Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name et Like a Dragon : Infinite Wealth. Honnêtement, c’est assez exagéré, car les jeux réalisés par Ryu Ga Gotoku Studio sont très légers. Pour mettre cela en perspective, Infinite Wealth (attendu le 25 janvier) ne nécessite qu’un GPU NVIDIA GeForce GTX 960 4 Go ou AMD Radeon RX 460 4 Go. Il s’agissait déjà de cartes graphiques économiques lors de leur sortie en 2015 et 2016 respectivement. Certes, les deux jeux Like a Dragon prennent en charge AMD FSR 3, cela a donc du sens du point de vue de la parité.

La même chose est vraie dans Pax Dei, le MMO bac à sable social en développement chez Mainframe Industries. Le jeu prendra en charge AMD FSR 3 et NVIDIA DLSS 3 lors de son lancement, permettant aux joueurs de profiter de la génération d’images, qu’ils possèdent des cartes graphiques AMD ou NVIDIA. Étant donné que Pax Dei est alimenté par Unreal Engine 5 et est un MMO dans lequel des dizaines de joueurs peuvent se trouver au même endroit à la fois, ces technologies sont susceptibles d’aider beaucoup en termes de fluidité.

En passant, vous pouvez lire notre entretien exclusif avec Thor Gunnarsson, PDG de Mainframe Industries, ici. À cette époque, il prédisait que l’industrie s’orienterait vers le cloud. Sur cette note, il n’est pas surprenant que Pax Dei ait également été confirmé pour venir sur GeForce NOW, où les abonnés Ultimate profiteront de NVIDIA DLSS 3.

La liste comprend également Tekken 8 (bientôt disponible avec DLSS 2), Enshrouded (le jeu de survie prévu plus tard ce mois-ci sur Steam Early Access avec support DLSS 2), le remake de Layers of Fear (qui a ajouté DLSS 3 avec une mise à jour le mois dernier) , le FPS tactique immersif Grey Zone Warfare (prévu pour 2024 avec DLSS 3 et ray tracing), le jeu d’extraction furtive de zombies NAKWON: LAST PARADISE (doit prendre en charge DLSS 3), le jeu de simulation spatiale d’économie Starminer (lancé avec DLSS 3 et ray tracing) et Half-Life 2 RTX, même si ce dernier était en quelque sorte une évidence puisqu’il est construit sur RTX Remix (qui sera enfin en bêta ouverte le 22 janvier, d’ailleurs).

NVIDIA a également inclus des jeux comme Diablo IV et Throne and Liberty, même s’ils prennent déjà en charge DLSS 3. Diablo IV bénéficie du lancer de rayons, cependant, voilà. Selon NVIDIA, cela se produira courant mars. Quant au MMORPG de NCSoft, il existe une nouvelle bande-annonce comparative montrant Frame Generation en action.

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