Comme nous l’a montré le lancement très réussi de New World l’année dernière, il y a toujours un gros appétit pour les nouveaux MMO ces jours-ci, même si l’âge d’or du genre semble derrière nous. Mais qu’en est-il d’une suite à un classique ? Le père d’Ultima, Richard Garriott, veut toujours faire un suivi de ce qui était sans doute le premier MMO, Ultima Online, mais jusqu’à présent, il n’a pas eu beaucoup de chance.
Repéré par GamesRadar sur Twitter, Garriott a présenté une brève vision de ce à quoi pourrait ressembler un nouvel Ultima Online, avec des « règles PvP originales », mais où les développeurs feraient un meilleur travail pour « protéger les innocents » et « encourager les gens à embrasser le danger de s’écarter du chemin de la sécurité ».
Peut-être : un nouveau UO mis à jour, mais des règles pvp originales… et un nouveau joueur solo U4/U10. Tout ce dont nous avons besoin maintenant est d’acheter EA. 😉 https://t.co/aII10ycwYT19 juillet 2023
En plus de cela, il tient également à ramener Ultima en solo. La seule chose qui l’en empêche, c’est qu’il ne possède pas le permis. EA a enfermé Ultima dans son coffre-fort, même s’il ne languit pas entièrement. Ultima Online est toujours en ligne, actuellement sous la direction de Broadsword, le même studio qui retirera bientôt Star Wars: The Old Republic des mains de BioWare.
Il a déjà présenté l’idée à EA, plusieurs fois en fait. « Je répète le processus tous les 5 à 10 ans. Ils commencent par dire » bonne idée « , puis finissent par, eh bien, non, après un examen interne, nous ne pouvons pas ou ne voulons pas. »
Ce n’est pas une surprise. Bien qu’il publie encore quelques MMO, un éditeur peu enclin à prendre des risques comme EA n’est pas susceptible de se lancer dans un MMO très coûteux en 2023. Et même si je serais ravi de voir apparaître Ultima Online 2, je peux comprendre l’hésitation d’EA étant donné que les deux derniers MMO de Garriott étaient loin d’être des succès.
Tabula Rasa a fermé ses portes après seulement deux ans, tandis que Shroud of the Avatar, le successeur spirituel d’Ultima Online, n’a jamais vraiment trouvé sa place. Les actifs et les droits ont été vendus à un autre studio, Catnip Games, en 2019, après que Garriott ait déjà démissionné de son poste de PDG du développeur original Portalarium.
Ainsi, alors que Garriott est une figure importante de l’histoire des RPG et des MMO, son influence a considérablement diminué, ne sortant qu’un seul jeu au cours de la dernière décennie. Le nom d’Ultima n’a plus autant de poids maintenant non plus, même si je soupçonne que beaucoup de joueurs de MMO de mon âge accepteraient absolument une suite, surtout maintenant que le type de PvP sans entraves qu’Ultima Online présentait est tellement plus rare.
Ne vous attendez donc pas à voir Ultima Online 2 annoncé, mais qui sait ? Peut-être que Garriott épuisera EA ou proposera un argumentaire qu’il ne pourra pas ignorer. Des choses plus étranges se sont produites !