Rez Infinite m’a finalement fait acheter un casque de jeu

Rez Infinite m'a finalement fait acheter un casque de jeu

Jusqu’à récemment, j’utilisais une vieille paire d’écouteurs Koss Porta Pro avec ma PS5. Les Porta Pros se sentent fragiles, comme une relique des années 80 de l’époque du Sony Walkman. Mais ces téléphones économiques dépassent de loin leur poids, et je les ai appréciés pour écouter de la musique au quotidien alors qu’ils fonctionnent admirablement pour les jeux vidéo.

Un soir, voulant faire une pause dans l’immersion épuisante des jeux narratifs solo, j’ai téléchargé la copie de Rez Infinite qui languissait en arrière-plan.

En relation: Ne jouez pas The Last Of Us Part 2 sans casque

Une mise à jour de l’original de 21 ans, Rez Infinite est une révélation. J’avais entendu parler de Rez à peu près au moment de son lancement car il y avait eu un chœur d’acclamations critiques pour lui. Conçu par Tetsuya Mizuguchi, dont les crédits incluent Space Channel 5, Sega Rally Championship, Lumines et Tetris Effect, ce titre Dreamcast a été conçu à la suite d’un voyage en Europe, lorsque la culture rave et club s’infiltrait dans le courant dominant. À l’époque, des cabines mettant en vedette Wipeout pour que les parieurs puissent jouer ont été installées dans les boîtes de nuit, et des morceaux de Leftfield, Chemical Brothers et Orbital ont été inclus dans la version PAL du classique de Psygnosis.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


Rez Infinite_20220202210433

Je n’ai jamais joué à Rez quand il est sorti pour la première fois – c’était trop cher d’acheter un jeu qui, dans les critiques, était critiqué pour sa courte durée – mais je me souviens avoir été fasciné par son style distinctif et la façon dont il construisait une boucle de rétroaction d’électronique dynamique et croissante. musique pendant que vous jouiez, une conception de gameplay innovante qui était à peu près universellement saluée à l’époque.

Sega a longtemps eu un esprit loufoque, énervé et innovant, tandis que même Sonic est connu pour sa bande originale. Mais vers le début des années 2000, des jeux tels que Crazy Taxi, Jet Set Radio, Space Channel 5 et Rez ont amplifié cet expérimentalisme et ont fait de Sega le chat de console le plus cool de la ville.


Radio Jet Set

J’étais ravi de puiser dans cet héritage et de vivre enfin tout ce battage médiatique, attendu depuis longtemps. Je n’ai pas été déçu. J’ai trouvé que Rez était une explosion de couleurs, de fraîcheur et d’invention audiovisuelle similaire à la façon dont j’ai trouvé Spider-Man: Into the Spider-Verse pour la première fois. Le jeu de tir musical sur rails est également délicieusement simple à jouer – pas besoin de s’inquiéter de se faufiler ou de contrôler mon cheval ou de garder un œil attentif sur les rythmes de l’histoire. Vibrez simplement avec la musique et les graphismes simples mais élégants.

Dans Rez, vous incarnez un avatar numérique infiltrant une sorte d’énorme ordinateur central numérique et vous devez abattre des insectes volants / des vaisseaux spatiaux pour atteindre les boss de fin de niveau. L’intrigue est mince mais ce n’est pas pour ça que vous jouez à Rez. La musique change au fur et à mesure que vous jouez, en fonction de votre progression et des attaques que vous enchaînez. Il se construit progressivement, mais passe parfois à la vitesse supérieure tout d’un coup, et se déplace dans des crescendos, et parfois chute, et quand les battements commencent à se faire entendre, vous le sentez. C’était du pur plaisir d’arcade et je glissais dans son flux et la musique sortant de mes écouteurs était un plaisir. À tel point que j’ai commencé à chercher des casques de jeu.


Rez Infinite_20220202210905

Avec n’importe quel produit technologique, je suis un grand geek et je passe des heures à vérifier et recouper. Les avis sur les sites techniques, les avis des clients Amazon, les tests de produits YouTube, les blogs, les forums, ainsi que les conseils d’amis geeks sont tous pris en compte. Finalement, j’ai proposé une liste restreinte: le SteelSeries Arctis 7P, le Pulse 3D de Sony et le HyperX Cloud 2. En évaluant mes options, le SteelSeries semblait un investissement considérable. Le casque Sony de première partie semblait une bonne option mais n’était utile que pour la PS5 et rien d’autre. L’HyperX Cloud semblait le meilleur compromis mais il n’a pas réussi à m’exciter d’une manière ou d’une autre. C’est alors que je suis tombé sur le Turtle Beach Recon 500.


Le Turtle Beach Recon 500 est assez basique. Il n’a pas de capacités sans fil comme le Sony Pulse 3D ou les excellents micros de la gamme SteelSeries Arctis. Mais il y avait quelques avantages qui m’ont influencé. Le premier, et le plus important pour moi, était la qualité du son. D’après les critiques, il semblait que les pilotes de 60 mm utilisés par le Recon 500 étaient excellents et les critiques ont loué la large scène sonore et la qualité audio. Deuxièmement, le prix. Au moment de l’achat, Amazon UK l’a vendu pour 58,60 £.


écouteurs 2
Les Koss Porta Pros de l’auteur, qui frappent bien au-dessus de leur poids, et les Turtle Beach Recon 500

Des fonctionnalités telles que la suppression du bruit et le sans fil manquent toutes au Turtle Beach Recon 500, mais parfois l’absence peut se transformer en avantage, et le fait que le Recon 500 soit câblé signifie qu’il est polyvalent, ce qui me permet de le brancher sur mon ordinateur portable, iPad ou PS5, ainsi que la Nintendo Switch ou la Xbox, si je les possédais. Pendant ce temps, il semblait que ces fonctionnalités avaient été sacrifiées pour que Turtle Beach puisse se procurer les meilleurs pilotes possibles pour le prix. De plus, avec ces gadgets, je préfère toujours qu’ils soient deux, et j’espérais que ces casques de jeu pourraient également fonctionner avec une écoute musicale générale. Mais avec des écouteurs, la preuve est toujours dans le pudding.


Quand j’ai collé la prise dans le DualSense, j’avais de grandes attentes. Le Recon 500 les a rencontrés. Dans Red Dead Redemption 2, je pouvais maintenant tout entendre. Le rugissement des ours, les différents crépitements des surfaces lorsque les sabots de votre cheval se déplacent sur différents terrains, et les notes de la partition subtile du jeu étaient tous là, dans le mélange, pour être entendus. C’était une scène sonore plus profonde et plus subtile. Dans Miles Morales, l’audio 3D que Sony vante pour la PS5 est venu au premier plan. Dans une bataille organisée dans une zone de métro, je pouvais entendre la voix de mon combattant résonner, et en me baladant à travers New York, je pouvais entendre que les Recon 500 étaient beaucoup plus expansifs que les Porta Pros que j’utilisais auparavant. C’était juste une immersion supérieure. Mais une question demeure : les Turtle Beaches pourraient-elles aussi claquer ?



Rez Infinite_20220202232234
Zone X de Rez Infinite

Oui. Oui, ils peuvent. En jouant à Rez, et en particulier au mode Area X modernisé et à haute résolution avec mouvement 3D et rythmes plus lourds, je me suis assuré de faire un test de comparaison. En branchant les Porta Pros puis les Turtle Beaches, j’ai trouvé que ce dernier était plus que capable de recréer le sentiment d’être dans un immense club avec un DJ qui laisse tomber des rythmes malades. Bien que les Porta Pros aient fait du bon travail compte tenu de leur taille et de leur poids, ils ne pouvaient pas reproduire le son plus atmosphérique et immersif dont le Recon 500 est capable. J’ai aussi essayé les Turtle Beaches pour écouter de la musique en général et ils font aussi du bon travail ici. Le réglage est différent des casques hi-fi ordinaires, car les casques de jeu ont tendance à mettre l’accent sur une scène sonore plus large, ce qui est important pour les jeux de compétition, comme entendre l’approche des pas ou des coups de feu, mais j’étais ravi que le Recon 500 ne se limite pas seulement à gaming, mais peut également servir de bon casque général. Le Turtle Beach est livré avec un micro amovible qui fait un travail parfaitement compétent.

Dans l’ensemble, je recommanderais de jouer à Rez Infinite pour quelque chose qui touche viscéralement, avec son gameplay musical innovant – et je le recommanderais encore plus avec un bon casque pour en profiter.

L’auteur a payé les écouteurs mentionnés et ne les a pas fournis par Turtle Beach.

Prochain: La PS5 est la PlayStation la plus innovante depuis la PS1


Cyberpunk 2077 Théo
Pourquoi personne ne parle jamais du meilleur personnage de Cyberpunk 2077 ?

La plus grande force de Cyberpunk 2077 est sa distribution, mais certains personnages secondaires ont encore besoin d’amour

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-76