Aucun titre « WWE 2K » ne serait complet sans une suite de création robuste. « WWE 2K23 » ne fait pas exception. Vous pouvez créer une multitude de superstars différentes, de l’archétype classique au lutteur bizarrement unique. Le mode Create-A-Superstar continue d’être extrêmement approfondi, vous permettant de personnaliser l’apparence et les capacités de vos Superstars dans les moindres détails. L’une de nos constructions de personnages personnalisées a pris deux heures – et même alors, plus de personnalisation aurait pu être ajoutée s’il y avait eu suffisamment de temps.
Les options de personnalisation se répercutent sur tout le reste du jeu, que vous organisiez un match d’exhibition spécifique ou que vous construisiez votre propre réalité dans le mode Univers qui vous permet de créer et de gérer vos propres émissions, équipes de tag, rivalités, championnats et plus. Vous voulez que Rey Mysterio et Dominik soient les meilleurs amis ? Par tous les moyens, faites-le ainsi dans le mode bac à sable Universe.
MyRise, MyFaction et MyGM font tous leur retour dans « WWE 2K23 », permettant aux joueurs de choisir parmi une variété d’expériences WWE. Bien sûr, les problèmes techniques parviennent également à faire leur retour dans « WWE 2K23 ». Le jeu connaît de nombreux ralentissements lents (il y a BEAUCOUP de chargement d’actifs lors de la création d’un personnage), les commandes peuvent parfois ne pas répondre (comme rentrer dans le ring ou contrer une attaque), et l’IA continue d’être un peu un problème (ne nous lancez même pas sur le décompte des arbitres frustrant et retardé). Dans l’ensemble, les choses semblent s’être améliorées depuis « WWE 2K22 », mais il semble que ces problèmes techniques continuent d’être un problème omniprésent avec la série.