Deux ans, quatre mois et 18 jours. C’est le temps que nous avons dû attendre pour une simulation de lutte officielle depuis la déception de WWE 2K20. Tout comme le monde réel est un endroit très différent d’octobre 2019, le paysage de Rasslin l’est aussi: la WWE a un énorme nouveau rival à AEW, où d’anciens favoris de la série tels que Daniel Bryan, CM Punk et Dean Ambrose joueront dans un nouveau jeu plus tard cette année. WWE 2K22 est-il suffisamment bon pour repousser cette menace ? Pas nécessairement – mais c’est une amélioration de la taille de Brock Lesnar par rapport à son prédécesseur.
Faits en bref : WWE 2K22
Plate-forme(s) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox série X, PC
Date de sortie: 11 mars 2022
Développeur: 2K
Éditeur: Concepts visuels
Le slogan marketing de 2K est « ça frappe différemment ». L’éditeur n’a pas tort, mais « deux pas en avant, un en arrière » aurait été tout aussi exact – bien qu’il soit peu probable qu’il déplace autant d’exemplaires. WWE 2K22 vous taquine régulièrement avec brio, pour vous lancer occasionnellement un tour de talon qui vous gratte la tête. En fait, il en va de même pour la plupart des émissions de Smackdown, alors c’est peut-être une tactique subtile visant à imiter la réalité. Doutez-en cependant.
Prenez le nouveau mode très attendu, MyGM. Il remplace les modes GM exceptionnels de l’apogée de THQ, vous permettant de choisir l’un des cinq patrons à l’écran (Regal ! Stephanie ! Désolé Shane O’Mac, personne ne veut être vous), sélectionnez l’une des quatre marques (avec NXT UK étant donné facturation égale à Raw), et affrontez une IA ou un rival humain. Rédiger une liste avec un budget de 2,7 millions de dollars est très amusant, tout comme l’ajout d’agents libres maquillés tels que le hammy Jive Owens et Triton portant la couronne pour travailler avec vos stars. Une fois que vous êtes tous installés, l’accent est mis sur la construction de querelles sur une série de semaines et de spectacles, et sur la surveillance étroite du budget et de la performance de votre rival. Jusqu’ici, donc « un pas en avant ».
Champions du papier
Voici la partie en deux étapes. Plutôt que de courir pendant une période indéterminée, comme vous vous en doutez avec le mode franchise Madden 22 ou le mode carrière FIFA 22, vous êtes limité à une saison de 15, 25 ou 50 semaines dans MyGM. Il n’y a pas d’option d’avoir un match ou un tournoi pour définir vos champions du monde – vous choisissez simplement un homme et une femme. En effet, il n’y a pas du tout de championnats secondaires. Aucun titre américain, aucun titre intercontinental, aucun titre de balise. Vous pouvez attribuer des promotions, mais il n’y a aucun moyen de les exécuter réellement. Le résultat final est un mode initialement agréable, mais qui manque désespérément de profondeur.
Pourtant, si MyGM était apparu dans WWE 2K20, personne n’aurait duré les premières semaines de toute façon, car son action sur le ring était un gâchis bogué et difficile à contrôler. WWE 2K22 s’améliore considérablement à cet égard. Il anime magnifiquement, et en effet « frappe différent ». Le poids des personnages transparaît dans la façon dont le jeu se déroule, avec Happy Corbin contre Finn Balor se sentant comme une bataille finement équilibrée entre poids et vitesse. L’accent mis sur les grappins et les combos le rapproche du territoire des combattants appropriés, et bien qu’il soit encore loin de No Mercy ou Fire Pro sur ce front, les compteurs de chronométrage et les esquives (nouveaux et très bienvenus) constituent un élément important de tout combat.
Encore une fois, il y a un « mais ». Certains éléments WWE 2K20 restent malgré ses performances lamentables, et les contrôles sont les plus problématiques. Les inversions, naturellement mappées sur la gâchette droite tout au long de l’histoire de la série, restent sur le triangle. Compte tenu de leur importance dans chaque match, il semble maladroit de passer constamment votre pouce sur les boutons du visage pour passer de la défense à l’attaque. Un sous-produit de ceci est que les signatures et les finisseurs nécessitent à nouveau plus d’une simple pression sur un bouton. Donc, si vous voulez frapper un finisseur en cours d’exécution sur PS5, vous devez appuyer sur triangle suivi d’un combo de R2 et X en succession rapide. Pouah. Cette décision de conception est particulièrement mystifiante lorsque vous tenez compte du nouveau mécanisme d’esquive. Cette commande est mappée sur le pare-chocs droit – il serait donc logique d’avoir le bouton d’inversion à côté ?
D’autres maux de tête hérités incluent la stupidité monumentale des partenaires de l’équipe d’étiquettes. Frappez un finisseur et le copain de votre adversaire est toujours rapide à se précipiter et à interrompre la tentative d’épingle qui s’ensuit, tandis que votre partenaire se promène dans les cordes comme s’il avait été interrompu après avoir regardé Savage vs Steamboat à WrestleMania 3 sur son téléphone. Le jeu propose même une astuce vous recommandant d’attaquer votre adversaire sur le tablier avant de faire une épingle. Vous savez, plutôt que votre copain IA soit programmé pour le faire pour vous. Laissez cela pénétrer.
Obtenez le MF dans
En toute honnêteté, je prendrai « très jouable avec quelques commandes délicates » plutôt que « complètement bourré ». Surtout avec l’inclusion du nouveau mode de style Ultimate Team, MyFaction, qui vous permet d’ouvrir des packs et de constituer un octuor d’étoiles (quatre hommes, quatre femmes). Tout ce que vous faites – atteindre des objectifs dans des matchs en simple, gagner des combats 4 contre 4, monter des tours hebdomadaires – débloque de la monnaie (MF). Cela peut être fait des folies sur de nouveaux packs contenant des logos, des plaques signalétiques, des lutteurs et des mises à niveau comme des plaques latérales, des boosts AKA qui durent un certain nombre de matchs.
Les cartes d’évolution sont particulièrement bonnes, car elles se mettent à niveau avec une utilisation naturelle. Par exemple, Bayley monte d’un niveau une fois que vous avez endommagé la tête de sept adversaires, lancé 100 attaques lourdes et frappé 30 attaques sur des adversaires au sol. Les points culminants de ces combats à 4 contre 4 sont particulièrement mauvais, car ils ont tendance à dépasser la barre des 15 minutes en raison des problèmes de partenaire mentionnés ci-dessus.
Mon approche habituelle des jeux WWE est de blitz Showcase, qui cette année présente des combats classiques de Rey Mysterio contre Eddie Guerrero, Shawn Michaels et, euh, Gran Metalik, puis passe 11 mois à marteler le mode Univers jusqu’à la sortie de la prochaine édition. MyFaction est tellement addictif que j’ai déjà effacé ce plan, et je peux le voir comme une perte de temps tout au long de l’année à venir. La clé sera que 2K le maintienne compétitif pour ceux qui ne veulent pas dépenser d’argent en VC – l’alternative achetée en espèces à MF. Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de voir où cela se dirige ensuite.
Ce qui ne veut pas dire que le mode Univers manque d’attrait. Le mode sera une maison familière pour les fans de retour, et il est curieusement aidé par la liste obsolète de WWE 2K22. 30 stars présentées ici ont été supprimées par la WWE en 2021, suffisamment pour ajouter votre propre émission unique mettant en vedette Braun Strowman, Breezango et Peyton Royce. Contrairement à MyGM, il n’y a pas de restrictions en termes de temps ou de ceintures de titre, et ceux qui souhaitent rationaliser l’expérience peuvent la traverser comme un seul lutteur. L’univers est mieux apprécié en contrôlant l’ensemble de la liste, cependant, et vous pouvez toujours simuler des matchs ou des émissions que vous n’aimez pas.
La sensation diluée de MyGM par rapport à ses ancêtres est un coup dur, et les défauts hérités sont frustrants, mais il y a tellement d’autres choses à aimer ici. L’action réelle semble fraîche et lourde. Les animations, les ressemblances et les entrées font exploser les entrées des séries précédentes. Et MyFaction et Universe offrent tous deux un bon rapport qualité-prix à long terme. Après deux ans et demi, le développeur Visual Concepts met enfin fin à l’ère désastreuse de la WWE 2K20. À vous, AEW.
Testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.