Revue WrestleQuest – La crème monte lentement vers le haut

Quand vous pensez aux jeux RPG, vous pensez au côté fantastique de choses comme Final Fantasy ou des jeux apocalyptiques comme Tomber où vous vous promenez en tirant sur des mutants au visage. Ce à quoi vous ne pensez pas lorsque vous pensez aux jeux RPG, c’est la lutte professionnelle. Lutte Quête cherche à changer tout cela en réalisant un RPG dans deux mondes très différents : le monde de la Pro Wrestling et celui d’une Toy Box. Fait Lutte Quête en fait assez pour se démarquer sur le marché encombré des RPG ou fera-t-il le travail comme quelqu’un qui affronte La centrale Hobbs sur un épisode de AEW Dynamite? Montons sur le ring et voyons si les chiffres s’additionnent… Contrairement Mathématiques de Steiner

Nom: Lutte Quête
Plate-forme(s) : Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et jeux Netflix
Développeur: Studios de chat méga
Éditeur: Jeux Skybound
Type de jeu: Jouer un rôle
Mode(s) : Un joueur
Date de sortie: 22 août 2023

spoilers

Vrai ou faux? C’est votre Wrestle-Destiny

Résumé de l’histoire – SPOILERS

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Lutte Quête suit deux protagonistes, Homme Muchacho et Brink Loganalors qu’ils visent à remporter des titres de champion de lutte professionnelle. Homme Muchacho est un nouveau lutteur qui croit que tout dans la lutte est réel, tandis que Brink Logan est un lutteur de rang inférieur dans la compagnie de lutte de son père. Bord veut devenir champion mais craint aussi de décevoir l’entreprise familiale. Ces deux personnages attirent l’attention de M. LF Fontqui possède PATTEla plus grande organisation de lutte. M. Font ne se contente pas d’être au sommet ; il veut contrôler toute la lutte et utilise des tactiques commerciales agressives et des méthodes illégales pour le faire. Les chemins de ces personnages se croisent alors qu’ils se battent pour sauver non seulement le monde, mais aussi le monde de la lutte professionnelle et la réalité elle-même.

Revue de l’histoire – Quelques vagues spoilers

Je vais m’en débarrasser dès le début… Lutte Quête est un jeu LONG et un jeu LENT. J’ai consacré pas mal d’heures à WrestleQuest pour l’examiner pendant le temps limité que j’avais avant la date de sortie et je suis à peine sorti du début de Homme Muchacho et Brink Logan‘s histoires. Lutte Quête fait un bon travail pour diviser deux scénarios en plus petits morceaux d’histoire et de gameplay afin que vous ne soyez pas coincé avec un personnage à la fois, ce qui vous oblige à mélanger les choses au fur et à mesure que le jeu progresse.

Cependant, si je dois mettre une histoire sur l’autre, alors je vais dire que Homme MuchachoL’histoire de est la meilleure des deux. Son idée que la Pro Wrestling est complètement réelle et la façon dont il suit le « code » du ring me rappelle beaucoup le Réseau de dessin animé montrer Mucha Lucha. Tous Homme MuchachoLes actions de sont basées sur ce qu’il pense que la Pro Wrestling devrait être : un sport noble où celui qui a le meilleur talent, à la fois sur le ring et au micro, serait celui qui régnerait sur les terres en tant que champion des champions. Pourtant, il est dans un monde où la Pro Wrestling n’est toujours rien de plus que des jouets qui s’affrontent à cause des caprices d’un être céleste magique qui est OBSÉDÉ par L’homme macho Randy Savage et un groupe de lutteurs de l’ère 1980/1990.

Oui, il y a une partie du monde qui n’est rien d’autre que des jouets qui se battent. C’est pourquoi vous avez des personnages qui sont des jouets en peluche, Tamagotchi-jouets de type et autres personnages étranges avec lesquels vous vous battrez en cours de route. Même l’histoire principale elle-même semble se jouer pendant qu’un podcast de lutte, utilisé comme narration, joue en arrière-plan du monde.

Pour ce qui est de Brink LoganL’histoire de… C’est plus dans le sens de l’entreprise derrière Pro Wrestling. Vous avez une promotion familiale gérée par le Logan famille qui essaie de gagner les faveurs du propriétaire du PATTE, la plus grande promotion de lutte au pays des jouets. Le propriétaire/réservateur pour PATTE est un éléphant jouet obsédé par le contrôle du monde de la lutte à tout prix. Il veut créer un monde scénarisé où il choisit qui gagne et qui perd, un peu comme la Pro Wrestling dans la vraie vie. La comparaison avec Vince Mc Mahon est très sur le nez ici. Cependant, Bord et son frère Yak Logan (Qui ressemble à une version Moose de Bret Hart) veulent simplement faire ce qu’il y a de mieux pour la promotion de leur famille et finir par être reconnus comme les meilleurs du secteur.

Brink’s l’histoire se déroule beaucoup plus lentement que Muchacho Man’s histoire, et c’est quelque chose qui traîne Lutte Quête vers le bas dans son ensemble. Brink’s l’histoire est bien trop sérieuse par rapport à de Muchachoqui est plus scandaleux et là-bas, un peu comme Randy sauvage l’habitude d’être. Les fans de catch vont tirer quelque chose de chaque histoire ici, mais ce qu’ils en retirent dépend du type de fan de catch qui joue Lutte Quête.

spoilers

Lutte Quête

Graphismes Old School pour un jeu Old School

Un des grands compliments que je ferai Lutte Quête c’est pour les graphismes. Dans un pays où tout le monde est soit une figurine de lutte/d’action, soit un animal en peluche, Lutte Quête fait une très bonne représentation de ces types de jouets qui a du sens avec le monde. Les figurines de lutte / action ont en fait une articulation que vous verriez sur n’importe quelle figurine de lutte que vous pouvez sortir de l’étagère, avec la façon dont les articulations bougent est tout aussi restrictive que les versions réelles.

Le monde de Lutte Quête est quelque chose tiré d’une combinaison de Final Fantasy Overworld combiné avec des emplacements faits de choses que vous trouveriez dans une boîte à jouets. Le monde extérieur est jonché d’objets aléatoires comme des poubelles, des bottes de lutte, une montagne de contenants de crème et d’autres objets qui se retrouveraient dans la chambre d’un enfant pendant qu’il joue. Lorsque vous entrez dans une ville ou un lieu de bataille, vous pouvez voir des choses faites avec des briques de construction, des LEGO et des déchets aléatoires qui traînaient. Vous obtenez vraiment la construction basée sur l’imagination de Lutte Quête‘s world chaque fois que vous entrez dans un nouvel endroit.

Lutte Quête

Gameplay débutant de base

Lutte Quête fait de son mieux pour être un RPG très convivial pour les nouveaux arrivants, ce qui n’est pas du tout une mauvaise chose. Pourtant, plus je jouais Lutte Quêtemoins je voulais continuer à jouer.

Lutte Quête utilise un moteur de jeu de base. Vous avez 4 sélections initiales à utiliser au combat : Strike, Gimmick, Taunt et Item. Une frappe est l’attaque de base du jeu où vous choisissez de faire une seule attaque qui peut gagner un coup de pouce si vous appuyez sur le bon bouton de direction à temps avec une invite, et si vous parvenez à frapper suffisamment pour envoyer votre adversaire dans les cordes, vous obtiendrez un coup supplémentaire. Ce mécanisme de frappe de corde fonctionne également lorsque vous êtes également touché. Les gimmicks sont un tas de mouvements qui peuvent être utilisés comme des attaques spéciales, des configurations pour les mouvements d’équipe, soigner des personnages, supprimer et ajouter des buffs / debuffs, et d’autres choses amusantes qui seront beaucoup utilisées… Jusqu’à ce que vous dépensiez tous vos AP et ne peut rien faire du tout. L’article est juste cela, vous pouvez utiliser un article.

La raillerie est la dernière chose que vous pouvez faire dans le cadre de vos mouvements de base, mais elle s’ajoute au mécanisme principal de Lutte Quête, appelé Hype. Plus vous avez de battage médiatique, plus vous avez accès à des mouvements Gimmick, ainsi qu’à un tas de bonus et de buffs qui peuvent renverser le cours de la bataille. Lorsque vous utilisez des mouvements Gimmick aux côtés du mécanisme Taunt, vous pouvez gagner en popularité et faire des mouvements plus gros et plus flashy. Cependant, si vous êtes touché et perdez trop de Hype, vos adversaires obtiendront ces bonus et ces buffs à utiliser contre vous. Devoir gérer Hype en même temps que faire des dégâts fait Lutte Quête un jeu facile à démarrer, mais il faut du temps pour trouver comment tout fonctionner en votre faveur… Bien que vous ne puissiez pas contrôler les mécanismes tout le temps, ce qui conduit à des combats intéressants.

En dehors des combats, vous disposez de tous les mécanismes RPG habituels comme la gestion des statistiques, l’utilisation d’équipement pour augmenter ces statistiques et la réalisation de quêtes pour débloquer certains objets (bien que beaucoup puissent être trouvés facilement à chaque emplacement). Vous obtenez des quêtes secondaires intéressantes dans Lutte Quête aussi, l’un des premiers étant un jeu de danse de style Dance-Dance Revolution où vous travaillerez dans un… établissement de danse moins que familial. Bien que de telles distractions soient amusantes, elles ne se sentent vraiment pas à leur place avec quelque chose qui se présente comme un jeu RPG adapté aux enfants.

Lutte Quête

WrestleQuest pour une chute

Le plus gros problème avec Lutte Quête est le même qui fait mal à beaucoup de jeux RPG. Une fois que vous avez terminé Lutte Quête, c’est fait. Vous n’avez plus rien à faire… Et c’est tout.

Lutte Quête

WrestleQuest est le fromage de lutte complet des années 80/90

Même si j’ai été très positif avec Lutte Quête tout au long de cette revue, je serai honnête et je dirai que ce jeu était un vrai travail à faire. En tant que fan de lutte, j’ai apprécié les références non seulement à l’ère de la lutte des années 1980/1990 avec laquelle j’ai grandi, avec beaucoup de mes lutteurs préférés apparaissant et exprimant des moments dans le jeu, mais au fil du temps à mesure que cette nostalgie s’estompait, J’avais vraiment l’impression que c’était un RPG très basique et ennuyeux. Dans un monde où Final Fantasy XVI et d’autres jeux RPG ont désormais un cadre d’action plus rapide, revenir à l’ancien style d’attente du RPG me donnait vraiment l’impression d’être sur pilote automatique une fois que j’ai compris ce qui se passait en termes de gameplay.

Lutte Quête va être l’un de ces jeux qui montre que le genre RPG peut être plus que Sword and Sorcery, ou des armes à feu et des munitions, mais en même temps, c’est un excellent exemple de la raison pour laquelle de nombreuses grandes marques du marché ont déménagé de la mécanique d’attente et de jeu à quelque chose de plus rapide et excitant.

Examiner la déclaration de divulgation: Lutte Quête nous a été fourni par Skybound Games à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

Résumé

Lutte Quête fait un bon travail en prenant quelque chose qui, selon vous, ne conviendrait pas à un jeu RPG et le fait fonctionner. Le monde est incroyable, les personnages et les camées vont vraiment invoquer l’âge d’or de la lutte professionnelle. Cependant, une fois que vous avez arraché cette nostalgie, vous vous retrouvez avec une expérience RPG très simple qui devient très rapidement ennuyeuse.

Avantages

  • Grands personnages rétro
  • Beaucoup de camées de lutte des années 1980/1990
  • Un sujet intéressant pour un RPG

Les inconvénients

  • L’histoire de Brink est ennuyeuse par rapport à celle de Muchacho
  • Une fois la nostalgie passée, le jeu est ennuyeux
  • Vous rappelle pourquoi les autres marques n’attendent plus et ne jouent plus au RPG

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