Eh bien, n’est-ce pas une bonne surprise. Quelque 13 ans après sa première sortie en tant que jeu Flash sur les navigateurs Web, le délicieux Windosill de Patrick Smith est arrivé sur Switch, offrant aux joueurs une nouvelle chance de vivre ce petit voyage aéré, ludique et plutôt magique à travers une série d’énigmes enchanteresses.
L’esthétique unique de Windosill a très évidemment influencé le style artistique de Donut County et Monument Valley, et il n’est pas trop difficile de voir pourquoi d’autres titres indépendants ont choisi de se tourner vers ce jeu pour s’inspirer dans les années qui ont suivi sa sortie originale. L’ambiance merveilleusement décontractée et souvent trippante ici élève ce qui est en fait une expérience plutôt simple et courte – vous pouvez tout parcourir en moins d’une heure – en quelque chose qui a vraiment le pouvoir de rester avec vous longtemps après que vous avez complété sa charmante collection de défis.
Même si les énigmes picturales proposées dans Windosill peuvent également vous donner à réfléchir ici et là, il s’agit d’un jeu 100% plus axé sur la relaxation, l’exploration et les surprises amusantes. Il s’agit d’enquêter et de jouer avec votre environnement, de vous délecter de la façon dont tout est tactile et réactif pendant que vous travaillez pour trouver le petit cube dont vous avez besoin pour ouvrir une porte et faire rouler votre jolie petite voiture dans la pièce voisine.
Le style artistique merveilleux, les configurations de puzzle surréalistes et la nature froide de celui-ci n’ont pas été émoussés par le passage du temps non plus, et des commandes retravaillées vous permettent d’utiliser votre Joy-Con ou l’écran tactile pour jouer avec des éléments de puzzle en faire un parfait adapté à la console de Nintendo. Vous obtenez également quelques bonus ici sous forme de multijoueur où deux personnes peuvent travailler ensemble avec un Joy-Con chacune (parfait pour jouer avec un jeune joueur) et un mode Dynamic Gravity déverrouillable que vous pouvez activer une fois que vous ‘ J’ai battu le jeu, vous permettant de vous déplacer avec des commandes gyroscopiques lors d’une deuxième manche.
Oui, les fans de puzzles appropriés peuvent trouver certaines des solutions et le niveau global de défi ici un peu décevants en raison de leur nature plus surréaliste et ludique. Il n’y en a qu’un ou deux – y compris une machine Rube Goldberg très intelligente – qui vous feront vraiment travailler quelque chose de logique, mais ce n’est pas vraiment ce que Windosill veut dire. Il s’agit d’une merveilleuse petite tranche d’art rêveuse qui vous aspire dans son monde coloré de coffre à jouets et vous permet de vous éloigner pendant le court laps de temps qu’il vous faudra pour le voir jusqu’à sa fin.