mardi, décembre 24, 2024

Revue Wavetale en 3 minutes

Conte d’onde est un jeu de plateforme d’action 3D de Thunderful Development dans lequel vous incarnez Sigrid, une fille vivant au-dessus d’une ville submergée qui acquiert le pouvoir de marcher sur l’eau mortelle lorsqu’elle rencontre une sirène ténébreuse. Des cinématiques bien dirigées établissent la menace de Gloom, une glu sombre qui rend la mer mortelle et doit être constamment repoussée par des machines à étincelles. Lorsqu’une vague géante de Gloom frappe et submerge les défenses de la ville, vous devez récupérer des étincelles et repousser le Gloom pour de bon.

Vous le faites via un mélange d’actions d’eau marche et arrêt – surfez sur votre amie sirène, faites une plate-forme en douceur pour vous frayer un chemin sur de hautes structures insulaires, collectez des étincelles et réparez des machines en la frappant. Perfectionner vos timings de saut et de plongée pour gagner en vitesse tout en surfant est incroyablement amusant, et les vibrations pures du surf et du saut à travers les anneaux d’étincelles tandis que les pièces de musique inspirées du jazz noir sont immaculées. Sauter des bâtiments est facile par rapport à la plupart des plates-formes, mais a un sens du flux qui se sent si bien que peu importe que ce ne soit pas difficile.

Il y a un combat à pied qui est trop simple, consistant principalement à écraser le bouton d’attaque à plusieurs reprises car il n’y a pas d’esquive ou de blocage, et le mouvement est mieux adapté à la plate-forme. Le combat de surf, d’autre part, ressemble à une excroissance naturelle de la plate-forme et s’intègre beaucoup plus facilement au gameplay de base, ce qui rend sa simplicité moins choquante.

Conte d’onde est entièrement linéaire à l’exception de quelques brèves quêtes secondaires, mais il tire sa linéarité grâce à une cinématographie bien conçue pendant les cinématiques, un bon doublage et une écriture solide. L’histoire globale est prévisible, mais chaque personnage se sent distinct et amusant à entendre, aidant à garder chaque scène intéressante.

Les visuels en cel-shaded et l’animation de visage 2D vacillante créent un look doux et mignon pour le jeu, même si le jeu présente quelques problèmes visuels occasionnels. Vous pouvez acheter une personnalisation soignée des vêtements, y compris quelques chapeaux amusants et des couleurs de cheveux cool, ce qui vous donne quelque chose pour dépenser la monnaie trop abondante que vous trouvez dans le monde entier.

Pour la plupart, ce que vous voyez est ce que vous obtenez avec Conte d’onde. Ce que vous faites au début du jeu est presque exactement ce que vous ferez à la fin, et de nombreux objectifs se répètent. Mais le jeu est à la fois suffisamment court et excitant pour ne pas dépasser son accueil, à environ cinq heures de jeu.

Mes seules vraies critiques à Conte d’onde sont que le combat est généralement ennuyeux et qu’il ne vaut peut-être pas le prix fort compte tenu de sa courte durée. Un jeu plus grand de cette qualité serait un chef-d’œuvre, mais tel qu’il est, Conte d’onde est un après-midi ou deux très agréable et une excellente façon de terminer l’année.

Conte d’onde est maintenant disponible sur PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X et S et PC pour 29,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Conte d’onde.

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