Le soleil se couche, et comme sur des roulettes mon coven prend vie. Nous nous levons de nos cercueils de pierre pour nous rassembler dans la salle principale de notre château commun. Une fois que nous avons décidé de notre marque – dans ce cas, Tristan, un chasseur de vampires qui a tourmenté nos premières incursions dans Farbane – nous ne perdons pas de temps. En un instant, nous nous sommes transformés, courant comme une meute de loups à travers les forêts denses à l’extérieur des murs de notre château en pierre. Nous savourons la lumière de la lune, avides et affamés de sang. Nous sommes des vampires.
V en hausse est un jeu hybride de survie et d’action qui s’inspire profondément de l’optique gothique de la fiction vampirique. Au début du jeu, vous êtes propulsé dans le monde en tant que seul survivant, votre cercueil caché au plus profond des recoins d’une grotte oubliée – votre objectif est de récupérer votre chemin vers le pouvoir.
Le récit écrit est relativement clairsemé, car les interactions avec les PNJ sont réduites à des recroquevillements ou à de simples lignes de dialogue parlé. Mais V en hausseLes systèmes imbriqués de donnent lieu à des histoires émergentes générées par les joueurs. Cela a facilité la croissance d’un grand nombre de serveurs de jeux de rôle dans différentes langues ; certains propriétaires de serveurs ont élaboré des règles mondiales entièrement uniques. Un serveur de jeu de rôle allemand que j’ai rejoint a classé les joueurs en covens distincts régis par des seigneurs vampires individuels et, dans certains cas, des conseils entiers. J’ai été témoin de luttes de pouvoir dans lesquelles les membres ont été ostracisés et les alliances déchirées. Ces morceaux alléchants de drame et d’intrigue ont gardé V en hausse se sentir frais, alors que les autres joueurs dictaient le déroulement du jeu en dehors des mécanismes de vampire immersifs que le développeur Stunlock Studios avait posés comme fondation.
En parlant de : Le soleil a peut-être été l’un des plus grands inconvénients pour moi pendant les premières heures du match. Mais j’ai adoré. J’ai aimé devoir bouder dans l’ombre alors que le soleil traversait le ciel tout en faisant ma première tentative, et quelque peu médiocre, de construire mon propre château. C’est une excellente utilisation de ce qui serait autrement un détail environnemental sans conséquence dans n’importe quel autre jeu. Cela a ajouté à l’esthétique gothique et à la tension immersive, et m’a amené à réfléchir plus attentivement à la façon dont j’aborderais certains défis (comme les patrons) dans des contraintes de temps parfois serrées. Il y a d’autres petites touches qui contribuent grandement à ajouter une saveur de vampire, comme les faiblesses de l’ail (que les joueurs peuvent contourner avec des potions artisanales).
Mais V en hausseLes systèmes de jeu les plus convaincants sont V Blood and Blood. En tant que vampires, vous devez consommer du sang pour survivre, mais chaque ennemi a un groupe sanguin spécifique, chacun ayant ses propres statistiques. Boire à un loup ou à un cerf vous accordera une vitesse de déplacement accrue, par exemple, mais boire à des ennemis humains qui ont le groupe sanguin Rogue augmentera votre taux de coup critique. Il existe également différentes qualités de sang qui ont un impact sur la quantité d’amélioration de ces statistiques secondaires, ainsi que sur la qualité de votre capacité de guérison innée.
V Le sang, en revanche, est une tout autre chose. Vous gagnez des compétences supplémentaires en tuant des boss éparpillés à travers le monde. Celles-ci peuvent prendre la forme de transformations ou de compétences plus axées sur le combat, telles que des attaques de gel ou de sang. Ces capacités créent des styles de jeu plus diversifiés entre les vampires. J’ai préféré utiliser les capacités de givre, car l’effet Chill ralentit les ennemis – qu’il s’agisse d’un joueur ou d’un PNJ – ou les gèle entièrement. Cela m’a permis de sécuriser plus facilement les éliminations et de tenir à distance de nombreuses menaces imminentes. Après avoir obtenu la capacité Frost Bat, la chasse aux boss est devenue infiniment plus facile – il était d’autant plus simple de maintenir une distance adéquate par rapport à ma proie.
Mais certains sorts et capacités sont clairement meilleurs que d’autres, ce qui entraîne une grave disparité de puissance dans les serveurs PvP. Étant donné que le niveau du joueur est déterminé par l’armure et les armes dont chaque joueur est équipé, et que certaines capacités sont liées à des armes spécifiques de fin de partie, les joueurs de haut niveau peuvent empêcher les nouveaux joueurs d’accéder à certaines capacités. J’ai été témoin de cela plusieurs fois, en regardant un vampire de haut rang faire exploser un groupe de joueurs débutants avec la capacité ultime Crimson Beam (un puissant rayon de magie du sang qui non seulement inflige d’énormes dégâts, mais soigne également l’utilisateur à chaque coup ). Parce que rien n’empêche les vétérans de parcourir le pays, ils peuvent efficacement contrôler les capacités et le contenu de fin de partie. De plus, ils peuvent empêcher les premiers joueurs de développer leurs propres châteaux.
Ces repaires servent de forteresses où vous pouvez communier avec d’autres joueurs, former des covens et fabriquer de l’équipement. Ils sont en fait votre base d’opérations où vous pouvez rester en arrière et choisir votre prochain objectif. Vous pouvez ajouter des meubles et des décorations, de meilleurs bancs d’artisanat et même des cercueils pour les esclaves qui peuvent faire vos sombres enchères pendant que vous vous occupez d’autres tâches. Cependant, la personnalisation de votre château peut être une corvée pour le moment – de meilleurs murs, fenêtres et autres meubles sont bloqués après des heures de jeu. Pourtant, si cela ne vous dérange pas, les options limitées peuvent donner lieu à des demeures impressionnantes : un joueur sur mon serveur communautaire dédié a créé un château à trois étages, avec une galerie d’art et un sous-sol pour drainer le sang des humains qu’ils avait enlevé dans un village voisin.
Contrairement aux jeux comme Rouiller ou Valheimtoutefois, V en hausseLes créations gothiques de servent souvent des objectifs secondaires. Par exemple, la récolte de l’essence de sang des ennemis est essentielle pour nourrir le cœur de votre sombre repaire, et ainsi, garder tout fonctionnel. S’abstenir de le faire entraînera la détérioration de votre château. J’ai trouvé cela extrêmement fastidieux – même si cela donnait à notre collectif quelque chose à faire, le château continuerait d’absorber l’essence même après que nous nous soyons tous déconnectés. Heureusement, vous pouvez désactiver cette option dans les paramètres du serveur à tout moment.
Il existe une myriade d’autres façons de V en hausse tente de résumer l’expérience d’être un vampire, en s’inspirant clairement de la littérature classique comme Dracula et des morceaux de la culture pop comme 30 jours de nuit. Vous pouvez faire ressembler votre vampire à un grotesque moderne, des rangées de dents massives et tout ; vous pouvez opter pour de longues mèches fluides qui respirent le look de la sous-culture gothique du milieu des années 80 au début des années 90 ; il existe même des options de nature aristocratique, y compris des chignons et des vagues d’inspiration rococo. Les options vestimentaires sont quelque peu ternes dans les premiers niveaux, mais vous pouvez trouver et créer des chapeaux pour compenser le manque de style.
De cette façon, V en hausse est un jeu très obsédé par les processus d’être un vampire, sinon les implications globales. C’est un jeu obsédé par l’esthétique au niveau de la surface et la création de mythes populaires entourant la créature – mais il ne fournit pas de scénario allégorique, ni même satirique, sur une créature qui a hanté et séduit le public pendant des siècles. Cependant, cela mérite en soi une discussion sur ce que V en hausse choisit de prioriser, et comment les jeux de survie de cet acabit tombent souvent dans des boucles de gameplay narratives similaires: explorer, découvrir, prendre, reconstruire et contrôler. C’est quoi V en hausse est fondamentalement à propos, bien qu’avec des systèmes complexes que seuls les vampires peuvent fournir.
À la surface, V en hausse semble être juste un autre jeu de survie, recouvert d’une couche de peinture différente. À bien des égards, il est difficile de dire le contraire. Cependant, il parvient à superposer des systèmes complexes inspirés de la mythologie populaire du vampire pour le distinguer de la mer des jeux de survie. Alors que V en hausse n’a pas complètement rassasié ma soif dans sa forme actuelle, j’espère qu’il le fera quelque part sur la ligne.
V en hausse est sorti en accès anticipé le 17 mai sur Windows PC Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Stunlock Studios. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.