Throne and Liberty est un jeu magnifique. Je débute par là car c’est vraiment le premier avis que je me suis fait du nouveau MMO de NCSOFT. À première vue, il est facile de voir l’attrait. Si vous êtes du genre à juger un livre à sa couverture, alors la première heure de Trône et Liberté vous fera tourner la tête. D’une cinématique d’ouverture représentant des sorciers en duel au milieu d’une violente bataille jusqu’à la première fois que vous sortez et êtes accueilli par l’une des plus belles skybox du genre, avec une énorme baleine volante, son dos orné de roches et de faune, c’est suffisant pour excitez tous les fans de fantasy.
Cependant, la façade ne tient pas longtemps, car Throne and Liberty est un MMO, pour le meilleur ou pour le pire, chargé de tout le bagage qui va avec le genre. Pour commencer, l’histoire est une aventure sinueuse à travers des tropes fantastiques dans un monde qui ressemble étrangement à Black Desert Online. Vous êtes le Destiné, etc., et vous avez un objectif unique que vous seul pouvez atteindre. Vous et quelques milliers d’autres Destinés parcourez la ville et monopolisez les vendeurs. Cependant, vous n’en aurez pas marre de voir les dessins des personnages ; Throne and Liberty a un créateur de personnages qui rivalise presque avec celui de BDO en termes de niveau de détail.
Quelle que soit la qualité globale de l’histoire, qui souffre des mêmes problèmes de localisation que d’autres MMO coréens comme Lost Ark de Smilegate (que j’ai adoré), l’histoire est un cadre utile pour ce que vous faites. Mis à part quelques lignes de dialogue étranges (certaines conversations alternent entre dialogue vocal et écrit, et les sous-titres sont rarement précis), c’est assez facile à suivre. J’ai trouvé que certaines informations sur les quêtes dans l’interface utilisateur étaient un peu difficiles à lire et, comme dans de nombreux MMOS, les quêtes vous sont lancées dans un tel volume que vous ne pourrez pas toujours en suivre la trace. Vous n’en aurez pas non plus toujours besoin, car vous pouvez très souvent terminer deux ou trois quêtes secondaires dans une zone donnée.
Throne and Liberty utilise un système d’armes et de compétences rappelant le Nouveau Monde. Vous ne choisirez pas de classe, mais sélectionnerez plutôt une arme principale et secondaire dans un coffre de la première ville. J’ai opté pour des dagues doubles et des arbalètes doubles, car je suis toujours attiré par les dégâts à distance et le DPS. Une fois équipé, vous attribuez des compétences liées à l’arme à vos barres de raccourcis, notamment une compétence défensive qui fonctionne comme une parade chronométrée.
Le combat est l’un de mes éléments préférés de Trône et Liberté. Cliquer sur une attaque déclenchera une attaque automatique que vous interromprez avec des compétences et des capacités pendant les temps de recharge – encore une fois, similaire à Black Desert Online. La fenêtre de parade est généreuse et le combat est joli, et c’est peut-être le meilleur élément car c’est un système tellement simple à maîtriser dès le début.
Un autre élément intéressant est la capacité de se transformer. La lignée spéciale de votre personnage lui permet de se transformer en animaux, éliminant ainsi le besoin d’une monture puisque vous pouvez devenir un énorme loup simplement en cliquant sur le joystick gauche. Vous pouvez également devenir un aigle, entre autres, pour survoler le terrain. C’est un peu difficile à contrôler mais c’est néanmoins amusant et efficace.
En tant que jeu gratuit, Throne and Liberty propose une passe de combat remplie principalement de récompenses cosmétiques et vous donne autre chose à faire. Le jeu en solo ne vous mènera pas loin, mais il existe de nombreuses options pour faire équipe avec une guilde ou même avec d’autres joueurs, comme les événements de siège de masse.
J’ai cependant eu un peu de mal avec l’élément multijoueur. C’est là que le jeu souffre le plus en termes de performances, et bien que votre personnage soit toujours centralisé à l’écran, cela devient assez vite chaotique lorsque tout le monde déclenche ses rotations. Les jeux organisés avec une guilde fonctionnent bien mieux que de simplement charger en groupe, mais rejoindre et rester dans une guilde nécessite un investissement de temps évident.
La gestion du PvP à plus grande échelle sépare un peu Trône et Liberté du troupeau, cependant, les donjons Abyss en particulier ont parfois une sensation de jeu de tir à extraction presque. Vous vous lancez dans un raid avec un groupe, à la recherche de butins spécifiques comme un mini raid WoW, et vous espérez ne pas vous heurter à une autre équipe de joueurs. Cela n’a pas beaucoup de sens d’un point de vue narratif, mais peu de MMO en ont.
Étant un énorme MMO et tout nouveau en dehors de la Corée, il faudra un certain temps pour voir comment Throne and Liberty se développe et grandit. Pour l’instant, il a des idées solides, mais il est surtout retardé par les combats. Les problèmes de performances et de localisation n’aident pas, et cela ne me semble pas aussi addictif que Black Desert Online lors de son lancement en Occident. C’est un jeu beau, cependant, et les modèles de personnages et les animations aident à vendre le monde. C’est juste dommage qu’il n’en fasse pas assez pour se démarquer complètement de ses concurrents.