Revue Stray (Xbox One) – XboxAddict.com

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EXAMEN DU PERSONNEL de Stray (Xbox One)

Le 10 août dernier, les possesseurs de Xbox ont enfin pu mettre la main sur Stray. Développé par BlueTwelve et édité par Annapurna, il est disponible sur PlayStation depuis l’année dernière, et j’attendais avec impatience son arrivée sur Xbox. J’ai été époustouflé par le gameplay que j’avais vu et j’espérais que contrôler un chat dans un monde futur dystopique serait aussi amusant qu’il y paraissait.

Vous incarnez le chat roux vu dans les images marketing et la pochette. Malheureusement, vous ne pouvez pas changer votre apparence, mais c’est adorable donc ça va. Votre objectif est de survivre et d’atteindre le monde extérieur. Ce n’est pas qu’une tâche simple, car vous n’avez que votre intelligence, votre instinct de chat et quelques petites armes gagnées au cours de vos aventures.

Le début du jeu m’a vraiment bluffé. J’étais assis et je regardais les magnifiques cinématiques, puis j’ai réalisé qu’il m’attendait réellement. Les segments de gameplay étaient tout aussi époustouflants. La pluie qui tombe, la végétation luxuriante tout autour de la grotte et les tuyaux à l’extérieur. Vous êtes avec votre groupe familial et vous commencez à explorer. Mais d’abord, vous jouez et interagissez les uns avec les autres de la manière la plus attachante. C’était si parfait que vous saviez que quelque chose était sur le point de se produire, et c’est le cas. Je ne vous dirai pas exactement en quoi consiste l’événement, mais vous vous retrouvez séparé de votre groupe et seul dans le quartier souterrain de la ville.

D’esthétique cyberpunk, la ville est occupée par les robots et la technologie. En étant simplement un être vivant, vous vous démarquez dans ce monde. Avec la vue à la troisième personne, vous pouvez suivre toutes les actions de votre chat lorsque vous naviguez dans les tuyaux, grimpez sur des plates-formes, glissez sur des pentes ou dans des chemins et couloirs étroits des ruines de la ville autrefois occupée. Lorsque vous grimpez autour des bâtiments, etc., vous ne pouvez pas sauter n’importe où et à tout moment. Vous pouvez trouver les endroits vers lesquels vous pouvez accéder lorsque vous regardez autour de vous et obtenir une invite de bouton en surbrillance. Même si cela peut sembler limiter vos mouvements au début, c’était une excellente mécanique. Les chats sont souvent décrits comme étant un pur chaos et une imprudence, mais ils sont extrêmement calculés et planifient délibérément leurs itinéraires.

J’étais fasciné par la réalité des mouvements du chat. Pas seulement le mouvement mais la « cattitude », si vous avez eu le plaisir d’un compagnon félin, vous comprendrez ce que je veux dire. Les bondissements, les contractions, le dos cambré et les sifflements, les grattements, les coups et les renversements d’objets en hauteur. Tout est là dans Stray. Il est important de penser comme un chat lorsque l’on se déplace dans le monde.

Au début de l’histoire, vous rencontrez votre nouvel ami et compagnon, un petit drone du nom de B-12. Il vit dans votre gilet qui abrite son port de chargement. La scène où vous mettez pour la première fois le gilet sur le chat est l’un des meilleurs moments du jeu. Alors que vous résolvez énigme après énigme, en essayant de découvrir ce qui est arrivé aux humains et comment sortir, vous comptez sur vos compétences ainsi que sur l’aide de B-12. La relation entre eux deux est attachante.

La difficulté n’était pas au top de la part des développeurs de Stray, ils voulaient plutôt que vous soyez complètement immergé à tout moment. Il y a des petits panneaux disséminés pour que vous ne soyez jamais vraiment perdu. Il n’y a aucun moyen de vraiment rester bloqué en essayant de déchiffrer des énigmes, et même si elles peuvent parfois vous faire tourner le cerveau, la solution est souvent beaucoup plus évidente que vous ne le pensez.

Je n’arrive vraiment pas à croire que Stray soit un jeu indépendant et qu’il n’ait pas un budget AAA. C’est facilement l’un des plus beaux jeux auxquels j’ai joué en 2023. Avec les néons et les bâtiments et rues encombrés, le monde regorge de petits détails si l’on prend le temps de regarder autour de soi. Entre les multiples chapitres du jeu, cela devrait vous prendre environ 6 à 7 heures pour terminer, plus si vous souhaitez terminer toutes les réalisations. Une réalisation spécifique ajoutera une heure de temps réel à votre jeu si vous choisissez de la poursuivre.

C’est en grande partie un jeu linéaire et une fois que vous avez terminé le jeu, il n’y a plus grand chose à faire, mais ce n’est pas grave. C’est la durée idéale pour un jeu comme celui-ci. Outre la quête principale, certaines quêtes secondaires plus petites sont facultatives, comme la collecte de partitions musicales pour un robot jouant de la guitare qui contribue à compléter l’ambiance réelle de la ville que vous explorez.

Alors que certaines parties de la ville sont plutôt calmes et vous permettent d’explorer à votre rythme, d’autres sont rapides et légèrement stressantes lorsque vous essayez de vous échapper et d’éviter les Zurks qui infectent les zones. Ces petites créatures vous attaqueront à vue. Normalement, votre meilleure défense consiste simplement à courir et à vous débarrasser de tous ceux qui s’accrochent à vous. S’éloigner d’eux n’est pas particulièrement difficile, mais mon cœur battait à tout rompre en m’échappant car ils peuvent facilement vous tuer si vous ne les secouez pas rapidement. D’autres sections nécessitent des activités furtives, y compris l’activité obligatoire de votre chat caché dans une boîte. J’ai trouvé qu’il y avait une belle variété d’activités de jeu, donc je ne me suis jamais vraiment ennuyé.

Bien que peu de temps de jeu, Stray est un jeu magnifique et engageant qui m’a définitivement marqué. J’y reviendrai pour reprendre d’autres réalisations et aussi simplement passer du temps en tant que chat. Que vous soyez un amateur de chats ou que vous aimiez simplement les jeux d’aventure, Stray parvient à gratter de nombreuses cases. Comme un adorable chat en quête d’attention, je vous encourage à choisir celui-ci.

**Stray a été fourni par l’éditeur et examiné sur une Xbox Series X**

Globalement : 9,0 / 10

Gameplay : 8,5 / 10

Visuels : 9,0 / 10

Son : 8,5/10

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