Être un fan de Rune Factory a été un véritable parcours de montagnes russes ces dernières années. Après le lancement de Rune Factory 4 en 2013, les jeux ont été interrompus pendant près d’une décennie, le sort de la série elle-même étant plutôt incertain pendant la majeure partie de cette attente. Contre toute attente, et après un changement dans les équipes de développement et les ayants droit, Rune Factory 5 est finalement sorti l’année dernière et… eh bien, il avait ses problèmes. Malgré la réaction médiocre, les développeurs ont visiblement vu des chiffres de ventes suffisamment bons pour justifier leur feu vert. Usine de runes 6, et en attendant qu’ils terminent cela, l’équipe a jugé bon de rééditer Rune Factory 3 pour combler le vide. Rune Factory 3 Special montre son âge ici et là, mais il s’agit dans l’ensemble d’une entrée solide dans la longue série de simulations de ferme. Nous souhaitons simplement que davantage soit fait pour profiter de l’opportunité de l’amener sur du nouveau matériel.
Le récit de Rune Factory 3 s’ouvre sur une nuit pluvieuse avec un monstre tombant du ciel et s’écrasant sur la terre, alarmant les habitants de la ville de Sharance. Une fille a rapidement pitié du monstre et l’amène dans sa maison, lui donnant une chambre où rester et un lit pour récupérer, mais le monstre est introuvable le lendemain matin et a été remplacé par un garçon mystérieux ( nommé Micah par défaut) qui souffre d’un cas grave et pratique d’amnésie. Micah reçoit une maison de rechange construite directement dans le tronc du grand arbre Sharance juste à l’extérieur de la ville et sa nouvelle vie relaxante en tant que résident là-bas commence pendant qu’il rassemble lentement les morceaux de son passé.
C’est une histoire assez intéressante pour une simulation de ferme, mais selon les normes traditionnelles du JRPG, Rune Factory 3 semble assez faible. Passer au paragraphe suivant maintenant si vous êtes sensible aux spoilers, mais vous pouvez probablement deviner pourquoi Micah et cet étrange monstre du début ne sont jamais vus ensemble dans la même pièce. L’histoire du « mystérieux protagoniste amnésique » était un trope joué même lorsque ce jeu a été lancé pour la première fois sur DS en 2009.
Heureusement, ce que Rune Factory 3 perd dans ses prémisses est largement compensé par ses personnages. La diversité des acteurs est un plaisir d’interagir avec eux et chaque personnage est mémorable à sa manière, ce qui donne à chaque jour beaucoup plus de sens à mesure que vous saluez les gens et que vous comprenez mieux leurs diverses relations interpersonnelles.
Le gameplay suit en surface les règles typiques des simulations de ferme, bien qu’il y ait beaucoup plus d’activités à pratiquer au-delà du rythme calme de la vie à la ferme. Bien sûr, chaque journée commence généralement par la boucle consistant à vous occuper de vos tâches agricoles de base comme labourer le sol, récolter les récoltes mûres et collecter les ressources des différents animaux dont vous avez la garde. Différentes récoltes sont vendues au magasin général selon les saisons, et bien que vous peut plantez et cultivez n’importe quoi à tout moment, les cultures de saison donneront toujours de bien meilleurs résultats que celles de contre-saison. Le produit de vos ventes vous permet de commencer lentement à améliorer vos outils et la taille de votre ferme, offrant ainsi une récompense gratifiante pour tout votre travail acharné jour après jour. Comme on peut s’y attendre d’un jeu directement issu du célèbre Lune des récoltes série (la vraie, bien sûr), ces mécanismes agricoles sont assez satisfaisants à utiliser et offrent une boucle de jeu agréable qui vous encourage à jouer à votre rythme.
Ce gameplay agricole est cependant loin d’être tout ce que Rune Factory 3 a à offrir, car tout le gadget ici est que Rune Factory est aussi un vrai RPG. Donc, si vous souhaitez poser votre houe pendant une journée, vous pouvez plutôt prendre votre hache de combat et courir dans un donjon voisin pour une bonne vieille chasse aux monstres et du swashbuckling. Le combat dans les donjons suit une formule hack ‘n’ slash relativement basique, mais il existe une belle variété de types d’armes et de sorts que vous pouvez utiliser et qui peuvent mélanger votre approche. De plus, vous pouvez éventuellement amener des villageois et des monstres liés d’amitié avec vous au combat, vous donnant ainsi un peu de soutien pour les sections les plus difficiles tout en offrant également des opportunités de création de liens. Ensuite, les matériaux et les biens que vous obtenez lors de vos raids peuvent être revendus dans le village et vous pouvez utiliser les bénéfices pour construire une autre grange si vous le souhaitez.
Les attributs du RPG s’étendent bien au-delà de quelques donjons. En fait, tout ce que vous pouvez faire améliorera dans une certaine mesure au moins une statistique obscure. Évidemment, la pêche ou la cuisine augmenteront vos niveaux respectifs dans ces domaines et vous rendront plus compétents et moins épuisés par ces activités, mais même le simple fait de marcher et de dormir augmentera vos statistiques. ceux activités et aura un effet mesurable sur votre personnage. Une partie du plaisir d’avoir autant de choses à améliorer est que cela garantit que vous ne ferez jamais de mauvais choix ; tout ce que vous faites progresse sur un certain front et a pour effet de rendre les choses un peu plus faciles chaque fois que vous reprenez un autre projet.
Même s’il existe de nombreuses options pour passer une journée donnée, vous n’êtes pas totalement illimité dans ce que vous pouvez faire. Non seulement vous êtes limité par le temps dont vous disposez dans une journée de jeu donnée pour accomplir diverses tâches, mais vous devez également gérer une économie d’énergie pendant que vous travaillez. Chaque fois que vous balancez une épée ou lancez une canne à pêche, vous perdrez un peu de RP de votre barre, et si elle se vide avant de vous coucher ou de manger de la nourriture, vous vous évanouirez. Ce n’est pas une restriction si importante, surtout une fois que vous vous êtes mieux établi et que vous avez trouvé des moyens de la contourner, mais nous avons apprécié à quel point cette petite barre bleue est quelque chose qui vous donne juste assez de raison de prendre du recul et d’appliquer certaines restrictions. dandori avant de vous lancer dans une autre journée d’activité. De plus, en augmentant diverses statistiques, vous gagnerez généralement quelques points RP maximum supplémentaires, ce qui vous fera vous sentir d’autant plus capable à mesure que vous en faites plus en une seule journée.
Visuellement, Rune Factory 3 emprunte beaucoup au style artistique utilisé dans la version originale, juste un peu retouché avec un éclat HD. Les environnements utilisent tous des arrière-plans pré-rendus sur lesquels les modèles de personnages 3D s’exécutent, ce qui fonctionnait un peu mieux dans l’original qu’ici. Il y a certaines sections où les arrière-plans semblent un peu trop basse résolution à notre goût. Malgré cela, les visuels font un assez bon travail pour vendre la beauté tranquille d’un monde confortable. Bien que davantage aurait pu être fait pour rendre les graphismes plus modernes, cela semble néanmoins être le bon choix après l’approche 3D décevante de Rune Factory 5.
Bien que Rune Factory 3 l’ait certainement là où il compte, il y a diverses petites subtilités et omissions qui s’additionnent pour donner l’impression que cela est plus vieilli qu’il ne le devrait. Lorsque vous déplacez des objets entre votre inventaire et votre stockage, il n’y a pas de bouton « tout déplacer » ou quelque chose qui pourrait accélérer le processus fastidieux de vidage de votre sac : vous devez déplacer manuellement le curseur sur chaque article individuel et les déplacer sur une pile à la fois. Si vous souhaitez faire plusieurs copies du même plat dans la cuisine, vous ne pouvez pas simplement définir une quantité et les préparer toutes en même temps, vous devez continuer à sélectionner la même recette dans le menu et regarder une partie de l’animation culinaire se dérouler. à chaque fois avant de pouvoir faire le suivant. De telles irritations ne sont pas vraiment que mauvais dans une perspective plus large, mais le fait que les développeurs se soient donné la peine d’une remasterisation complète et n’aient pas pris le temps de faire des ajustements mineurs pour améliorer l’expérience peut donner l’impression que cette version est un peu une opportunité manquée.
Rune Factory 3 ressemble également à une version sensiblement plus basique de Rune Factory 4, qui est également disponible sur Switch et peut probablement être trouvée moins chère. Des fonctionnalités telles que le système de points Prince(ss) manquent cruellement ici et Rune Factory 3 dure environ la moitié de la longueur de Rune Factory 4. Il y a des raisons d’en acheter 3 plutôt que 4 : nous apprécions plus le casting de cette entrée que nous ne l’avons fait. celui de son successeur, mais il est difficile de nier que RF3 ressemble à un pas en arrière après l’apogée de la série, et souligne une fois de plus le sentiment que les développeurs ont raté leur chance de tirer le meilleur parti de cette opportunité de revisiter Sharance.
Vous avez probablement lu jusqu’à présent en vous demandant quand vous verriez quelque chose sur les modifications apportées qui justifient le surnom de « Spécial » pour cette réédition. Eh bien, pour le meilleur ou pour le pire, il y a vraiment ne sont pas tout changement ici. Le plus gros ajout, emprunté au Rune Factory 4 Special de 2020, est le « Mode jeunes mariés » (disponible séparément de l’histoire principale) qui vous donne une brève petite histoire parallèle jouable pour chaque candidat au mariage que vous épousez. C’est bien de donner un peu plus de texture au monde, d’autant plus que le mariage dans le jeu principal semble être quelque chose qui est à peine reconnu, mais il s’agit plus d’un élément à débloquer soigné que d’une fonctionnalité phare. En dehors de cela, les seuls changements notables ici sont l’ajout d’un mode de difficulté plus difficile ainsi que des visuels et de la musique améliorés.
Conclusion
Le véritable attrait ici est simplement la possibilité de jouer à Rune Factory 3 sur une console qui n’a pas « DS » dans son nom : environ 90 % de l’expérience est exactement la même que l’original, et les 10 % restants ne le sont pas. couvrent exactement beaucoup de choses. Heureusement, Rune Factory 3 est et a toujours été un excellent hybride simulation de ferme/RPG, et c’est quelque chose que nous pouvons toujours facilement recommander aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs. Cela dit, si vous appartenez à ce dernier groupe, nous vous encourageons à réfléchir attentivement au montant que vous souhaitez débourser pour rejouer cela sur du matériel moderne. C’est un excellent jeu, mais c’est en fait la même chose que votre copie DS. Néanmoins, il est bon de voir un retour en forme après le Rune Factory 5 plutôt inégal. Si vous recherchez une autre simulation de ferme très solide à ajouter à votre bibliothèque Switch – et que vous n’y avez jamais joué auparavant – c’est certainement celle-là à laquelle vous pouvez vous attendre. considérer.