Le monde des chaises de jeu est plus vaste que jamais. Avant de déposer 350 $ sur un DXRacer ou un Secretlab, cela vaut la peine de prendre le temps d’explorer ce que le reste du marché a à offrir. Respawn s’est taillé une place dans l’espace budgétaire, décrochant même un accord de licence majeur avec Fortnite. Je me suis installé dans sa chaise de jeu Sidewinder la semaine dernière et je suis prêt à partager si ce siège de course à prix abordable a ce qu’il faut pour vous accompagner même dans les sessions de jeu les plus intenses.
Le Sidewinder parvient à se démarquer des masses de chaises de jeu qui inondent le marché tout en partageant clairement le même ADN. Il accomplit cela en épousant un dos monobloc peu commun avec une palette de couleurs rouge et noire typiquement « gamer ». Il comporte des coussins de soutien intégrés pour le cou et les lombaires sans découpes le long de l’épaule, et au lieu de traversins, tout le dos se courbe pour vous serrer en place sans vous sentir restrictif. Il comporte une coque en plastique autour de l’arrière pour un soutien garni d’accents rouges ressemblant à des serpents. Sidewinder, en effet.
Pris dans son ensemble, le Sidewinder est une chaise attrayante qui s’intègre facilement aux options les plus chères du marché. Je ne suis pas un grand fan des rayures de course, mais j’aime que Respawn ait sorti le Sidewinder du moule de l’emporte-pièce, tant de chaises économiques semblent suivre. Si je cherchais une nouvelle chaise, je lui accorderais une attention supplémentaire rien que pour cela.
Même s’il a l’apparence d’une chaise plus chère, ce prix moins cher se fait au détriment des matériaux. La première chose que j’ai remarquée lors de l’assemblage de la chaise, c’est à quel point il y a plus de plastique que n’importe quelle autre chaise de jeu que j’ai utilisée. L’empattement et les bras sont en plastique. Le dossier a son grand dos en plastique, et malgré tous mes efforts, je n’ai pas pu sentir de cadre en appuyant sur la mousse (ce qui ne veut pas dire qu’il n’y en a pas ou qu’il est médiocre de quelque façon que ce soit) . Chaque pièce était également plus légère que celle à laquelle j’étais habituée, ce qui rend la chaise ressentir moins cher que les options de grandes marques que j’ai essayées.
La mousse et le rembourrage semblaient également de moindre qualité. La mousse est d’une douceur trompeuse, ce qui permet une expérience d’assise confortable hors de la boîte, mais je crains qu’elle ne perde son soutien plus tôt que tard. La chaise utilise du cuir PU comme la plupart des sièges de jeu, mais elle est plus douce et plus facile à déformer que les autres que j’ai utilisées. Même si la chaise était aussi bien emballée que n’importe quelle autre, elle présentait plusieurs indentations et plis dès la sortie de la boîte, uniquement à cause des autres objets avec lesquels elle était livrée. J’avais espéré qu’ils disparaîtraient avec le temps, mais une semaine plus tard, ils sont toujours là, donc les imperfections semblent permanentes.
Du côté positif, Respawn a fait du bon travail en remplissant ce rembourrage partout où cela compte. Le siège est juste assez moelleux et je n’ai jamais eu de problème où je sentais le cadre appuyer sur mes jambes ou mon dos. Outre la douceur du rembourrage, il est bien assemblé. Les coutures sont serrées, de la broderie du logo Respawn sur l’appui-tête, à la jonction de chaque morceau de PU. Une attention particulière a également été portée à la gestion de la chaleur avec de petites perforations sur le dossier et une maille d’aération latérale sur l’appui-tête qui a empêché la transpiration de s’échapper même pendant de longues sessions à mon bureau.
Le Sidewinder va à l’encontre des attentes en matière de gestion de l’inclinaison. Contrairement à de nombreuses chaises de jeu, l’inclinaison du dossier se fait à travers la base pivotante au lieu de son propre mécanisme sur le siège, de sorte qu’il n’y a pas de balancement ou de recul dans une position complète. Au lieu de cela, il utilise un « contrôle d’inclinaison activé par le poids » qui ajuste l’angle du dos à vos mouvements. Selon le degré de soutien que vous trouvez dans le coussin, cela pourrait être une amélioration de l’ergonomie, mais si vous espérez faire une sieste rapide ou si vous aimez vous balancer dans votre siège, vous pourriez trouver cela limitant. Le siège lui-même reste plat à tout moment.
Bien que la base pivotante soit assez simple, elle utilise un puissant vérin à gaz capable de supporter jusqu’à 275 livres. C’est même plus que les offres chères de Secretlab Omega. C’est une petite chose, mais j’ai été déçu que Respawn n’ait pas inclus de carénage pour l’élévateur à gaz car il a l’air un peu nu et dépareillé sans lui.
Les accoudoirs sont à peu près aussi simples qu’ils viennent. Une fois qu’ils sont attachés, ils peuvent monter et descendre et c’est tout. La largeur peut être ajustée, mais seulement si vous montez sous la chaise avec une clé Allen pour desserrer les boulons. Ils sont recouverts d’une mousse très ferme, qui est meilleure que le plastique mais qui était encore trop dure pour appuyer confortablement mon coude pendant plus de quelques minutes.
L’un des points forts de la chaise est sa rapidité et sa facilité de montage. Étant donné que l’inclinaison est gérée par la base pivotante, il n’y a pas eu d’alignement fastidieux du siège avec la base et l’ensemble du processus n’a pris que 20 minutes par moi-même. Les instructions étaient basiques mais le travail a été fait et Respawn a fourni tout le matériel nécessaire à l’assemblage. La fixation des accoudoirs a cependant soulevé une inquiétude, car le serrage des vis a provoqué un grincement inquiétant. Je ne peux pas m’empêcher de penser que si quelque chose devait se casser sur cette chaise, ce serait ces accoudoirs.
Respawn Sidewinder – Performances
Le test de n’importe quelle chaise est de savoir comment elle résiste à une utilisation prolongée et au cours de ma semaine de test, elle en a reçu beaucoup. J’ai joué sur console, je l’ai utilisé à un bureau, et j’ai même reculé et binged Netflix. En courtes rafales, cela a bien fonctionné, mais je ne peux pas m’empêcher de penser qu’une grande partie de l’expérience d’assise dépendra du corps de l’utilisateur.
À 5’8″, j’ai eu un problème assez important avec le coussin lombaire assis trop bas pour m’offrir un soutien adéquat. Assis tout droit, le coussin couvrait juste assez le bas de mon dos pour être à l’aise pendant environ une heure avant d’aller chercher un oreiller. Penché en arrière, le coussin tenait mieux son support qu’une chaise de jeu normale avec un oreiller attaché, mais comme il était déjà trop bas en premier lieu, le changement d’angle de mon dos l’a rendu inutile. C’était une situation similaire avec le coussin de nuque. Pour mon corps, c’était juste trop bas.
Cela dit, la chaise n’était pas inconfortable, elle fonctionnait mieux en position assise droite et aurait pu bénéficier d’un rembourrage ou d’un ajustement supplémentaire. Ironiquement, même si les coussins séparés sur d’autres chaises ne sont généralement pas très bons, la possibilité de déplacer les lombaires en haut aurait presque complètement résolu mon problème de support.
En conséquence, je n’ai pas beaucoup apprécié la chaise pour les jeux sur console sans une sorte d’oreiller supplémentaire derrière moi. De même, ne pas pouvoir régler l’angle des accoudoirs a rendu le passage à un contrôleur plus gênant que les chaises avec accoudoirs 4D. La dureté de la mousse rendait également l’inclinaison douloureuse avant longtemps.
Le Sidewinder a donné les meilleurs résultats pour les jeux sur PC de base, où il a été conçu pour être utilisé. Là, j’ai apprécié la largeur et la douceur du siège. J’ai pu croiser une jambe sous moi sans appuyer sur aucun morceau de cadre. Après environ une heure, je me suis retrouvé à soutenir un oreiller lombaire en mousse à mémoire de 15 $ derrière moi pour que l’action se poursuive.