Scout est quelque chose d’un départ de la norme pour nous. Alors que la plupart des jeux qui traversent nos tables ont été conçus en Europe ou aux États-Unis, il y a aussi une scène de jeux de société florissante au Japon… mais les titres populaires n’ont pas toujours une édition occidentale en raison de problèmes de traduction. L’éditeur japonais Oink Games est une exception, proposant de nombreux jeux de société brillants et emblématiques dans différentes langues.
Il a récemment remporté un succès particulier avec Scout, un jeu de cartes qui a été nominé pour l’un des plus grands prix du jeu – le Spiel des Jahres – en 2022. Cela signifie que de nombreux joueurs sont soudainement devenus très curieux à propos de la petite entreprise. Et même si elle n’a pas gagné, une nomination s’accompagne d’un prestige plus que suffisant pour générer du buzz. Alors, le remue-ménage est-il justifié ?
Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?
Informations essentielles
– Taper: Jeu de cartes
– Joueurs: 2 – 5
– Difficulté: Facile
– Dure: 20 minutes
– Âges : 9+
– Prix: 30 $ / 16 £
– Jouez si vous aimez : Sushi aller
Scout se compose d’un jeu de cartes et d’une flopée de jetons en carton. Chaque carte est imprimée avec un nom et un numéro de cirque en clin d’œil au thème inutile du jeu consistant à recruter des artistes de cirque et à organiser des spectacles. Mais ceux-ci n’ont aucun effet sur le gameplay et peuvent être ignorés : ce qui vous intéresse vraiment, ce sont les deux nombres sur la carte, un en haut et un en bas, qui vont de un à dix.
Tous les joueurs reçoivent le même nombre de cartes dans la distribution mais, surtout, ils ne sont pas autorisés à modifier l’ordre dans lequel elles ont été distribuées. Tout ce qu’ils peuvent faire, s’ils le souhaitent, est de retourner leur main, de sorte que l’autre ensemble de nombres au bas des cartes soit actif en jeu à la place. Ce que vous recherchez, ce sont soit des ensembles du même nombre, soit une série séquentielle sans lacunes (cette dernière est meilleure que la première).
Le premier joueur pose ensuite une telle séquence de sa main sur la table (il peut s’agir d’un « ensemble » d’une seule carte si vous le souhaitez). Ensuite, le joueur suivant doit essayer de le battre avec un ensemble qui contient plus de cartes ou qui a le même nombre de cartes mais de valeur supérieure. S’ils le peuvent, ils gagnent les cartes sur la table en tant que points.
Sinon, ils « scrutent » les cartes face visible, en prenant une de chaque côté de la série. Ils doivent ajouter cette carte à leur main mais peuvent le faire dans n’importe quelle position et dans les deux sens, ce qui leur permet de former plus facilement des ensembles ou des séquences eux-mêmes. Cependant, le joueur d’origine qui a posé ces cartes obtient un point.
Les choses sont compliquées par une action spéciale, Scout and Show, qui peut être prise une fois par tour et qui vous permet à la fois de « scouter » puis de jouer des cartes de votre main si vous pouvez alors battre l’ensemble actif sur la table.
Quoi qu’il en soit, cela continue jusqu’à ce qu’un joueur soit à court de cartes ou que tous les joueurs « scrutent » à tour de rôle parce qu’ils ne peuvent pas battre la main posée. Cette dernière règle signifie que les manches peuvent se terminer très soudainement.
Une fois que tout est terminé, les joueurs additionnent les points qu’ils ont gagnés et soustraient le nombre de cartes qu’il leur reste en main et enregistrent un score courant. Le joueur avec le plus de points après autant de tours qu’il y a de joueurs remporte la partie au total.
Est-il bon?
Le premier tour de Scout que vous jouez vous laissera vous demander de quoi il s’agissait. Au moment du dernier tour, cependant, vous vous précipiterez pour accumuler et rejouer. Ce qui ressemble initialement à un jeu de tours assez simple en termes de règles et de temps s’avère être tout sauf en ce qui concerne le gameplay réel.
Ce qui motive cette qualité addictive, c’est la rapidité du tour de table combiné à l’incertitude de l’accord. Parce que vous pouvez retourner vos cartes au début d’un tour, il est tout à fait possible d’obtenir une main chanceuse en Scout et de faire exploser l’opposition. Cependant, si vous n’obtenez pas une main chanceuse, vous pouvez toujours retourner les tables sur quelqu’un qui a si vous obtenez un bon choix de cartes à ajouter à votre main au fur et à mesure que le jeu progresse. Cette combinaison lui donne un sentiment terrifiant de «juste une fois de plus», que vous pourriez être le prochain joueur chanceux, ce qui peut permettre à tout le monde de jouer jusqu’au petit matin. C’est le genre de sentiment qui rend un autre des meilleurs jeux de cartes, Sushi Go, si dangereux.
Mais même si la chance compte, ne vous laissez pas berner en pensant que c’est l’alpha et l’oméga de Scout. Tout est question de timing, équilibré par ses deux règles de fin de partie. Si vous pouvez jouer votre main rapidement, vous sortirez avec le total de points le plus élevé pour le tour, mais il n’y aura pas grand-chose (les autres joueurs auront eu une chance d’épuiser leurs mains et de gagner des points eux-mêmes). Pendant ce temps, vous pouvez également gagner en créant une fusion si puissante que personne ne peut la battre. C’est plus difficile, mais cela vous fera gagner une marge de points beaucoup plus grande ainsi que l’inimitié de vos adversaires qui sont coincés avec des scores globaux négatifs.
En conséquence, bien que les tours passent rapidement, il y a beaucoup de tension et d’habileté dans chaque jeu de cartes lorsque vous équilibrez les facteurs de jeu et décidez quoi faire. Si quelqu’un continue de décrocher, vous vous demandez s’il n’a pas de chance ou s’il construit un jeu meurtrier. Le comptage des cartes peut aider, mais il y a toujours beaucoup d’excitation à chaque fin de tour. Et il est étonnant de voir à quelle fréquence le jeu peut basculer alors qu’un joueur de tête se retrouve coincé avec une fusion faible dont il ne peut pas se débarrasser pour terminer le tour.
C’est là que l’utilisation intelligente de l’action spéciale Scout and Show prend tout son sens. La tentation de l’utiliser est constante car cela peut souvent faire la différence entre devoir ramasser ou gagner des points. Cependant, enregistré jusqu’à la fin de la manche, cela peut faire la plus grande différence entre terminer la manche en tant que leader et rester coincé pendant que d’autres vous dépassent. Laissez-le trop tard, cependant, et vous ne pourrez pas l’utiliser du tout.
Bien qu’il y ait beaucoup à apprécier à propos de Scout, cela fonctionne certainement mieux avec trois ou quatre. L’édition Oink Games est livrée avec des règles spéciales pour deux, ce qui est bien, mais elles ajoutent un peu de complexité et ce n’est toujours pas aussi bon que le multijoueur. Five a beaucoup de dynamisme mais cela signifie jouer cinq tours par match, ce qui est exagéré pour un titre relativement léger comme celui-ci.
Pourtant, sa rapidité et sa simplicité en font un superbe jeu pour les amis et l’un des meilleurs jeux de société pour les familles.
Faut-il acheter Scout ?
Mis à part le fait que Scout coûte assez cher pour ce qui est essentiellement un jeu de cartes, il est difficile de ne pas le recommander. Même les joueurs de stratégie les plus coriaces et les plus grisonnants ont besoin de temps en temps d’une pause dans le broyage des engrenages mentaux, et Scout est un excellent candidat; c’est rapide, frais et avec juste assez de nuances pour rendre chaque main intéressante. Pour tout le monde, c’est un shoo-in, un jeu qui peut être apprécié aussi bien par les joueurs occasionnels que par les amateurs, bien que ces derniers soient éventuellement attirés par des plats plus charnus et plus brillants.
Comment nous avons testé Scout
Ce jeu de société a été testé de manière approfondie lors de plusieurs matchs pratiques avec un nombre variable de personnes pour donner une meilleure idée de ses performances avec différents nombres de joueurs.
Pour en savoir plus sur la façon dont le site gère la critique de table, consultez notre guide sur la façon dont nous testons les jeux de société et les RPG de table sur GamesRadar +.
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