Revue sans sauveur – Atmosphérique mais frustrant – GameSpew

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Image : Chers villageois

Un jeu de plateforme 2D se déroulant dans un monde sombre et fantastique, Sans sauveur c’est un peu un régal pour les yeux. Avec son art dessiné à la main et son animation sublime, il y a de fortes chances que vous soyez captivé dès le départ, surtout lorsqu’il est également combiné avec la bande-son atmosphérique du jeu. C’est juste dommage qu’au fur et à mesure que vous passez plus de temps avec lui, son gameplay vous éloigne.

Saviorless suit l’histoire d’un jeune garçon appelé Antar qui voyage vers les îles souriantes dans l’espoir de devenir un sauveur. Mais bien sûr, son parcours n’est pas facile. Il doit d’abord affronter un héron radieux qui se dresse sur son chemin. Ensuite, il y a les vers géants. D’autres adversaires vous attendent également, ainsi qu’une multitude de dangers environnementaux qui pousseront les capacités d’Antar à leurs limites.

Cependant, vous ne contrôlerez pas Antar pendant tout Saviorless. Parfois, vous prendrez le contrôle de l’antagoniste de ce conte, Nento. Ce chasseur impitoyable souhaite lui aussi devenir un Sauveur, mais que fera-t-il d’un tel pouvoir ? Les moments de jeu avec Nento sont brefs et au lieu d’être chargés d’énigmes, ils sont davantage concentrés sur le combat. Ne vous attendez pas à quelque chose d’extraordinaire, cependant. Le combat ici est très basique : il s’agit simplement de se déplacer pour éviter les attaques ennemies avant de se déplacer pour écraser le bouton d’attaque afin d’abattre un ennemi pour de bon.

Revue sans sauveur
Image : Chers villageois

La nature fondamentale du combat devient en réalité un problème plus loin dans le jeu, où Antar peut momentanément devenir un Sauveur en interagissant avec ce qui semble être des autels. Vous devrez tuer les ennemis rapidement et habilement, et également atteindre un autre appareil qui vous ramènera à votre forme normale avant la fin du temps imparti. Malheureusement, vous ne pouvez rester sous votre forme de Sauveur qu’un certain temps jusqu’à ce que vous mourriez tout simplement. Mais le combat étant si basique, la fréquence de ces combats devient un peu pénible.

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En fait, Saviorless est un jeu qui empire à mesure que vous progressez en général. Au début, lorsque le gameplay est axé sur les plateformes et les énigmes avec peu d’ennemis ou de dangers pour vous déranger, c’est vraiment très agréable. Cependant, Antar étant capable de prendre un seul coup avant de mourir, à mesure que de plus en plus d’ennemis sont introduits et que les énigmes deviennent plus dangereuses, un processus d’essais et d’erreurs s’installe pour progresser.

Capture d'écran sans sauveur
Image : Chers villageois

Cela ne serait pas trop grave en soi si Saviorless ne se sentait pas parfois injuste. Par exemple, se précipiter à l’intérieur d’un arbre pour éviter un ennemi à sa poursuite nécessite un timing presque parfait pour réussir. Et trop souvent, la mort vous oblige à cliquer sur des lignes de dialogue ou à regarder une courte scène avant de pouvoir reprendre le contrôle d’Antar.

Si vous faites preuve de patience et de persévérance, Saviorless vous récompensera avec une histoire assez engageante soutenue par des visuels magnifiques et une belle bande-son. Cependant, si vous n’aimez pas les progrès réalisés par essais et erreurs et préférez que votre gameplay soit plus étoffé, c’est peut-être un moment à manquer. Commençant comme une aventure assez relaxante, Saviorless devient tout simplement de plus en plus frustrant à mesure que vous progressez, avec peu de récompense.

Cette revue de Saviorless est basée sur la version PS5, avec un code fourni par l’éditeur du jeu. Il est disponible sur PS5, Switch et PC.


Richard Seagrave

Revue de Saviorless – Score de GameSpew

Sans sauveur

6 dix 0 1

Saviorless est un jeu magnifique : son style artistique 2D reste magnifique partout. C’est juste dommage que son gameplay ne reste pas aussi agréable. Ce qui commence comme un jeu de plateforme et de réflexion plutôt amusant se transforme finalement en un exercice de frustration grâce à un seul coup tué et à une trop grande dépendance aux essais et aux erreurs.

Saviorless commence fort, mais à mesure que le gameplay progresse, trop d’essais et d’erreurs sont impliqués, ce qui gâche le plaisir.

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