Rytmos est un jeu de puzzle relaxant de Floppy Club, dans lequel vous résolvez des puzzles en ligne sur le côté de cubes.
Vous commencez par choisir un système solaire où trois planètes cuboïdes se sont effondrées. Chaque système solaire a pour thème un type de musique spécifique, comme la musique hawaïenne des années 1930 aux années 1960. Après avoir zoomé sur une planète cuboïde spécifique, vous choisissez le côté du cube qui est actuellement plat et vous commencez.
Votre objectif est de créer une boucle à partir de votre point de départ qui touche chaque cylindre, puis revient à votre origine. Une fois que vous touchez chaque cylindre, ils commencent à produire un son dans le cadre d’une composition plus large. Une fois que vous avez terminé les six côtés du cube, la chanson est terminée et le cube s’ouvre pour vous montrer un instrument utilisé dans le genre de musique, que vous pouvez ensuite ajouter à la chanson en appuyant sur des boutons.
C’est un petit voyage musical mignon qui comprend des faits facultatifs sur le contexte historique de la musique, les instruments utilisés, les noms d’artistes éminents de la période ou du style, et même des liens vers des sites Web externes où vous pouvez en savoir plus et écouter la musique qui chaque système solaire est thématique autour. Ce n’est pas une exploration profonde de la musique, mais cela communique un amour profond de divers styles musicaux et empêche le jeu de se sentir trop abstrait. Vous ne faites pas que compléter des cubes ; vous débloquez également des chansons d’un style musical distinct et découvrez leurs instruments.
La musique elle-même n’est pas époustouflante, mais elle a une diversité d’instrumentation, de tonalité et de rythme qui la rend amusante à écouter lorsque vous résolvez des énigmes.
C’est définitivement un jeu de puzzle du côté plus relaxant, en partie à cause de sa faible difficulté. Je ne suis pas doué pour les jeux de puzzle, mais j’ai réussi à résoudre presque tous les puzzles en quelques courtes tentatives. Certaines énigmes ont pris une minute ou deux à comprendre, mais je n’ai jamais été perplexe ou même bloqué pendant plus de quelques minutes.
Il y a un côté positif à cela : cela maintient le rythme. Puisqu’il est peu probable que vous restiez coincé, c’est agréable et relaxant de faire des progrès constants. Mais si vous êtes un joueur de puzzle expérimenté, vous trouverez probablement le jeu trop facile.
Bien que l’intégration de la musique soit cool, cela n’affecte pas la façon dont vous résolvez les puzzles ; cela ne vous récompense que pour cela. C’est amusant de jouer avec les instruments pendant environ 30 secondes, et c’est irrésistible de débloquer de nouveaux niveaux en complétant les anciens. De nouveaux mécanismes de puzzle sont introduits à un bon rythme et le jeu ne repose pas sur d’énormes sauts de logique. Les tutoriels sont plutôt bons, et bien qu’il n’y ait pas de gros « a-ha! » moments, il y en a beaucoup de plus petits bien conçus.
J’ai passé un bon moment pendant mes 3 heures avec Rytmos, mais c’était un temps modérément bon. L’élément relaxant a fonctionné pour moi, mais ce n’était pas excitant. Ses puzzles de ligne ne sont pas étonnamment casse-tête et uniques; ils sont juste bien faits et assez amusants.
Si vous espérez un jeu de puzzle substantiel et stimulant, vous serez déçu par la facilité et la brièveté de Rytmos. Mais si vous cherchez un jeu de puzzle relaxant avec un thème musical qui n’est pas trop difficile, Rytmos vaut la peine d’essayer.
Rytmos sort le 28 février sur PC et Nintendo Switch pour 15,00 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Rytmos.