Pour l’anecdote, les premiers enregistrements du golf moderne remontent à son interdiction en Écosse au XVe siècle. « Non Golf », a déclaré le Parlement. « Cela transforme les soldats en mordus de gourdins diaboliques qui préfèrent dire des conneries comme ‘Triple Bogey’ plutôt que de battre les Anglais, et nous ne l’avons pas. » RPGolf Legends ne se déroule pas dans l’Écosse du XVe siècle, mais il se déroule dans un monde où le golf a été interdit. Vous seul – grâce à la puissance des combats ARPG rudimentaires et à un mini-jeu de golf amusant mais limité – pouvez sauver le noble sport de l’inexistence apparente.
Je dis ostensible car, en réalité, le golf est partout. La ville natale de notre héroïne Aerin s’appelle Mulligandale. Il dispose de deux boutiques dont une entièrement dédiée au golf. Les gens s’amusent en vêtements de golf, parlent de golf. Beaucoup donnent des quêtes liées au golf, dont les récompenses sont généralement une forme d’attirail de golf, souvent des balles de golf. Les terrains de golf eux-mêmes ont été scellés par un grand méchant mal défini, mais si vous mettez une barrière translucide autour de la chose que vous essayez d’écraser et que vous laissez toujours les gens que vous essayez de terroriser construire leur société entière comme un monument, vous demandez essentiellement à un héros courageux de redonner gloire au passe-temps national. Un peu de méchanceté très discutable, ça.
Pour sauver le monde de l’absence de golf, Aerin doit jouer au golf. Pour jouer au golf, Aerin doit alimenter un club de golf parlant qu’elle a pêché dans un lac. Pour alimenter le club, elle doit soit vaincre des ennemis, soit bien marquer sur des trous qu’elle a déjà débloqués. C’est ainsi que je me suis retrouvé à matraquer des crabes à mort sur une plage sur une délicieuse mélodie de flûte de pan, récupérant leurs entrailles pour un vieil homme dans une hutte. Pas des rats, puis-je ajouter, bien que l’on puisse dire que les crabes sont les rats du sable. Puis j’ai réalisé que j’avais mal lu la quête. Ce n’est pas n’importe quelle chair de crabe qui satisferait la faim insatiable de chair de crustacés de ce tueur vieillissant. Je devrais tuer le roi crabe lui-même.
C’est comme ça que j’ai battu le roi crabe. J’ai appuyé une fois sur le bouton d’attaque. Le roi du crabe s’est accéléré, alors j’ai maintenu le bouton de blocage. Une ouverture s’est présentée, alors j’ai appuyé à nouveau sur le bouton d’attaque, une fois. Le roi s’emballa à nouveau. Je connais ce mouvement, pensai-je. J’ai donc maintenu le bouton de blocage enfoncé. Puis attaqué à nouveau, une fois. J’ai fait cela jusqu’à ce qu’il soit mort, puis j’ai suivi ce spot profondément insatisfaisant de régicide décapodien en regardant un feu d’artifice. Je connais ce mouvement aussi, pensai-je. C’est la fête avant de dire au revoir à ma ville natale pour toujours et de m’aventurer dans le monde entier.
C’était le premier grand exemple d’un ton classique réconfortant et d’une structure avec laquelle le jeu fonctionne. Une bande-son brillante et optimiste se fait entendre alors que vous tuez des slimes et des diablotins. Bien qu’il y ait quelques méta-blagues manifestes, les écrivains montrent en fait une quantité admirable de retenue ici. L’humour du jeu vient principalement du fait de se pencher sérieusement sur sa propre prémisse et d’embrasser la bêtise inhérente à l’intérieur. Une agréable surprise, assurément.
Aerin parcourt le monde d’abord en bateau, puis en voiturette de golf, puis plus tard, en dirigeable. Chaque nouvelle zone a sa propre tournure sur la traversée, le combat et le golf lui-même. La zone d’herbe est belle et herbeuse, la zone de poison a des lacs de poison qui peuvent avaler la balle, et ainsi de suite. Les quêtes secondaires facultatives vous permettent de rechercher des objets et de faire occasionnellement des fouilles de donjons, et chaque zone est couronnée par un combo boss / parcours de golf.
Aerin battra, disons, un arbre maléfique géant (voir à droite), bloquant les rafales de feuilles de rasoir avec son club. Ensuite, lorsque l’arbre est épuisé, vous obtenez une petite fenêtre de sursis pour essayer de terminer le trou de golf sur lequel le combat a lieu. Prenez trop de temps, et l’arbre aura un second souffle. Ces combats sont des points culminants extrêmement tendus de tout le reste du jeu, et merveilleusement nouveaux pour démarrer.
Mais qu’en est-il du golf lui-même ? Eh bien, c’est définitivement le golf. Vous alignez votre tir et le jeu sélectionne automatiquement le club qui lui semble le mieux adapté à la tâche. Parfois, le jeu est faux, mais heureusement, vous pouvez toujours sélectionner un autre club si vous pensez qu’un autre serait mieux. Ensuite, vous faites quelques-uns de ces bits «arrêter le blip en mouvement rapide à l’endroit où vous le souhaitez» pour appliquer de la puissance et vous éloigner. Le temps aléatoire introduit quelques légères variables. C’est une distraction agréable réformée en tant que mécanisme de base, mais cela ne suscite pas de sentiments forts en moi.
Dans son meilleur moment (au singulier), RPGolf Legends semble faire allusion à une vérité universelle, un clin d’œil ironique à la nature du golf et des RPG : que la même satisfaction inhérente à taper une balle dans un trou existe également dans les pots et les arbustes à plusieurs reprises. et les regardant disparaître, crachant des pièces d’or alors qu’ils se fondent dans l’éther. Principalement, j’ai toujours considéré le golf comme un flex pour les personnes qui ont tellement d’heures de loisirs à leur disposition qu’elles peuvent les passer avec plaisir à faire quelque chose d’un peu plus intéressant que de se regarder se décomposer en temps réel. Imbéciles, je vais glousser d’un air suffisant, car j’ai passé quatre heures dans un brouillard de dopamine, découpant des monstres numériques pour des os numériques. Et juste comme ça, l’unique jambe sur laquelle je me tenais s’estompe et s’éteint comme ce putain de ronronnement.
L’alternative est que vous battez, comme, 30 ennemis à mort d’affilée, drainant chacune de ses dérisoires offrandes de force vitale comme une sorte de vampire de golf vorace.
Cependant – et voici le hic – je ne passerai pas volontiers quatre heures à broyer dans RPGolf Legends. Parce que, se résumant à sa colle de grenouille, le jeu a deux mécanismes, et aucun d’eux n’est amusant pendant de longues périodes. Ce sont ces barres énergétiques. Encore une fois, vous avez besoin de toute votre énergie pour débloquer un nouveau trou, et cela transforme tout le reste du jeu en un entonnoir de tâches obligatoires. Pour obtenir de l’énergie des trous de golf, vous devez au moins marquer le par, puis réussir sur un vomiteur de récompense de type machine à sous à la fin. Vous pourriez obtenir 100% d’énergie, ce qui signifie que vous pouvez passer immédiatement au trou suivant. Plus probablement, vous obtiendrez 25% ou 50%, ce qui signifie broyer le même parcours. Ou, vous pourriez tout aussi bien ne rien obtenir, ce qui signifie faire la même chose, seulement plus en colère.
L’alternative est que vous battez, comme, 30 ennemis à mort d’affilée, drainant chacune de ses dérisoires offrandes de force vitale comme une sorte de vampire de golf vorace. Le combat ici est utile, à petites doses, mais sans roulis d’esquive – du moins pas immédiatement – il semble juste lourd et insatisfaisant. Un va-et-vient statique. Certains des slimes ne se soucient même pas si vous bloquez. Ils sautent simplement sur votre visage et restent assis pendant un moment, puis volent de la santé. Parasite absolu. D’abord contre le mur, ces slimes.
Malgré tout, je n’arrive pas à me résoudre à le détester. Mais je le savais en entrant. Il gagne suffisamment sur le concept pour rendre l’exécution un peu secondaire, et honnêtement, il a beaucoup plus de substance que ce à quoi je m’attendais. Donc, même si je ne peux pas vous recommander de vous séparer de votre argent pour découvrir RPGolf Legends cette seconde, je peux absolument recommander que la fontaine effervescente de fous étincelants d’ArticNet continue de faire ce qu’elle fait, car le monde a besoin de plus de visionnaires sans entraves comme eux. Cependant, avec la vente Lunar Steam en ce moment, vous pouvez obtenir What the Golf et le Grandia HD Remaster pour moins d’argent, alterner entre les deux et passer un bien meilleur moment.