dimanche, décembre 22, 2024

Revue Roundup pour le sel et le sacrifice

Salt and Sacrifice, la suite de Salt and Sanctuary, un jeu indépendant acclamé en 2016, est sorti cette semaine sur PC, PS4 et PS5, et les critiques commencent à sortir. Salt and Sacrifice conserve bon nombre des mêmes fonctionnalités que son prédécesseur, avec des visuels dessinés à la main et une action de défilement latéral, ainsi que l’ajout de nouveaux éléments comme une nouvelle zone de hub multijoueur.

Les premières critiques sont mitigées à positives, de nombreux critiques affirmant que la suite ne tient malheureusement pas la promesse de son prédécesseur. Salt and Sacrifice arbore actuellement un score agrégé de 73 sur le site sœur de GameSpot Metacritic, tandis que l’original Salt and Sanctuary a un score « généralement favorable » de 84. Voici ce que les critiques disent de la suite.

Lecture en cours: Salt And Sacrifice – Révéler la bande-annonce

  • Jeu : Sel et sacrifice
  • Plateformes : PC, PS4, PS5
  • Développeur : Ska Studios
  • Date de sortie : 10 mars
  • Prix ​​: 20 $

Le Gamer – 4.5/5

« On ne peut pas sous-estimer à quel point ce jeu est convaincant. Il tire toutes les meilleures choses de ses inspirations et les mélange d’une manière qui fonctionne. C’est un jeu avec le combat d’un Soulslike, la boucle de gameplay d’un Monster Hunter, et le l’exploration d’un Metroidvania, le tout dans un cadre magnifique – des saveurs contradictoires qui se réunissent pour former une expérience délicieuse. C’est plus que la somme de ses parties, et c’est un jeu que je ne lâcherai pas avant très longtemps. –Ryan Thomas Bamsey [Full review]

Twinfinite – 4/5

« Bien que Salt and Sacrifice apporte quelques nouveautés, pour le meilleur ou pour le pire, il s’agit toujours en grande partie de la même expérience de RPG à défilement latéral en 2D à laquelle nous avons joué il y a toutes ces années. » — Zhiquing Wan [Full review]

Écran Rant – 3/5

« Salt & Sacrifice a le potentiel d’être un grand jeu, mais il a cruellement besoin de correctifs d’équilibrage pour lui permettre d’être à la hauteur de son potentiel, en particulier en ce qui concerne son système de combat. Quelques ajustements à la jauge d’endurance, à l’esquive et au blocage la mécanique, et les schémas d’attaque ennemis feraient des merveilles pour le jeu, tout comme un moyen de sauter les séquences de poursuite et de sauter directement aux boss Mage.En l’état, Salt & Sacrifice est un jeu plein de moments frustrants qui enlisent le reste de l’expérience. » –Scott Baird [Full review]

Bien joué – 6.5/10

« Je suis un peu déçu par Salt and Sacrifice. Ce n’est certainement pas un mauvais jeu, mais il apporte beaucoup de changements qui enlèvent le charme et le cœur de l’original, favorisant à la place des mécanismes plus standardisés. L’un des choix de conception les plus flagrants est définitivement le nouveau système de chasse aux mages nommés et sans nom, qui crée un bloc de progression arbitraire et interrompt le déroulement du jeu. Je ne sais pas ce qui s’est passé entre ce jeu et son prédécesseur, mais la compréhension gracieuse de Metroidavanias dans son ensemble est perdue dans ce jeu, et ce qui reste n’est pas aussi convaincant que l’original. » – Jordan García [Full review]

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