Revue Rollerdrome – Un futur sport de sang

Vous avez peut-être lu notre aperçu pratique où nous vous avons emmené dans les coulisses du jeu télévisé le plus chaud, Rollerdrome. Maintenant, rejoignez-nous au bord du ring pour une place au premier rang et assistez à l’action alors que tout se passe le 16 août 2030.

Morgan Fray conservera-t-il son titre de champion de retour, ou un nouveau joueur usurpera-t-il le titre de ses mains froides et mortes !? Il faudra regarder pour le savoir. Cette annonce est sponsorisée par Rouleau7, division privée, et bien sûr, nos grands-pères seigneurs de l’entreprise dans ce futur dystopique où les concurrents font des tours tout en portant des patins à roulettes et se tirent dessus pour un grand prix en argent, Matterhooooorn !

Développeur: Rouleau7
Éditeur: Division privée
Plateformes : PC (révisé), PS4, PS5
Date de sortie: 16 août 2022

En descendant la montagne – Image fournie par Roll7

Vous voulez passer à la télé ?

En 2030, les sports de sang basés sur les gladiateurs ont fait leur retour. Cependant, contrairement à 404 av. J.-C., où les gladiateurs comptaient sur le combat avec des épées et des boucliers dans des arènes construites à cet effet, le paysage a changé depuis lors. Cependant, c’est l’avenir, bon sang, et en 2030 après JC, les combattants ont accès à plus…. des armes sophistiquées comme des pistolets doubles et des lance-grenades. Les X-Games sont également incroyablement populaires dans cette chronologie proposée. Cela signifie qu’ils utiliseront des rampes, des murs et des rails pour réussir des tours de dope tout en glissant sur des patins à roulettes, en compétition pour la première place du jeu télévisé le plus chaud de la télévision, Rollerdrome!

Rollerdrome est une démonstration de violence impitoyable et sauvage dans un jeu télévisé au rythme effréné conçu pour divertir les masses. Les combattants qui s’affrontent dans la série, comme Kara Hassan, la protagoniste silencieuse du jeu, doivent vaincre une grande variété de dangereux « joueurs de maison ». Ces joueurs sont armés de battes de baseball, de boucliers anti-émeute, de lance-roquettes et de robots à part entière. Maintenant, cela peut ressembler aux gars avec des battes de baseball, et les boucliers anti-émeute peuvent être le moindre de vos problèmes, mais en toute honnêteté, ils sont tout aussi meurtriers que les autres.

Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de narration dans le jeu. Il y a des moments entre le spectacle où les joueurs peuvent explorer le minuscule (et j’insiste sur TINY) dans les coulisses pour apprendre certaines des traditions impliquant Matterhorn ou avoir un aperçu de la brutalité infligée aux autres concurrents, mais c’est à peu près tout. Le silence de Kara n’aide pas non plus parce qu’elle joue à un jeu incroyablement dangereux où sa vie est en jeu. Vous vous attendriez à une réaction de la personne impliquée dans le match, à part vous et vos propres soupirs de soulagement.

Rollerdrome par Roll7

Montrez-nous vos mouvements ! Ha ha ! Ouais! – Image fournie par Roll7

Appuyez sur Kickflip pour recharger :

Kara a accès à quatre armes différentes dans Rollerdrome. Deux pistolets, un fusil de chasse, un lance-grenades et un fusil à énergie qui fonctionne un peu comme un fusil de sniper. Les pistolets, par exemple, ont le plus de munitions mais ont le coup de poing le plus faible, tandis que le fusil de chasse peut tirer de la chevrotine ou une limace. Chaque arme a ses propres caractéristiques uniques, et c’est à vous, en tant que joueur, de décider quelle arme vous utiliserez. J’ai adoré le fusil à énergie à la fin du jeu et je m’y fiais presque exclusivement. Il faut un peu de seconde pour se recharger, mais lorsqu’il est complètement chargé, il délivre un tir dévastateur à quiconque a la malchance d’être du côté récepteur du canon.

En ce qui concerne le fait d’être un sport extrême, les contrôles sont serrés et faire des tours est à la fois amusant et nécessaire à votre survie dans l’arène. Bien que les munitions soient infinies, vos armes ne peuvent être rechargées qu’en faisant des tours, en esquivant et en effectuant des moutures. En l’air, Kara peut également ralentir le temps en visant les ennemis, ce qui lui donne un autre avantage tactique. Kara ne peut pas non plus tomber ou s’effacer. Comme un chat, elle atterrit toujours sur ses pattes, et franchement ? Il n’y a rien de plus satisfaisant que de faire un flip et, à mi-chemin du tour, d’abattre ce tireur d’élite qui vous a tiré dessus de l’autre côté de la carte.

En ce qui concerne les ennemis, les choses peuvent rapidement devenir chaotiques. Il y a une variété décente, et ils apportent tous quelque chose de différent à la table. Quand les choses devenaient vraiment folles, il était facile d’oublier que les plus petits étaient là. Les ennemis de Riot Shield vous lancent des mines, ils sont donc plus difficiles à perdre dans une foule pleine de chaos explosif, mais je m’éloigne du sujet. Au milieu des nombreuses situations chaotiques du jeu, j’ai souvent hésité à approcher même le plus petit des ennemis. Donc, à la place, je choisissais qui je pouvais à distance, attendant que mes chances se précipitent. Collectant toute la santé qu’ils perdaient pendant que Kara vivait sa vie dans une animation d’esquive perpétuelle.

Rollerdrome par Roll7

Ce joueur Riot Shield est en train de chier des briques en ce moment. – Image fournie par Roll7

Une esquive mal chronométrée signifiait que je pouvais subir des dégâts et perdre ma séquence de combo, ce qui pouvait également signifier qu’il y avait beaucoup plus de chances que j’échoue à l’un des dix défis de l’étape. À l’exception des battes de baseball, tout le reste offre aux joueurs une indication beaucoup plus claire d’une attaque imminente. Les tireurs d’élite vous visent avec un laser rouge, les mines ont des marqueurs pour indiquer leur proximité, les roquettes sont bruyantes, une flèche vous indiquera leur position, etc.

Garder un œil vigilant et les éviter vous rapportera des points, vous donnera une balle ou deux et ralentira la dégradation de votre compteur combo. en effectuant une esquive parfaite lorsque les indicateurs deviennent blancs, vous passerez en « mode réflexe parfait ». Perfect Reflex fonctionne un peu comme viser dans les airs en ce sens que viser immédiatement après avoir esquivé au bon moment ralentit, permettant à Kara de faire un peu plus de dégâts pendant le court laps de temps où il est actif. Oui, c’est l’heure des balles, mais dans les airs.

Je pense que mon plus grand reproche concerne Rollerdrome, cependant, est la caméra. Il est contrôlé en déplaçant Kara et est toujours positionné comme s’il était « derrière elle » afin que vous avanciez toujours. Si Kara atterrissait en arrière, cela perturberait parfois son mouvement bien qu’elle essaie de se redresser automatiquement assez rapidement. Un autre problème que j’avais était que la caméra se heurtait souvent à des objets derrière elle. S’approcher trop près d’une rampe, par exemple, fera sursauter la caméra et sur Kara, et cela rendra les rencontres plus compliquées qu’elles ne devraient l’être.

Rollerdrome par Roll7

Peu importe à quelle distance il se trouve, ce mec est toujours chaud sur ton cul. – Image fournie par Roll7

Dans les coulisses du Rollerdrome :

J’aurais aimé qu’il y ait plus de choses à dire, mais Rollerdrome n’offre pas grand-chose aux joueurs visuellement. Bien que j’adore le style artistique, qui me rappelle le jeu Zibeline. Il n’y a qu’une poignée d’arènes dans lesquelles les joueurs peuvent s’affronter. Ce ne serait normalement pas un problème, mais dans RollerdromeDans le cas de, les arènes sont la seule chose dans laquelle vous passez votre temps, à tirer sur des ennemis qui se ressemblent tous.

Alors que l’idée de patiner autour d’un centre commercial et de faire exploser des gars en jetpacks pour un prix en argent est amusante, ce n’est pas si intéressant après y être allé pour la troisième fois. D’autres zones incluent une arène de roller derby, un chalet de ski abandonné et une sorte d’installation dans un canyon d’apparence fade. Je souhaite simplement qu’il y ait plus qu’il n’y en a parce que les développeurs auraient pu leur injecter plus d’imagination. On dirait que la seule chose à laquelle les producteurs de l’émission ont pensé était la quantité d’ennemis dans un espace et moins sur la façon dont ils pourraient utiliser cet espace contre les concurrents.

Heureusement, combinée à son style artistique fantastique, la bande-son est excellente et la paire crée une merveilleuse ambiance de film d’action de science-fiction des années 80, dystopique. Mis à part le chaos de chaque niveau, la musique est vraiment cette chose dans le siège passager qui vous fait avancer. Le synthé bat en pompe lorsque vous planez dans les cieux ou évitez d’être brûlé par les lance-flammes d’un robot. Cela ressemble vraiment à quelque chose que j’aurais regardé à la télévision quand j’étais enfant ou que j’avais sur une cassette VHS. Cependant, je pense que Rollerdrome nécessaire d’inclure un esprit de commentaire ringside. C’est censé être le sport sanguinaire le plus populaire à la télévision. Ne pas avoir de commentateur ou de paire de commentateurs ressemble à une occasion manquée.

Rollerdrome par Roll7 et division privée

Et * boum * va la dynamite. – Image fournie par Roll7

Est-ce que Rollerdrome vaut le coup d’œil ?

J’ai joué Rollerdrome sur PC, et il a très bien fonctionné. J’ai rencontré des bugs, mais c’est peut-être parce que la campagne initiale est incroyablement courte. Il m’a fallu environ deux heures et demie pour terminer la campagne, n’ayant fait qu’environ la moitié des défis de la campagne. Une autre chose à mentionner est qu’il n’y a que deux boss dans la campagne et que les deux rencontres présentent le même boss.

Après avoir battu la campagne, cependant, j’ai déverrouillé le mode « Out For Blood », où les joueurs peuvent continuer le règne de Kara en tant que champion de Rollerdrome. C’est un mode beaucoup plus difficile où vous affronterez tous les ennemis dans toutes les arènes car les gants sont maintenant éteints. Oh, et Kara a aussi une nouvelle tenue. La tenue des champions !

Pour les finalistes et les chasseurs de succès/trophées, Rollerdrome va vous procurer des heures de plaisir. Même dans la campagne standard, cela vous mettra plus que probablement au défi. Si vous achetez simplement le jeu et que vous cherchez quelque chose à jouer, je vous suggère d’attendre qu’il soit un peu moins cher.

Examiner la déclaration de divulgation : Rollerdrome nous a été fourni par Rouleau7 et Division privée à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Réviser les lignes directrices/la politique de notation pour plus d’informations.

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Examen du Rollerdrome

Examen du Rollerdrome

Rollerdrome est un bref aperçu chaotique d’un avenir presque dystopique où les X-Games et la réémergence des sports de sang se sont heurtés pour offrir aux téléspectateurs l’émission de télévision la plus divertissante de tous les temps.

Avantages

  • Jeu amusant et chaotique.
  • Contrôles serrés et réactifs.
  • Quantité décente de tours aériens et de broyages.
  • Style artistique et bande son fantastiques.

Les inconvénients

  • Peu ou pas de narration.
  • L’appareil photo peut être votre pire ennemi.
  • Les arènes se concentraient trop sur la « quantité » au lieu d’utiliser les espaces de manière imaginative.
  • Campagne incroyablement courte.
  • Deux patrons répétitifs.

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