Qui aurait cru que la musique pouvait être un élément intéressant dans les jeux de tir à la première personne ? Et cela ne signifie pas seulement une bande-son tonitruante pour quelque chose comme Destin éternel (bon vieux Mick Gordon !). Je veux dire incorporer de la musique dans le gameplay pour créer quelque chose de nouveau.
Chanteur des Enfers de Métal l’a fait il y a quelques années, offrant aux joueurs la possibilité de battre des démons dans du pudding à l’aide d’une bande-son heavy metal. Ça déchire encore aujourd’hui.
Maintenant nous avons Robobeat, l’œuvre du sage Simon Fredholm. Il vous met dans la peau d’un chasseur de primes alors qu’il se fraye un chemin à travers un royaume virtuel, dans le but d’arrêter l’ignoble Frazzer. Mais c’est comment vous le faites, c’est le problème, car le jeu propose des options sonores venues du ciel, ainsi qu’un gameplay rythmé qui s’adapte parfaitement à tout.
Le résultat final est un jeu qui trône fièrement aux côtés Chanteur des Enfers de Métal, en attendant que davantage de gens apprécient ce nouveau genre. Et appréciez-le, vous devriez le faire.
Tirez au rythme !
Le gameplay général pour Robobeat consiste à filmer au rythme du rythme. Mais il le fait plutôt bien, car les chansons incluses ici sont de véritables bangers. Sans oublier que le système de chronométrage est plus que juste et ne prend que quelques secondes pour s’adapter.
Bien que les commandes soient un peu « rapides » (vous devez vous habituer aux mouvements plus rapides de votre personnage), elles fonctionnent toujours fondamentalement bien lorsqu’il s’agit de viser et de tirer. De plus, vous pouvez étendre votre expérience avec de nouvelles armes, y compris des ajouts fous comme la raquette de ping-pong la plus destructrice que vous ayez jamais vue.
Non seulement cela, mais vous disposez de cassettes qui peuvent également élargir les chansons avec lesquelles vous jouez, ainsi que de multiples chemins. Cela peut changer le cours de votre jeu à chaque fois que vous le jouez, améliorant ainsi l’expérience. Ajoutez à cela plusieurs chemins, de nouveaux ennemis difficiles et des avantages de jeu intéressants (la course sur les murs ouvre vraiment les choses), et vous obtenez un jeu qui ne cesse de changer pour le mieux.
Mais il maintient ses tactiques de base en place, et c’est ce qui fait que Robobeat fonctionne si étonnamment bien. Il n’a pas peur de son mantra : continuer la fête des robots.
Vous vous souvenez des cassettes ?
Pour accompagner son gameplay passionnant et évolutif, Robobeat propose également aux joueurs une présentation sur le thème du festival.
Les visuels sont non-stop, avec une fréquence d’images fluide (une vraie surprise étant donné, encore une fois, qu’il s’agit d’un une personneprojet) et de jolis petits designs ennemis. Les explosions sont également amusantes à regarder, des crescendos virtuels qui sont les meilleurs que nous ayons vus depuis l’époque de Tron. Et les niveaux, bien qu’un peu similaires avec les paramètres virtuels, offrent beaucoup d’espace pour regarder et courir. Le terrain à parcourir ne manque pas ici.
Cependant, c’est la musique qui est au rendez-vous. Pendant que tu traverses RobobeatDans le monde immense de , vous débloquerez de nouvelles cassettes qui apporteront une touche non seulement au gameplay, mais aussi aux sens auditifs. Vous adorerez entendre chaque morceau qui devient disponible.
Et de plus, vous pouvez réellement personnaliser à la fois les bandes et la boucle qui est lue. Donc, si vous êtes un vrai technicien, vous avez la possibilité de rassembler quelques touches clés sur votre propre bande-son. C’est une idée merveilleuse et qui sera payante pour ceux qui s’y lanceront.
Bref, les visuels et l’audio intensifient vraiment leur jeu ici. Et encore, d’un seul homme. C’est dingue.
Hé gamin, rock and roll, robots !
Alors que Chanteur des Enfers de Métal reste épique en soi (sérieusement, on écoute toujours sa bande originale), Robobeatest tout aussi bon à sa manière. La musique est absolument géniale et la possibilité de la modifier à votre guise est une belle touche ; les visuels sont un plaisir en soi ; et le gameplay vous tient vraiment en haleine, tout en ouvrant de nouvelles options à explorer.
Si vous êtes fan du genre de jeu de tir à la première personne, c’est un incontournable. Si vous êtes fan du genre musical, c’est un incontournable. Et si vous les aimez tous les deux et espériez voir un autre exemple de la façon dont ils se mélangent harmonieusement, c’est un must.
NOTE GAMERHUB : 4,5 (sur 5)
Merci à Kwalee et Simon Fredholm pour le code de révision !
Pour des raisons de confidentialité, YouTube a besoin de votre autorisation pour être chargé.
J’accepte