Revue remasterisée de The Last of Us Part II

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Que peut-on dire de The Last of Us Part II qui n’a pas été dit auparavant ? Un chef-d’œuvre intemporel, une suite qui divise et une expérience unique. Et pourtant, je suis obligé d’écrire cette critique car elle compte beaucoup pour moi. Le traumatisme que les personnages ont surmonté une fois la poussière retombée, la pluie magnifiquement rendue de Seattle, comment tout cela se termine et vous laisse en ruine.

Naughty Dog a fait ses armes en créant des types de jeux complètement différents il y a plusieurs décennies, et pourtant, il a trouvé son rythme avec l’aventure cinématographique, à commencer par Uncharted. À la fin de sa saga, il était un aventurier charismatique et insouciant à la manière d’Indiana Jones qui s’est rendu compte qu’il ne pouvait pas continuer à poursuivre ces rêves fous de gloire et de fortune et s’est finalement contenté d’une vie de famille. Bien que son histoire soit restée comique et ait de légères connotations dramatiques, leur ambition d’un récit lourd s’est finalement développée en The Last of Us.



L’histoire de la tentative ratée d’Ellie de se sacrifier en tant que sauveuse de l’humanité grâce à l’amour inébranlable de Joel résonne encore aujourd’hui auprès de millions de personnes. Beaucoup soutiennent encore qu’il n’aurait pas dû avoir de suite. La façon dont cette histoire s’est terminée, ambiguë dans les sentiments d’Ellie à son égard mais pas aussi ouverte qu’un titre « À suivre » après le générique de fin, était satisfaisante. Pourquoi jouer avec la grandeur, disent-ils. Et ainsi de suite : Le dernier d’entre nous, partie II a été fait.

Ellie a grandi et vit une vie de paix à Jackson jusqu’à ce que des circonstances indépendantes de sa volonté l’entraînent dans un éternel voyage de vengeance. Rattrapée par les événements déclenchés des années auparavant, elle se lance dans sa quête éponyme pour équilibrer la balance selon elle. Accompagnée de sa nouvelle amante Dina, elle se charge d’éliminer tous ceux qui ont été impliqués dans le meurtre de l’un des piliers les plus importants de sa vie.

Avec des méthodes de plus en plus violentes pour éliminer quiconque se trouve sur son chemin, les morts horribles du militariste Front de libération de Washington et des Séraphites primitifs mais mortels aux mains d’Ellie commencent également à lui faire des ravages. Cela se voit directement dans les contusions de son corps et dans le traumatisme psychologique inimaginable qu’elle inflige à ses ennemis alors qu’ils crient de douleur et déplorent la mort de leurs amis sous vos mains.

Perdant presque tout dans son effort acharné, c’est là que les joueurs peuvent s’interroger sur les actions d’Ellie. Cela en valait-il la peine? Comme The Last of Us Part II Remasterisé protagoniste principale, elle a le dernier mot sur la façon dont les choses se terminent, dictée par ses remords de ne pas avoir pu sauver ce qu’elle aimait le plus. La magnifique plage de Santa Barbara est juxtaposée aux pires impulsions qui aient jamais existé chez les gens, et sa longue conclusion laisse beaucoup de matière à réflexion alors que vous regardez la mer sans fin.


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La double approche narrative de Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé est un jeu extrêmement risqué qui tente de susciter l’empathie du joueur en appliquant toutes les vieilles astuces du livre. Une fois que vous aurez pris le contrôle d’Abby, votre gros cauchemar, il serait compréhensible de vouloir arrêter de jouer, peut-être pour toujours, car ce personnage est quelqu’un avec lequel vous ne pouvez vous empêcher de vous associer à vos pires peurs. Et c’est là que l’interactivité entre en jeu. Abby joue au ballon avec un adorable chiot et a extrêmement peur des hauteurs. Il s’avère que sous cette masse musculaire se cache un cœur battant qui désire être aimé.

L’histoire d’Abby est décidément différente. Profondément liés à deux fugitifs, Lev et Yara, issus des Séraphites qui ont été exilés de leur communauté en raison de leurs choix de vie, ils sont en parallèle direct avec Abby qui remet en question ses propres décisions. Devoir affronter ses peurs, faire preuve d’une véritable force lorsque tout espoir est perdu et des combats enivrants sont les piliers de son histoire.

Parce que le jeu sait déjà que vous vous êtes habitué à ses mécanismes de jeu au cours des 15 dernières heures, le côté d’Abby semble lourd, comme s’il vous lançait tout. S’appuyant sur sa rage, ses rencontres infectées sont beaucoup plus pleines d’action et où un lance-flammes pratique entre en jeu. C’est également là que se déroule l’un des combats de boss les plus horribles de l’horreur de survie avec le Rat King. La tension qui monte juste avant chaque attaque est palpable.

Se terminant sur une note plus pleine d’espoir, l’histoire d’Abby, en tant que son homologue, traverse une histoire qui change sa vie et sa personnalité est à jamais marquée. Grâce à Lev qui est sa boussole morale, sa détermination à ne plus être victime des circonstances et à prendre son destin en main dans un pari sans fin l’amène à croire que dans l’univers de Le dernier d’entre nous, partie II remasterisétout le monde n’est pas obligé de vivre dans un monde où les chiens mangent des chiens.


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Les souvenirs sont les histoires que nous nous racontons, et Ellie et Abby se sont racontées un récit de haine totale qui a imprégné tout ce qu’elles ont fait jusqu’à la fin. Pourquoi oui, Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé est une histoire sur le cercle vicieux de la violence ; il s’agit également de la résilience de la condition humaine et des conséquences dévastatrices qu’elle peut avoir si rien n’est fait pour y remédier. Nous faisons ce que nous faisons chaque jour parce que nous nous disons que c’est la bonne chose à faire.

Ce qui élève succinctement Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé est sa bande-son précise. Parfois plein d’espoir, parfois réfléchi, mais toujours expressif, ce que le département musical a accompli ici est sans aucun doute une œuvre d’art qui peut à lui seul mettre fin au débat insensé quant à savoir si la musique de jeu vidéo peut être prise au sérieux. Ajouter le lyrisme d’Eddie Vedder de Pearl Jam avec la chanson « Future Days » et l’interprétation profonde de « Take on Me » d’Ashley Johnson ne sont que la cerise sur le gâteau.

Maintenant, ce qui vaut à The Last of Us Part II le surnom remasterisé est abondant. Pour commencer, le nouveau mode Guitar Free Play vous permet de jouer de la guitare dans plusieurs endroits vus dans l’histoire principale et avec différents personnages. Le compositeur argentin Gustavo Santaolalla y fait une apparition pour une jolie touche en hommage à son œuvre. Il existe de nombreuses vidéos sur YouTube de guitaristes recréant des riffs de guitare classiques de nombreux genres.

Pour les fans curieux qui souhaitent entrer dans le vif du sujet Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé développement, il y en a plus qu’assez ici pour satisfaire leurs requêtes alors qu’il lève le rideau. Le nouveau documentaire Grounded II est disponible dans son intégralité, détaillant minutieusement chaque partie du processus de création du jeu. Après avoir terminé le jeu une fois, il est possible d’activer le commentaire du réalisateur qui accompagne les cinématiques, montrant l’intention des créateurs pendant le tournage de chaque scène.


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L’une des nouvelles options les plus attrayantes des options des coulisses est les niveaux perdus, un contenu coupé du nom original, maintenant présenté dans son état pré-alpha inachevé, qui vous montre ce qui aurait pu être, quelle était l’intention initiale avec de tels niveaux. , et le processus pour lequel il a été coupé pendant le développement. Enfin, l’art conceptuel, qui peut être débloqué en gagnant des points grâce aux objets de collection, donne un aperçu de la façon dont chaque zone a été envisagée avant de prendre vie.

Pour attacher les extras avec un arc, une multitude d’options pour modifier votre jeu New Game Plus et le rendre unique sont disponibles. Une galerie avec une affiche pop 8 bits ou les filtres sépia plus traditionnels peuvent être choisis. Les modificateurs de gameplay tels que le monde miroir et les astuces comme le mode vitesse de balle, qui réduit la vitesse de jeu à 25 % lors de la visée ou des munitions infinies, donnent à chaque partie une valeur de rejouabilité difficile à nier.

Graphiquement parlant, Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé semble toujours aussi net, tout comme l’original a poussé le matériel PlayStation 4 à ses limites pour offrir une telle qualité. Désormais rendu en 4K à 30 images par seconde ou en 4K variable à 60 images, pour le consommateur moyen, cela pourrait ressembler, et il serait difficile de ne pas être d’accord avec eux, mais pour un œil averti, chaque petit détail a été soigneusement amélioré. Seattle post-apocalyptique n’a jamais été aussi belle.

L’un des arguments les plus forts en faveur Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé exister est le nouveau mode No Return. Travaillant comme un roguelike impitoyable avec des combats aléatoires, vous devez vaincre tous les ennemis au corps à corps, ce qui culmine face à face avec un boss extrêmement agressif. Si vous mourez, la rencontre échoue et vous revenez au début pour réessayer. Et encore. Et encore.


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Les mods sont implémentés de manière aléatoire à chaque étape pour rendre votre jeu plus facile ou plus difficile, tout en gardant les choses intéressantes. Les ennemis qui lâchent des bombes artisanales à chaque fois que vous les tuez, augmentant votre santé à chaque attaque de mêlée risquée, ou les ennemis invisibles redoutés sont tous dans la roulette à chaque fois que vous choisissez votre niveau suivant. Pour les vétérans de No Return, il existe une exécution personnalisée dans laquelle vous pouvez modifier les nombreuses options disponibles en fonction de vos besoins, en définissant les mécanismes, les ennemis et les mods qui apparaîtront dans votre exécution personnalisée pour qu’elle vous convienne.

Ses personnages et tenues à débloquer sont une incitation à continuer à essayer ce mode. Jouer avec la enrichissante Dina, le féroce Lev ou la figure paternelle ultime Joel, chacun avec des capacités uniques est une récompense en soi. Les tenues sont incroyablement détaillées et font preuve de soin et de style. Qui aurait pensé qu’Ellie s’adapterait si facilement aux vêtements futuristes d’un personnage de science-fiction ou qu’Abby arborerait un look punk des années 80 comme si elle appartenait à cette époque ? Tous ces éléments peuvent être utilisés dans votre partie New Game Plus, devenant ainsi une option attrayante pour ceux qui veulent un peu de saveur en revivant l’histoire.

Une pléthore d’options d’accessibilité a valu à ce jeu plusieurs récompenses, car cela montre une fois de plus à quel point il est important de les rendre aussi accessibles que possible à une variété de joueurs. La personnalisation du contrôle, surtout maintenant que le contrôleur PlayStation Access est sorti, vous permet de jouer plus confortablement pour vous. Des fonctionnalités permettant de réduire le mal des transports, de vous guider dans la traversée et des signaux audio et visuels, entre autres, rendent l’expérience de jeu accessible à tous.



Des fuites bien documentées ont brouillé les premières opinions sur The Last of Us Part II, mais avec le temps, il est facile de comprendre pourquoi il a remporté autant de prix il y a quatre ans, et il résistera à l’épreuve du temps comme l’un des les plus grands jeux jamais créés. Le scénario parallèle, les récompenses risquées, la bande-son impeccable et les performances emblématiques, désormais remastérisées et avec un contenu plus significatif que jamais, seront toujours là pour nous lorsque nous souhaitons revivre une histoire poignante aussi vieille que le temps.

Luis Avilés (@AndresPlays93)
Editeur, NoobFeed

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