Revue préliminaire de la série télévisée Halo: 2 premiers épisodes sont un gâchis intrigant

Revue préliminaire de la série télévisée Halo: 2 premiers épisodes sont un gâchis intrigant

Lors de l’E3 2013, Steven Spielberg a annoncé que lui et Microsoft prévoyaient d’adapter Halo en une émission télévisée. Neuf jeux, neuf ans, un changement de réseau et une pléthore de mèmes plus tard, et Halo est enfin en première. L’émission Paramount Plus a fait ses débuts avec deux épisodes à SXSW lundi avant sa première en streaming plus large le 24 mars.

Dès le début, le talent impliqué a résisté à l’appeler une adaptation exacte, préférant plutôt le considérer comme un monde construit à partir du cadre des jeux Halo : une guerre interstellaire entre les extraterrestres religieux connus sous le nom de Covenant et l’espace humain des Nations Unies. Commander. Au milieu de tout cela se trouvent le soldat spartiate Master Chief (Pablo Schreiber) et l’insurgé Kwan Ha (Yerin Ha), qui se trouvent tous deux en désaccord avec la guerre qui se déroule autour d’eux.

Avec seulement deux épisodes projetés aux critiques, il est difficile de savoir exactement ce que Halo espère en être à ce stade, d’autant plus que la franchise fait l’objet de sa propre auto-évaluation. Mais il y a certainement beaucoup de fils à tirer lors des deux premières sorties de l’émission. Par exemple:

Est-ce Halo ou pas Halo ?

Image : Paramount Plus

Halo est comme une adaptation d’une série de jeux vidéo telle que gérée par quelqu’un qui en a joué quelques niveaux une fois à l’université. Ou peut-être qu’il a juste regardé son ami jouer, il ne s’en souvient plus très bien. Il y a certainement un gars en armure verte reconnaissable, et il combat définitivement des extraterrestres, mais au-delà, c’est un peu flou. Il y a une sorte de relique, qui peut ou non avoir quelque chose à voir avec un monde en anneau, qui pourrait aussi être une arme. C’est vraiment difficile à dire.

C’est un spectacle pour les personnes qui ont, au mieux, une familiarité passagère avec les jeux. Il y a peu ou pas d’explication réelle sur qui ou ce qui se passe, alors vous feriez mieux de connaître le Master Chief et le Covenant. Mais ce n’est pas non plus un spectacle pour que les gens en sachent trop, car sinon vous pourriez vous demander pourquoi rien de tout cela ne semble correspondre à l’histoire des jeux sortis au cours des 20 dernières années. C’est une fenêtre très étroite.

En d’autres termes, si votre conception de Halo est un gars en armure verte qui fait de la merde spatiale ; félicitations, vous avez enfin votre Halo Afficher. —Austen Goslin

Plus d’extraterrestres, s’il vous plaît

un gros plan d'un visage extraterrestre

Image : Paramount Plus

Comme mes collègues l’ont déjà suggéré, il est assez difficile d’encaisser ces deux premiers épisodes de Halo et trouver une raison de continuer. Même pour ceux qui, comme moi, sont plus que disposés à s’inscrire pour 40 minutes à une heure de n’importe quoi tant qu’il y a de la merde spatiale cool impliquée. Malheureusement, la merde de l’espace dans Halo? Sous-par. Pas très Légendaire. Un vrai pistolet à plasma surchauffé, si vous comprenez ma dérive.

Ce qui est particulièrement amusant, cependant, c’est à quel point ils sont déterminés à faire en sorte que l’armure et les extraterrestres de Halo soient aussi précis que possible dans des environnements qui ne nécessitent aucune imagination dans les jeux de Bungie. Ce sont tous des couloirs en bronze et en béton, à côté de quelques ensembles de stations spatiales bondés qui semblent avoir été assemblés depuis L’étendueles restes. Juxtaposée à cela, l’armure impeccablement recréée du Master Chief a l’air extrêmement drôle, et le Prophète Mercy a l’air étrangement caricatural, comme l’Orange ennuyeuse lui-même vient d’apparaître dans une émission de télévision par ailleurs normale. Les élites ont également été légèrement repensées pour apparaître plus volumineuses, comme des secondeurs mandibulaires et moins comme des guerriers décharnés. Tout cela pourrait être dans n’importe quelle émission de science-fiction. —Josué Rivera

Le CBS de tout cela pourrait être une fonctionnalité, pas un bogue

une scène militaire en halo

Image : Paramount Plus

Les remorques pour Halo a rendu une chose très claire aux fans: la voie de Paramount Plus dans le matériel serait distincte de Jeu des trônes, Le sorceleuret d’autres séries géantes qui définissent l’ère de la télévision. Halo ressemble à NCIS, Esprits criminelset d’autres contenus CBS jonchent la plate-forme – ce qui va frotter les gens qui voulaient voir la franchise à l’échelle épique recevoir un traitement de 300 millions de dollars par saison.

Mais considérez que je me prépare au choix. À une époque où les films d’action directement en vidéo peuvent réaliser des cascades plus intelligentes que les superproductions hollywoodiennes axées sur le spectacle, et où les émissions digestes après une dure journée de travail se tarissent, la décision de prendre Halo une véritable émission de CBS pourrait fonctionner à son avantage à long terme. L’histoire est un peu floue au début, mais on peut imaginer Halo cliquer sur un ÉCRASER moule, ou même devenir vraiment dérangé dans le mode de Paramount Plus ‘ Mal. Ni l’une ni l’autre des émissions n’a été freinée par le budget ou l’esthétique dramatique traditionnelle d’une heure qui définit désormais la télévision en réseau.

Si quoi que ce soit, cela a aidé les côtés des personnages de ces histoires à devenir plus relatables et à faire apparaître des éléments de genre. Ce n’est pas le Halo spectacle que j’attendais, mais c’est peut-être le Halo série que je continue à regarder, dans l’espoir de m’accrocher aux personnages et au drame discret de l’intrigue de la semaine. Il y a aussi de la place pour que ce soit une poubelle totale et toujours divertissant; montre comme Babylone 5, Homme à tout faire, Xénaet ceux post-La prochaine génération Les émissions Trek ont ​​prospéré en mode TV de base. Peut-être que Halo pourrait aussi ? Il y a suffisamment de bavardage d’intrigue axé sur les personnages et une conception de production adéquate pour penser que c’est possible. —Patchs mats

Master Chief porte le poids de la mauvaise écriture

Master Chief au plus près de l'émission télévisée Halo

Image : Paramount Plus

Master Chief a toujours été un personnage mince; tout son truc est par conception. Il est taciturne, mortel et il se met au travail. Il y a peut-être une blague là-dedans, mais il est surtout là pour être notre point de vue, donc il ne risque pas grand-chose en termes de personnalité. Dans le pilote de Halo il fait ce qu’il n’a jamais fait auparavant : défier un ordre. Mais sans la plus grande tradition de Halo, il est difficile d’avoir une idée de qui nous sommes censés penser qu’il est jusqu’à présent. Un soldat obéissant, certes, mais tout ce qui le concerne (et son parcours émotionnel) nous est raconté, plutôt que lié à ses actions. Presque aussi vite qu’il est présenté au public, il est secoué par une vision d’une vie ordinaire, puis se rebelle contre un système qu’il a (peut-être ?) subjugué toute sa vie.

Nulle part là-dedans, nous n’avons une idée de qui il est assez important pour se soucier, et l’histoire de science-fiction qu’il dirige semble aussi générique que lui. Il y a peu d’urgence ou de couleur dans le monde qui contrebalance les manières en bois de Master Chief. Quand il enlève son casque, ce n’est pas un enfant soldat muté, c’est juste un mec. Halo‘s Master Chief est tout dialogue raide et regards torturés, mais la douleur derrière cela se perd dans la traduction. —Zosha Millman

L’épisode 2 est prometteur

Image : Paramount Plus

je suis d’avis que Halo sera mieux servi en série car le spectacle n’est pas exactement adapté aux jeux. Je ne veux pas, plan pour plan, raconter ce que j’ai déjà vu ou lu. Je veux aimer Halo d’une manière nouvelle et de vivre dans des endroits où je n’avais pas eu la chance de vivre auparavant. Ainsi, alors que le premier épisode était un peu terne, le deuxième épisode a en fait un peu repris. Je pense que Master Chief est vraiment l’un des personnages les moins intéressants pour Halo traiter; en tant que joueur Halo de longue date et lecteur de livres, je sais beaucoup à propos du Master Chief. Les nouveaux personnages sont les plus intéressants pour moi – je veux en savoir plus sur la politique de Madrigal et le chaos dans The Rubble.

Le monde de The Rubble, une société renégat construite à partir d’astéroïdes, est plus vivant et sombre que tout dans le pilote. J’apprécie de voir une partie du monde Halo que je n’avais pas avant, et Bokeem Woodbine (SOS Fantômes : l’au-delà) est fantastique dans le rôle de Soren-066, un ancien Spartan qui a quitté le camp d’entraînement lorsqu’il était enfant. L’autre chose est que l’épisode 2, si je me souviens bien, n’a pas de scènes à travers la vision spartiate. Il y a beaucoup de ce point de vue de jeu vidéo à la première personne dans le premier épisode, et c’est une décision déroutante. —Nicole Charpentier

Ils ont choisi la mauvaise chanson thème de Halo

Master Chief touchant un artefact

Image : Paramount Plus

Quiconque a déjà été n’importe où près de Halo sait comment la bande son sonne. Cette chanson thème et son chœur angélique en sourdine de « ohs » vous ramènent instantanément à l’écran de chargement. Alors que ce numéro emblématique joue au moins une fois dans les deux premiers épisodes de Halo, il s’agit de mener une bataille difficile, pas seulement de jouer au générique pour vraiment nous mettre dans l’ambiance. —ZM

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