Ja PlayStation VR2 est la console de mise à niveau de réalité virtuelle que les joueurs attendaient – mais vaut-elle vraiment 550 $ ? Cela dépend de combien vous avez besoin de VR de haute qualité.
Le paysage de la réalité virtuelle est complètement différent aujourd’hui qu’il ne l’était en 2016. La PlayStation VR originale est arrivée au plus fort du battage médiatique de la réalité virtuelle, qui a débuté avec l’Oculus Rift et le HTC Vive. Même s’ils n’étaient pas parfaits, porter l’un de ces appareils revenait à plonger vos globes oculaires dans le prochain saut majeur pour l’informatique. Et si la réalité virtuelle a décollé, ce n’était qu’une question de temps avant que nous portions tous des lunettes de réalité augmentée. De toute évidence, cela ne s’est pas produit.
Avantages
- Excellents écrans OLED
- Ajustement confortable
- L’haptique du casque est immersive
- Les contrôleurs Sense sont solides
Les inconvénients
- Prix de lancement incroyablement élevé
- Nouveaux titres limités
- Le développement à long terme est suspect
Maintenant qu’une grande partie de l’excitation initiale autour de la réalité virtuelle s’est évanouie, la PlayStation VR2 est plus une curiosité qu’un gadget indispensable. Il a toutes les spécifications que vous attendez d’un casque de nouvelle génération, mais il coûte également plus cher que la PlayStation 5 elle-même. Sony affirme que plus de 30 jeux seront disponibles pendant la fenêtre de lancement du PS VR2, mais qui sait à quel point il sera pris en charge au cours des prochaines années.
Et vraiment, quel est l’intérêt d’un casque connecté coûteux lorsque le Meta Quest 2 vous offre une réalité virtuelle entièrement sans fil (bien que de qualité bien inférieure) pour 399 $ ? Peu importe comment vous le regardez, le PS VR2 est difficile à vendre. Et pourtant, je ne peux qu’en être impressionné. Le PS VR2 intègre le meilleur de la réalité virtuelle sur PC haut de gamme, y compris des fonctionnalités innovantes telles que le suivi des yeux, ainsi que quelque chose que nous n’avons jamais vu auparavant : l’haptique pour votre tête !
Galerie : PlayStation VR2 | 18 photos
Galerie : PlayStation VR2 | 18 photos
Avant d’en arriver là, jetons un coup d’œil au PS VR2 lui-même. À première vue, cela ressemble à une forme évoluée de l’original, avec un design qui rappelle davantage la PS5. Au lieu d’un jouet bulbeux Fisher Price-esque, le PS VR2 ressemble en fait à quelque chose construit avec une ambition artistique. (Préparez-vous à rouler des yeux quand il est mis en évidence au MoMA.) Bien sûr, c’est toujours en plastique, mais au moins c’est bien plastique, le même matériau utilisé pour la coque extérieure de la PS5 et les contrôleurs DualSense.
Le plastique ne me dérangeait pas non plus beaucoup, car le matériel interne du PS VR2 est une mise à niveau tellement massive. Il dispose de deux écrans OLED 2K, qui fournissent efficacement une image 4K. Le champ de vision a également été augmenté jusqu’à 110 degrés, ce qui le place au même niveau que la plupart des autres casques VR haut de gamme. Alors que les écrans offrent toujours des taux de rafraîchissement de 90 Hz ou 120 Hz, d’après mon expérience, tout semble plus fluide grâce à la puissance supplémentaire de la PS5.
À l’avant, vous trouverez quatre capteurs qui suivent le casque et ses nouveaux contrôleurs Sense. Grâce à ces capteurs « inside out », que l’on retrouve également sur le Meta Quest et de nombreux autres casques, le PS VR2 n’a plus besoin d’une caméra PlayStation pour suivre son mouvement comme auparavant. Sur le dessus, il y a un bouton pour étendre la moitié avant du casque, ainsi qu’un cadran pour régler la distance pupillaire. Pour ce faire, il déplace physiquement les lentilles pour correspondre à la distance entre vos yeux, ce qui manquait cruellement au premier casque de Sony.
Au bas du PS VR2, il y a un petit microphone, un bouton d’alimentation et un bouton de sélection. Pour obtenir de l’audio, vous devrez brancher les écouteurs fournis à l’arrière du casque. Rien ne vous empêche d’utiliser vos propres écouteurs ou écouteurs, mais la situation du câble serait probablement un gâchis.
Quant à la fixation du PS VR2 sur votre tête, j’ai été heureux de constater que Sony n’a pas vraiment changé grand-chose par rapport au premier modèle incroyablement confortable. Le PS VR2 est doté d’un rembourrage moelleux pour votre front, ainsi que d’un coussin plus épais qui se trouve derrière votre crâne. Cliquer sur le cadran à l’arrière étend les bras du casque, et comme avant, vous le fixez en tournant le cadran. Avec son design parfaitement équilibré et son poids léger, le PS VR2 est un rêve à porter. Je souhaite seulement que le casque se retourne comme ces appareils Windows Mixed Reality oubliés – cela aurait rendu beaucoup plus facile à mettre et à enlever.
Pourtant, je suis heureux que Sony ait écouté les nombreuses critiques des contrôleurs de baguette Move sur le PS VR d’origine. Les nouveaux contrôleurs Sense sont en fait spécialement conçus pour la réalité virtuelle – ils sont pratiquement une copie conforme des contrôleurs Meta’s Quest, avec un grand anneau de suivi, des sticks analogiques, deux boutons faciaux, des déclencheurs et des boutons de préhension. Les deux télécommandes ont un retour haptique, des boutons PlayStation, et elles divisent également les boutons de partage et d’option trouvés sur le DualSense. Dans l’ensemble, ils sont un énorme pas en avant, même si ce serait bien s’ils étaient plus faciles à mettre lorsque vous êtes coincé en VR. Il est difficile de dire quel contrôleur est lequel, et leur conception élaborée rend difficile de mettre vos doigts aux bons endroits.
Chaque fois que j’étais frustré par ces contrôleurs, j’ai pris une respiration et j’ai apprécié ce que Sony avait bien fait. Le processus de configuration du PS VR2, par exemple, est beaucoup plus simple que le modèle précédent. Il ne vous reste plus qu’à brancher un seul câble USB-C à l’avant de votre PS5 pour faire fonctionner le casque. Vous avez toujours affaire à un câble de près de 15 pieds, mais au moins cela n’implique pas de boîtier de dérivation ni de caméra supplémentaires.
Après avoir couplé mes contrôleurs Sense avec ma PS5, j’ai suivi le processus familier de numérisation de mon espace et de mesure du sol en abaissant mes contrôleurs. Le PS VR2 a fait un travail impressionnant en reconnaissant l’espace de jeu sûr que j’avais dans mon sous-sol, mais j’ai également apprécié de pouvoir modifier des sections spécifiques à mon goût. Comme avec tous les autres casques VR, vous pouvez choisir de jouer à des jeux assis ou debout. J’ai apprécié les deux positions, mais des jeux intensifs comme Horizon VR : L’appel de la montagne bénéficier d’avoir plus de place. Il est plus facile de se sentir comme un guerrier post-apocalyptique lorsque vous transpirez réellement.