Revue PC d’Horizon Forbidden West – une suite belle mais sans ambition

Revue PC d'Horizon Forbidden West – une suite belle mais sans ambition

Notre verdict

Horizon Forbidden West est absolument magnifique et s’appuie sur le combat intense de l’original, mais un manque d’ambition et un récit plat l’empêchent de devenir une suite. Il offre plus du premier jeu mais en plus grand, avec quelques nouvelles inclusions luttant contre le raz-de-marée de familiarité.

Les suites sont une drôle d’affaire, surtout si l’original s’avère être un énorme succès. Vous êtes soudainement enfermé et vous ne pouvez pas trop changer sans risquer de vous aliéner vos fans les plus fidèles. C’est la position peu enviable Horizon Interdit Ouestune suite trop sûre du hit Horizon Zero Dawn, se retrouve.

Ce n’est pas qu’il n’y ait rien de nouveau dans le magnifique jeu en monde ouvert du développeur Guerilla Games. Le développeur a peaufiné et affiné la formule, mélangeant les choses juste assez pour empêcher le deuxième voyage d’Aloy à travers une post-apocalypse infestée de robots de devenir obsolète. Dans l’ensemble, Forbidden West est plus grand que son prédécesseur, offrant un monde plus vaste, une multitude de nouveaux robots à affronter et de nouvelles options de combat comme écraser les ennemis avec des explosions de résonateur géantes de votre lance et des mouvements flashy de Valor Surge. Même la traversée a été améliorée avec le Shieldwing Glider vous permettant de sauter de n’importe quel précipice sans crainte et le grappin Pullcaster ouvrant différentes façons de résoudre des énigmes.

Revue d'Horizon Forbidden West : une vue imprenable sur le monde ouvert du jeu.

Le combat reste une affaire tactique et tendue consistant à observer l’ennemi, à placer des pièges, à exécuter votre plan, puis – quelque peu inévitablement – ​​à être plongé dans un combat décousu pour votre vie. Du moins, c’est comme ça que je le joue. Vous explorerez l’Ouest interdit et plongerez dans de nombreuses grottes et trésors oubliés de l’ancien monde, chacun rempli d’énigmes et drapé de moments narratifs qui vous donneront un aperçu de ce qui a précédé. C’est un jeu dense, rempli de quêtes secondaires, de chasses auxquelles participer et même d’un mini-jeu de type échecs pour vous permettre de passer des heures à jouer.

Mais c’est l’Ouest interdit lui-même qui est la véritable star de la série, qui se situe confortablement parmi les mondes de jeu les plus époustouflants vus sur PC. Avec des options visuelles améliorées permettant à ceux qui disposent de plates-formes robustes de pomper le jeu au-delà de tout ce que la PS5 peut offrir et une grande variété de biomes et de sites intrigants, petits et grands, à explorer, ce monde réclame d’être exploré et absorbé. Le simple fait d’exister dans la vision post-apocalypse de Forbidden West semble juste, avec la poussière dansant autour de vos pieds pendant que vous regardez les robots renifler dans les broussailles, le soleil jaillissant des nuages ​​​​au-dessus pour se refléter dans les eaux azur scintillantes.

Revue d'Horizon Forbidden West : une rencontre de combat avec un robot géant ressemblant à une tortue.

En tant que portage, Nixxes Software a excellé dans l’intégration d’Horizon Forbidden West sur PC. Il ne s’agit pas seulement de mettre le jeu sur PC et de nous souhaiter bonne chance ; tout a été pris en compte pour que le portage chante absolument même sur des machines moins puissantes. Mon système, qui comprend une Nvidia GeForce RTX 3060 Ti et un Intel i5-10600K, répond à la configuration système recommandée, mais j’ai pu tout monter à un niveau élevé tout en bénéficiant d’une fréquence d’images solide tout au long, avec seulement quelques cinématiques et un quelques instants dans l’extension Burning Shores provoquant une gigue occasionnelle.

Pour ceux qui cherchent à peaufiner leur expérience, il existe une quantité vertigineuse d’options à parcourir, à la fois avant de lancer le jeu et dans le jeu grâce à un menu de paramètres superposé qui vous permet de voir immédiatement l’impact de vos modifications. Tout ce que le joueur PC moderne pourrait souhaiter est ici : la prise en charge ultra-large, DLSS, FSR, la prise en charge de trois moniteurs, et bien plus encore, fonctionnent de manière transparente. Même jouer avec la souris et le clavier fonctionne bien, même si certains menus sont certes moins intuitifs à utiliser que lorsqu’on joue avec une manette. La seule chose qui manque est le lancer de rayons, mais avec un monde déjà aussi beau, il est difficile de se plaindre de son omission.

Test d'Horizon Forbidden West : le menu des paramètres du jeu.

Si Horizon Forbidden West existait dans le vide, il figurerait parmi les meilleurs du genre, mais son statut de suite présente certains inconvénients qui laissent un goût légèrement amer. Ce qui me submerge dans mes aventures, c’est le sentiment tenace d’avoir déjà vu tout cela auparavant. Bien qu’il y ait de nouveaux robots et de nouvelles mécaniques, cela ne ressemble jamais à plus qu’un rechapage Horizon Zero Dawn. Il y a un nouveau grand méchant à affronter et une multitude de personnages à rencontrer, mais le récit et la structure de tout cela commencent à sembler mécaniques la deuxième fois. Le début du jeu est particulièrement familier, passant d’une section principalement sur rails à un monde légèrement ouvert avant de finalement vous laisser aller à l’Ouest interdit lui-même.

Le récit du jeu en particulier souffre d’être l’enfant du milieu de la saga Horizon. Il fait suite à certains fils du jeu précédent et jette les bases du prochain, mais le méchant n’est pas particulièrement remarquable et certaines des révélations tombent étonnamment à plat. C’est dommage étant donné à quel point le jeu original a maintenu l’intérêt grâce à un habile flux d’histoires et de rebondissements engageants.

Horizon Forbidden West : une vaste installation souterraine connue sous le nom de chaudron.

Cela dit, l’écriture des personnages est généralement forte. Je suis particulièrement fan de la façon dont les expériences d’Aloy dans le premier jeu influencent sa personnalité dans la suite. C’est un personnage principal plus dur, plus fatigué de faire face aux superstitions sur le passé et qui souffre toujours du traumatisme de sa guerre contre Hadès. Cela, combiné à certains des conflits intertribales que vous rencontrez lorsque vous explorez ces nouvelles terres, ajoute de la couleur et de l’ombre au voyage d’Aloy.

Malheureusement, un sentiment omniprésent de similitude s’applique également à l’expérience de jouer à Horizon Forbidden West. La plupart de votre temps est consacré à effectuer en grande partie les mêmes tâches que dans Horizon Zero Dawn. Escalader des cols hauts pour découvrir davantage la carte gargantuesque, combattre bon nombre des mêmes robots, s’occuper des camps de bandits, collecter des bâtons pour fabriquer des flèches, etc. J’y suis allé et j’ai tout vu. Si ce n’était pas si agréable de jouer, cela friserait Horizon Zero Yawn.

Revue d'Horizon Forbidden West : un combat de boss contre un membre de l'Eclipse.

Horizon Forbidden West ne menace jamais de briser le moule. Il offre plus du premier jeu mais en plus grand, avec quelques nouvelles inclusions luttant contre le raz-de-marée de familiarité. Cette dévotion prescriptive à suivre le chemin du premier jeu fait trébucher le dernier d’Aloy plus que prévu, surtout lorsque l’on prend en compte le récit le plus faible. Il s’agit d’une suite itérative et raffinée avec une mécanique robuste et l’un des mondes de jeu vidéo les plus époustouflants jamais vus, mais il est difficile de se débarrasser du sentiment que cela aurait pu être bien plus.

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