Revue Parabox de Patrick : un casse-tête super intelligent d’une profondeur infinie

Revue Parabox de Patrick : un casse-tête super intelligent d'une profondeur infinie

Les héros à quatre faces de Patrick’s Parabox et de Wilmot’s Warehouse seraient de bons amis, je pense. Ils sont tous deux spécialisés dans le placement et le déplacement de boîtes, et ils partagent tous les deux la même disposition joyeuse. Bien sûr, Patrick n’a peut-être pas le même nez pointu ou le même sourire effronté que son ami Wilmot, mais la façon dont ses yeux errent d’un côté à l’autre alors qu’il se tortille au rythme de la bande-son électronique méditative et optimiste de Priscilla Snow est sûrement le signe de quelqu’un qui est vraiment amoureux de ce qu’ils font.

Si quoi que ce soit, je pense que Wilmot serait un peu jaloux de Patrick. Vous voyez, dans la ligne de travail de Patrick, ses cubes contiennent des multitudes, pour citer à tort cette célèbre ligne de Walt Whitman. Tant qu’ils reposent contre une surface dure, les cubes peuvent être entassés dans d’autres cubes dans la Parabox de Patrick comme une pile de poupées matriochka. Ils peuvent également être déballés de la même manière, lui permettant de naviguer dans les contraintes serrées de ses arènes de puzzle respectives avec une dextérité surprenante. C’est comme s’il avait découvert le TARDIS du poussage de cubes de style sokoban, si vous voulez, et cor, imaginez ce que Wilmot pourrait faire avec une telle technologie. Cet entrepôt serait impeccable.

Cela ne veut pas dire que la Parabox de Patrick est un casse-tête sokoban facile, attention. Comme Bonfire Peaks et A Monster’s Expedition avant lui, il s’agit d’un jeu de puzzle qui pousse vraiment ces petites cellules grises. En effet, la propre section de conseils du jeu avertit que ces énigmes sont « censées être difficiles » et qu’il n’y a « aucune attente de les résoudre rapidement ». Il y en a beaucoup aussi. Sur les plus de 350 énigmes entassées dans cet univers apparemment infini de boîtes dans des boîtes, j’en ai débloqué environ 100 jusqu’à présent et j’en ai résolu environ 75 – et même dans ce cas, il y a une bonne proportion de ces 75 qu’on m’a demandé de ne pas faire. parler de peur de gâcher certaines de ses surprises.

Un carré rouge avec des yeux pousse une autre case à l'intérieur d'une autre case dans la Parabox de Patrick

Ce que je dirai, cependant, c’est qu’en dépit d’être seulement au tiers du chemin jusqu’à présent, la Parabox de Patrick est un délice absolu, offrant une série de moments d’ampoule qui surprennent et excitent dans une égale mesure. Je ne me suis jamais senti plus énergique en jouant à un casse-tête sokoban, et les endroits où il se rend (intentionnellement et par accident) rappellent le même genre de moments « ah ha » que de jouer à The Witness et Return Of The Obra Dinn. Je sais que nous n’en sommes qu’au quart de 2022 jusqu’à présent, mais je l’appelle maintenant : ce sera sans aucun doute l’un des jeux les plus intelligents auxquels vous jouerez toute l’année.

Il y a un «chemin» principal à suivre, pour ainsi dire, où chacun de ses mondes dans les mondes s’appuie intelligemment sur une idée centrale et un mécanisme, vous enseignant les bases du mouvement et ses manœuvres récursives avant de passer à la vitesse supérieure. paradoxes. Terminer ces puzzles de base débloque également des salles bonus spéciales qui poussent encore plus loin les concepts thématiques du monde, marqués par leurs contours rouges quelque peu inquiétants. Vous n’avez pas besoin de terminer ces salles supplémentaires pour passer au monde suivant, vous serez ravi de l’apprendre, mais elles comptent dans votre objectif total pour ce monde (juste au cas où les salles régulières vous embêteraient pour un sort), et ils sont aussi très amusants, nécessitant souvent une réflexion vraiment originale (désolé) pour être complétés.

Un cube vert contenant l'écran de la carte d'un monde ancien dans la Parabox de Patrick

J’admets que beaucoup de ces énigmes plus difficiles ont nécessité pas mal d’essais et d’erreurs avant d’atterrir sur la bonne solution, mais la beauté de la Parabox de Patrick est qu’elle tombe rarement dans cet interminable piège de vous faire sentir comme un cancre qui se fracasse la tête contre un mur à l’infini (je te regarde, Baba). C’est en partie grâce à ses commandes intuitives. Patrick lui-même est mappé sur les touches fléchées (ou d-pad sur un contrôleur), mais il existe également des touches dédiées pour annuler, rétablir et une réinitialisation complète et instantanée, vous donnant la même vitesse et efficacité que pour arracher une page d’un cahier. ou effacer un gribouillis fiévreux si vous devez réessayer ou corriger une erreur. L’immédiateté de tout cela est intensément satisfaisante, offrant beaucoup d’espace pour jouer et expérimenter au fur et à mesure que vous comprenez les choses. Heck, il y a même une option pour déverrouiller chaque puzzle afin que vous puissiez simplement y jouer et goûter à tout ce que le jeu a à offrir si vous préférez – ce qui est probablement la chose la plus généreuse que j’ai vue dans un jeu de puzzle jamais.

La plupart du temps, cependant, c’est juste l’éclat des énigmes de Patrick qui le distingue. Il y a tellement de choses à admirer et à apprécier ici, et laissez-moi vous dire que les énigmes dont je ne peux pas parler ne sont que le génie de chefkiss.gif. Des trucs vraiment merveilleux. Juste au moment où vous pensez que vous avez la mesure de l’endroit où ce mélangeur de boîtes va, il tire le tapis récursif sous vous et vous captive à nouveau. Compte tenu de ce à quoi nous avons affaire ici, je ne pense pas exagérer en disant que c’est un jeu de puzzle infiniment agréable. Si j’étais Wilmot, je serais vert de jalousie.

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