Revue Papetura (Switch eShop) | La vie de Nintendo

Revue Papetura (Switch eShop) |  La vie de Nintendo

L’incroyable indulgence de regarder un film à succès est que chaque seconde coûte des dizaines de milliers de dollars à produire. Chaque minute, quelques millions de dollars de paillettes de production sont versés dans vos globes oculaires scintillants, pendant que vous remplissez votre mâchoire molle de pop-corn. Papetura est à la fois exactement comme ça et rien comme ça du tout.

Produit principalement par le créateur solitaire Thomas Ostafin, Papetura a fait irruption sur le site de financement participatif Indiegogo en 2015, mais il n’a pas atteint son objectif de financement. Cependant, après quatre années supplémentaires de refus de se décourager, le jeu est arrivé sur Steam en 2019. S’il existe un exemple plus clair d’un projet de passion pour le jeu, nous ne savons pas ce que c’est. Ainsi, bien que les mégabucks ne volent pas vers votre visage pendant que vous jouez, chaque arrière-plan du jeu, chaque animation, chaque puzzle et chaque scène est fait de greffe pure et hautement concentrée. Et c’est comme une indulgence et un privilège de jouer.

Ce qui vous attire dans les captures d’écran de cette nouvelle aventure graphique, c’est qu’elle est entièrement construite en papier. Tous les éléments sont des constructions en papier soigneusement capturées, éclairées de manière atmosphérique, animées, puis agrémentées d’effets, d’invites de boutons et de dialogues de personnages basés sur des images. La complexité illimitée de ces objets physiques richement texturés est un délice unique, en particulier sur grand écran. Le degré de polissage est spectaculaire et les tons sourds mais variés sont sublimes. En conséquence, bien qu’il rappelle le joyau du stop-motion des années 90, The Neverhood, il est moins grungy et plus apaisant.

L’histoire simple est basée sur le rouleau de héros Pape et son acolyte Tura. Commençant par une prophétie / demande à propos de Pape sauvant le monde de papier du feu, les deux traversent des environnements étranges et rencontrent brièvement des personnages esquissés en cours de route. Il ressemble à nouveau au film à succès moyen dans sa durée, qui est d’environ deux heures.

Bien que Papetura soit un jeu pointer-cliquer sur Steam, il s’agit bien sûr de Switch prêt pour un contrôleur. Plutôt que de se sentir comme un compromis, cependant, l’utilisation d’un contrôleur transforme vraiment le jeu en quelque chose d’autre. Ses énigmes se distinguent par leur inclusion fréquente d’éléments d’action, et il existe des tests de compétence qui peuvent parfois échouer (avec un redémarrage rapide et facile). Par exemple, vous devrez peut-être éviter les obstacles qui tombent ou chronométrer votre lancer et votre moulinet pour attraper du poisson. Tura agit comme un canon faisant sortir de petits projectiles comme Yoshi dans Super Mario World 2, et plusieurs énigmes impliquent un ciblage minutieux ou la planification de coups astucieux. Mouvement du joystick gauche combiné avec la visée du joystick droit et une gâchette pour tirer presque faire sentir cette version Switch, pour l’occasion bref moment, comme un jeu de plateforme d’action. Cependant, certaines scènes malheureuses où il n’est pas clair dans quelles directions vous pouvez vous déplacer, combinées à la lenteur laborieuse de Pape, peuvent rendre l’exploration difficile.

Papetura est à des millions de kilomètres d’être un film à succès, mais il partage le même sens de l’énergie intense et de l’artisanat, qu’il distille à chaque seconde de son temps de jeu. Chaque pli et froissement de ses décors et personnages brille de la passion d’Ostafin. Son histoire rudimentaire et vague, sa durée de fonctionnement très brève et ses problèmes de contrôle le retiennent légèrement, mais rien ne peut complètement éclipser sa présentation captivante.

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