Revue Overwatch 2 : Blizzard repense la suite, désormais gratuite

Revue Overwatch 2 : Blizzard repense la suite, désormais gratuite

Quand Blizzard Entertainment a révélé Surveiller 2 au monde il y a près de trois ans, Jeff Kaplan, alors directeur du jeu, l’homme qui a dirigé l’original Surveillance du MMO raté au tireur de héros dominant, a déclaré que l’équipe espérait « redéfinir ce que signifie une suite ». Kaplan, aimé de la communauté Overwatch, était incroyablement optimiste.

Blizzard a certainement redéfini ce que signifie une suite avec Surveiller 2, mais pas de la manière que Kaplan avait apparemment envisagée. Car Surveiller 2 n’est pas une suite au sens conventionnel. Au lieu de cela, il s’agit d’une refonte complète et du remplacement du jeu de 2016, maintenant avec des fondements économiques gratuits pour soutenir son développement continu.

Surveiller 2 peut ne pas gagner son « 2 » – le marquer Surveillance 2.0 aurait peut-être semblé plus approprié – mais il mérite sa désignation de lancement «à accès anticipé». Surveiller 2 arrive sans les plus gros arguments de vente vantés lors de sa révélation: « une expérience d’histoire complète » et des missions de héros coopératifs « hautement rejouables ». Blizzard a promis que ces fonctionnalités viendraient plus tard. Mais de nouveaux héros, de nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu et d’autres changements à la fois superficiels et conséquents font au moins Surveiller 2 se sentir différent.

Surveiller 2 reprend toute la liste du premier jeu et présente trois nouveaux héros. L’un est Sojourn, le premier personnage de femme noire jouable de la série, qui apporte un railgun et une grande mobilité au groupe de dégâts. Junker Queen, un char imposant qui, comme tous les personnages australiens d’Overwatch, invoque des comparaisons avec Mad Max, apporte également des buffs d’équipe et de l’agressivité à la liste. Le nouveau personnage de soutien Kiriko combine l’action rapide du Genji d’Overwatch avec la capacité de guérir et de se téléporter à travers les murs. Tous les trois sont de nouveaux ajouts passionnants au monde d’Overwatch, mais Kiriko représente une nouvelle ride pour les joueurs : seuls ceux qui paient pour la passe de combat premium du jeu auront un accès instantané à elle. D’autres devront jouer des dizaines de matchs pour éventuellement la déverrouiller, en regardant de côté pendant qu’un sous-ensemble du public peut jouer le personnage de soutien.

Le nouveau héros Kiriko peut invoquer un renard spirituel qui améliore ses coéquipiers alors qu’ils chargent vers un objectif.
Image: Divertissement Blizzard

Une grande partie de la liste originale a été modifiée d’une manière ou d’une autre. Les héros qui pouvaient étourdir leurs adversaires (Brigitte, Cassidy, Mei, et al.) n’ont plus leurs capacités de contrôle de foule. Tous les personnages de soutien s’auto-guérissent désormais passivement, ce qui les rend beaucoup plus faciles à survivre. D’autres héros ont été massivement retravaillés pour Surveiller 2le lancement ; Orisa n’a plus de bouclier ou de boule de vortex gravitationnel, et Doomfist est maintenant un héros de classe tank avec un bloc puissant et un mouvement retravaillé. Bon nombre de ces changements et de nouveaux ajouts de héros servent à aplatir la liste avec des capacités qui se chevauchent nouvellement et à faire de la contre-sélection stratégique des héros – une facette importante de la version de lancement originale de Surveillance – se sentir moins important.

Cependant, des remaniements substantiels de héros comme Bastion, Sombra et Orisa insufflent une nouvelle vie à ces personnages. Les deux robots sont beaucoup plus agressifs et je suis beaucoup plus susceptible de les choisir en jeu que je ne l’étais dans le jeu original. Sombra, maintenant beaucoup plus un donneur de dégâts, est une menace pour les héros de backline, qui peuvent se retrouver piratés et rapidement éliminés.

La suppression des mouvements d’étourdissement comme le flashbang de Cassidy et la capacité de Mei à geler les ennemis avec son Endothermic Blaster a également réduit la frustration. Il n’a jamais été agréable d’être la cible de telles attaques, mais ces ajustements ont décimé le frisson d’éliminer à lui seul un adversaire rival comme l’un de ces personnages. C’est un compromis avec lequel je lutte toujours, surtout avec la fréquence à laquelle j’ai pris plaisir à lancer un glaçon embrouillant le cerveau sur un ennemi paralysé comme Mei dans l’original. Surveillance. Ça va me manquer de savoir que la dernière chose que mes adversaires exaspérés et figés ont vu, c’est le visage souriant de Mei. Et même si je détestais être harcelé par un joueur de Cassidy qui se faufilait dans la ligne de fond de mon équipe, me flashait et me martelait à mort, ces moments me manqueraient aussi – d’une manière masochiste. Un peu de l’identité de chaque héros modifié a été rasée dans la poursuite de l’équilibre du jeu.

Zenyatta, Sombra, Sigma et Sojourn guident un robot dans une capture d'écran d'Overwatch 2

Le mode Push est une variante du gameplay de style Escort, où les équipes doivent guider un robot pour déplacer une barrière à travers des cartes symétriques.
Image: Divertissement Blizzard

Ces ajustements de héros coïncident avec un autre changement majeur apporté à Surveiller 2Conception de : Les équipes sont désormais composées de cinq héros, contre six, une tentative de la part de Blizzard de réduire le « bruit » des matchs d’Overwatch. Cela a l’avantage de réduire de moitié le nombre de boucliers dans un match donné – et d’après mon expérience avec Surveiller 2passer moins de temps à tirer sur des barrières lumineuses et à s’engager directement avec mes adversaires, cela a rendu les batailles plus excitantes et énergiques.

Au cours de la semaine dernière, j’ai vécu de nouveaux moments de compétition passionnants, certains alimentés par l’ultime de Kiriko qui améliore la vitesse de son équipe, les transformant en une machine à déchiqueter les ennemis bien huilée. Avec un groupe de cinq, les poussées d’équipe se sont senties plus serrées, mes alliés se ralliant derrière un bastion nano-boosté pour percer le bouclier de Reinhardt et submerger un point avec une puissance de feu supérieure. Abattre un char ennemi, comme un Roadhog ou un Zarya, semble encore plus conséquent, presque comme un combat de boss, grâce à leurs buffs.

Surveiller 2Le nouveau mode de jeu de, Push, ajoute un trio de nouvelles cartes et une tournure intéressante sur le gameplay de style charge utile. Push faisant partie de la rotation du gameplay – aux côtés des cartes Control, Escort et Hybrid – s’accompagne d’une mise en garde douce-amère : les cartes d’assaut sont désormais reléguées aux jeux personnalisés uniquement, ce qui signifie que de nombreux joueurs ne se battront que rarement, voire jamais, sur des cartes comme Hanamura, Volskaya Industries. , et Temple d’Anubis à Surveiller 2. Alors que les cartes d’assaut (alias 2CP) étaient souvent déséquilibrées, entraînant des jeux sans fin, des tirages au sort ou des éruptions totales, elles étaient profondément liées à la tradition d’Overwatch et à sa personnalité. Qui détruira les jeux d’arcade d’Hanamura comme une meute de chiens sauvages après que nous aurons tous évolué ?

En jouant Surveiller 2 au cours de la semaine dernière a également introduit un nouveau calcul que je n’étais pas obligé de prendre en compte pendant environ 900 heures avec le jeu original : niveler la progression de ma passe de combat (et le faire de la manière la plus efficace possible) pour chasser les déverrouillages cosmétiques comme les skins et émoticônes. Surveiller 2 est gratuit et suit le système de passe de combat omniprésent utilisé dans des jeux similaires, comme Légendes Apex, Valorant, et Halo infini. En tant que joueur quelque peu obsédé par l’acquisition de tous les skins à débloquer et sur le thème des événements dans Surveillance en broyant pour des boîtes de butin aléatoires (et en payant parfois pour certaines), l’obligation imminente des enregistrements quotidiens et des objectifs hebdomadaires dans le jeu est déjà stressante. Le calendrier agressif de la saison de Blizzard – déploiement de nouveau contenu toutes les neuf semaines et remplissage d’une boutique en jeu avec des goodies numériques rotatifs – ne fait qu’aggraver cela.

Le menu du niveau Battle Pass avec Kiriko, le nouveau héros d'Overwatch 2, et une collection d'autres articles cosmétiques

Le nouveau héros Kiriko est le premier Surveiller 2 héros pour faire partie d’une passe de combat. Les joueurs qui n’achètent pas de pass premium la débloqueront au niveau 55.
Image: Blizzard Entertainment via JeuxServer

En fin de compte, le calcul peut jouer en ma faveur, et celle de nombreux autres joueurs. Ai-je vraiment besoin de chercher un skin pour Widowmaker, un personnage que je ne jouerai jamais ? Est-ce que l’achat d’une passe de bataille tous les quelques mois, soit avec de l’argent réel, soit avec la monnaie que j’ai gagnée dans le jeu, correspondra à ce que j’ai dépensé en boîtes à butin ? C’est difficile à dire après avoir passé une semaine avec Surveiller 2que j’ai joué exclusivement dans des matchs Quick Play ou dans des jeux personnalisés.

C’est l’idée que les joueurs doivent tenir compte de ces facteurs qui me vexe. La tactique de monétisation basée sur la boîte à butin d’Overwatch avait ses propres problèmes – dépenser 10 dollars sur une machine à sous virtuelle et repartir parfois avec de maigres récompenses était un frein – mais la pression imposante pour moudre et accomplir une liste de tâches chaque jour, semaine, et la saison me rend plus cynique que je ne le voudrais à propos de la suite de mon jeu préféré, oui-je-joue-toujours-à ce jeu.

Telle est peut-être l’économie des jeux de service modernes. La peur de manquer quelque chose ne sera pas exclusive à Surveiller 2. Mais Blizzard a la réputation de surpasser ses concurrents, que ce soit en regardant le marché des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs au début des années 2000 et en répondant avec World of Warcraftou en s’appuyant de manière experte sur les idées de Dune 2 créer Warcraft: Orcs & Humainset Team Fortress 2 faire Surveillance. L’approche du studio en matière de rénovation Surveillance avec un système de passe de combat qui ressemble si étroitement à des modèles similaires de Légendes Apex et Valorant ne me sens pas assez créatif ou progressiste pour effacer mon cynisme initial.

En fin de compte, ces préoccupations économiques devraient-elles avoir de l’importance? Un nouveau joueur arrive Surveiller 2, après un peu de jeu pour tout débloquer, devrait encore s’amuser sans fin avec son mélange éclectique de personnages, de modes de jeu et de cartes, tant qu’ils ne se soucient pas de le faire avec style avec les derniers skins, charmes d’armes, et les émoticônes. De nombreux joueurs passeront probablement un moment fantastique à jouer Surveiller 2 pour ce qu’il est au cœur : l’un des tireurs de héros les plus raffinés et les plus jouables du marché.

Junker Queen lance son couteau brillant, Gracie, sur un adversaire hors écran sur la carte Junkertown dans une capture d'écran d'Overwatch 2

Junker Queen incarne Surveiller 2La philosophie de conception des héros de : agressif, complet et avec des capacités qui se chevauchent avec d’autres héros.
Image: Divertissement Blizzard

j’ai encore de l’espoir pour Surveiller 2, après avoir vu certains des plans de Blizzard pour le nouveau contenu à venir dans les prochaines saisons. Les deux prochains héros qui arriveront dans les mois à venir, un nouveau char et un nouveau support, apporteront de nouvelles idées et stratégies au jeu. Le studio s’est également engagé dans de nouveaux événements saisonniers, y compris une sorte de suite au mode coopératif Junkenstein’s Revenge sur le thème d’Halloween, et d’autres nouveaux modes de jeu substantiels qui ne ressemblent à rien de ce qu’Overwatch a actuellement. La Surveillance la famine de contenu est sur le point de devenir une fête pour Surveiller 2.

Ensuite, il y a le contenu non compétitif promis, mais toujours non révélé: l’histoire et les missions de héros qui fourniront enfin plus de connaissances Overwatch. La façon dont ceux-ci seront distribués aux joueurs – ou combien cela leur coûtera – n’est pas claire et nécessite la confiance des joueurs que Blizzard livrera à temps et avec la qualité qu’ils attendent.

Bénéficiant Surveiller 2 est un exercice d’optimisme prudent – ​​pas seulement dans l’orientation future de ses traditions et de son monde en constante évolution, mais dans l’idée que des années de nouveau contenu tiendront finalement la promesse d’une suite complète.

Surveiller 2 est sorti le 4 octobre. Commutateur Nintendo, Playstation 4, Playstation 5, les fenêtres PC, Xbox Oneet Xbox série X. Le jeu a été revu sur PC en utilisant l’accès au serveur de test fourni par Blizzard Entertainment. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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