Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Skateboard en tant que jeu de plateforme à défilement latéral.
Attendez-vous à payer 25 £/30 $
Date de sortie 8 février
Développeur Rouleau7
Éditeur Division privée
Revu le RTX 2070, 16 Go de RAM, AMD Ryzen 5 3600
Multijoueur ? Classements en ligne
Lien Site officiel
OlliOlli World n’est pas comme les autres skateurs. Il ne s’agit pas de déchiqueter des lignes dans un hall d’asphalte, d’énerver les gardes de sécurité et d’effrayer les acheteurs qui passent alors qu’il claque un 50-50 au hasard dans le trottoir. La série de patineurs à défilement latéral de Roll7 s’est plutôt rendue sur les rives lointaines de Radlandia, un paradis pour les patineurs où les rails sont toujours polis, les rampes sans clous lâches et les aspirants shredders se disputent la chance de devenir le prochain Skate Wizard.
OlliOlli World est plus étrange et plus sauvage que ceux qui l’ont fait auparavant, et c’est tant mieux.
Le troisième jeu de la série suit le modèle défini par OlliOlli 1 et 2. Vous êtes chargé de patiner une ligne sur un parcours à défilement latéral, en utilisant A pour pousser et le joystick gauche pour lancer des kickflips et autres (ça vaut le coup notant qu’un contrôleur est obligatoire et que les contrôles ne peuvent malheureusement pas être rebondis). Au fur et à mesure que vous avancez, vous construisez votre sac d’astuces, enchaînant des combos avec des manuels, des grinds, des wallrides tout en cherchant non seulement à terminer les étapes, mais aussi à les terminer avec style, en accumulant des scores élevés et en traquant des objectifs secondaires.
Écrit comme ça, World ne sonne pas trop différent de ses ancêtres. Mais à partir du moment où vous lancez le jeu, il est clair que World est en train de déchiqueter une ligne qui lui est propre.
Nice ‘n’ steezy
OlliOlli World aime le skateboard, pas seulement les tricks et les flips, mais la culture, la mode et la musique, ce qui en 2022 signifie plus de rythmes chillhop que de thrash punk et de ska. Mais il ne se sent pas absolument redevable à l’idée de ce à quoi la culture du skateboard doit ressembler. Alors que OlliOlli 1 et 2 arboraient un ensemble reconnaissable de parcs et de trottoirs à déchiqueter, World utilise ces pierres de touche pour créer une skatopia merveilleusement surréaliste Adventure Time-esque.
C’est un rafraîchissement tonal indispensable pour la série, et qui joue parfaitement dans une troisième dimension retrouvée. Des lignes de skate se faufilent autour des falaises, des casinos abandonnés, des fabriques de boues et d’énormes cornets de crème glacée. Passer de décors plats à un monde avec une réelle profondeur ne fait pas seulement de World un jeu plus joli, cela donne aux concepteurs de Roll7 beaucoup plus d’espace pour défier vos compétences en skate.
Alors qu’auparavant, les parcours ne pouvaient aller que de gauche à droite, les scènes d’OlliOlli World se déplacent désormais d’avant en arrière, en boucle sur elles-mêmes avec des trous d’un quart de tuyau et des sols destructibles qui ouvrent de nouveaux itinéraires une seconde fois.
Cette nouvelle liberté est mieux explorée dans les nouvelles routes Gnarly difficiles. Prenez le bon rail ou changez de voie au bon moment, et vous serez amené sur un chemin beaucoup plus difficile (et plus gratifiant), exigeant des sauts et des figures plus précis à un rythme plus rapide. Vous voudrez également explorer tous les coins et recoins. En plus de simplement battre le niveau et de battre les scores des locaux, il y a plus de mode à débloquer en parcourant la carte pour atteindre des objectifs spécifiques, et des PNJ cachés qui débloquent des étapes entièrement nouvelles.
Roulement facile
Avant de jouer à World, je suis revenu à l’OlliOlli original et j’ai été aveuglé par la sensation immédiate de punition, la précision absolue qu’il exigeait dès le départ. OlliOlli World, quant à lui, a pris grand soin de rendre son style de patinage particulier plus décontracté et accessible, du moins pour les premières étapes.
Des éléments plus punitifs, comme la nécessité de claquer parfaitement ‘A’ à l’atterrissage sinon subir une pénalité de vitesse massive, ont été supprimés au profit d’offrir des bonus de score plus élevés. Mais les niveaux semblent également plus décontractés au début, et de nouveaux éléments sont distribués si progressivement que vous obtiendrez toujours des didacticiels bien dans la troisième ou la quatrième région sur les cinq au total du jeu.
Parfois, on peut avoir l’impression que World tire ses coups, mais c’est uniquement parce que lorsqu’il frappe enfin, ses défis sont des tarifs brutaux et multicouches qui exigent que vous enchaînez parfaitement les grinds de précision, les wallrides, les transferts et les tricks à un rythme effréné, en gardant un œil constant sur la piste lorsque vous faites une boucle et naviguez sur des lignes qui se séparent d’elles-mêmes. Je suis passé de perfectionner des cours sans effort à lutter pour même y survivre. Les points de contrôle vous permettront de combattre les étapes un morceau à la fois, mais il y a toujours cette pression implicite pour réussir cette course parfaite.
Chaque carte a ses propres classements, et revisiter une étape vous assignera un rival à affronter. Mais il y a beaucoup d’étapes à franchir – et même si je suis sûr qu’il y aura des gens qui se battront pour ces endroits, Gnarvana est l’endroit où la plupart des amateurs de défis trouveront leur dose.
Débloqué après avoir battu la première région, Gnarvana est un espace mystique qui vous permet de générer et de partager des pistes en choisissant leur difficulté, leur longueur et leur biome (ou en saisissant une graine de «code postal»). Étant bricolés à partir de pièces proc-gen, ils manquent l’attrait sur mesure des étapes principales, mais c’est aussi là que les défis quotidiens du monde existent – crachant une nouvelle piste chaque jour pour se battre.
Cela chatouille immédiatement la partie de mon cerveau qui a religieusement pris les quotidiens Nuclear Throne pendant un an. En vous permettant de visualiser les rediffusions d’autres concurrents, c’est également un excellent outil d’apprentissage pour déterminer comment maximiser vos itinéraires (bien que j’ai trouvé que les rediffusions pouvaient souvent être un peu désynchronisées).
Collez l’atterrissage
Roll7 aurait pu jouer la sécurité pour un troisième OlliOlli. OlliOlli 2 était, après tout, une suite assez sûre qui a affiné et resserré le format défini par un premier album de 2014 que Phil adoraitil est donc facile d’imaginer un monde où un troisième itère à la perfection à la Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Mais en se débarrassant du style ancré de ses prédécesseurs, OlliOlli World donne à la série un sentiment d’identité indispensable. OlliOlli n’est plus seulement 2D Skate maintenant – c’est un paradis du skateboard merveilleusement surréaliste, un jeu de plateforme rythmique vibrant joué sur des rails de mouture et des demi-lunes.
Un pivot dur vers l’esthétique du patineur stoner Pendleton Ward et une courbe d’apprentissage plus douce pourraient risquer de retarder les inconditionnels de la série, mais les jeux de skateboard sont en pleine renaissance qui comprend des perruches kickflipping, des jouets de demi-lune lo-fi et des sessions de skate cristallines dans le monde souterrain sous New York. La réinvention radicale d’OlliOlli World ne l’aide pas seulement à suivre ce groupe de nouveaux patineurs, c’est exactement ce dont la série avait besoin pour engendrer l’un des patineurs les plus élégants et les plus satisfaisants du moment.