Revue Octopath Traveler II | Tech Raptor

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Début 2017, Square Enix révélait Projet Octopath Traveler, qui semblait être un hommage aux jeux rétro au tour par tour d’une époque révolue. Beaucoup, dont moi, ont été éblouis par le look des graphismes tilt-shift du jeu qui combinaient des sprites pixel art 2D avec des environnements 3D. De toute évidence, les gens de Square Enix en étaient également fans, car leur style «HD-2D» a été utilisé dans une myriade de jeux tels que Stratégie triangulaire, Vivre en vieet la prochaine Dragon Quest 3 refaire.

Près de cinq ans après la sortie de Voyageur OctopatheSquare Enix revient dans la série avec Voyageur Octopathe II (enfin, à moins que vous ne soyez l’une des huit personnes qui ont joué au jeu mobile). Ne vous méprenez pas, celui-ci est un octet de voyageurs complètement différent et se déroule dans un tout nouveau cadre. Donc, si vous voyagez pour la première fois, ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas joué au prédécesseur. Maintenant, bien sûr, la grande question est de savoir quelle est sa qualité par rapport au premier jeu ? Après avoir coulé des dizaines d’heures et pleuré chaque instant perdu à ne pas jouer Voyageur Octopathe IIje peux vous dire qu’il est extrêmement bon et a plus de quelques longueurs d’avance sur l’original.

II fois le plaisir

Il y a beaucoup d’emphase sur la partie « II » de Voyageur Octopathe II, étant donné que tout semble avoir doublé. Pour commencer, le monde de Solistia comprend deux continents, plutôt qu’un seul continent dans le jeu précédent. Cette fois-ci également, les huit personnages jouables sont dispersés sur la carte et vous devrez en choisir un pour commencer. À partir de là, vous pouvez choisir de continuer sur le chemin du personnage que vous avez choisi, ou vous pouvez vous diriger vers les voyageurs restants et les faire vous accompagner dans votre voyage.

Les mêmes catégories d’emplois sont là pour choisir que l’original, mais il y a un contraste frappant entre certains de leurs objectifs. Alors que l’un d’eux veut faire sourire les gens avec sa danse, l’autre prévoit de se venger du meurtre de sa femme et de sa fille après avoir passé 1 879 jours en prison. Il y a certainement toute une gamme de personnages parmi lesquels choisir. Certaines des histoires des personnages semblent parfois un peu clichées, mais il y a aussi des moments où vous vous sentirez ému par leurs histoires. Le travail vocal aide à le faire, car il semble plus élevé et plus percutant pendant les moments clés, non seulement pour les huit principaux, mais aussi pour les patrons, les PNJ, etc.

Hikari de Octopath Traveler II

Cette fois-ci, les personnages se sentent beaucoup plus étoffés. Le travail des sprites est beaucoup plus détaillé, avec un certain nombre de gestes et de séquences d’animation supplémentaires ainsi que des proportions plus détaillées. J’ai commencé mon voyage avec Agnea, et étant une danseuse talentueuse, j’ai remarqué qu’elle avait un peu de grâce dans sa façon de courir par rapport aux sept autres. Les sprites ennemis ont également beaucoup plus de mouvement qu’auparavant.

Il est évident que Square Enix a beaucoup appris en créant plus de jeux HD-2D car il y a pas mal de changements créatifs qu’ils ont apportés dans Voyageur Octopathe II. Pour commencer, les couleurs ne sont plus aussi délavées (un soulagement pour mes pauvres yeux) qu’elles l’étaient dans le premier jeu. Le travail de la caméra est devenu beaucoup plus dynamique, car il se déplace dans beaucoup plus de directions maintenant pendant les cinématiques, et va même dévier derrière vous au combat lorsque vous lancez une attaque x4. Il y a même un moyen de se déplacer sur des étendues d’eau, car chaque personnage obtient son propre petit bateau lorsqu’il est près d’une jetée.

Un énorme ajout dont les anciens fans seront heureux d’entendre parler est que les huit voyageurs interagissent beaucoup plus qu’ils ne le faisaient dans l’original. En plus des plaisanteries de voyage, il y a maintenant des chapitres appelés « Chemins croisés », un événement d’histoire spécial entre deux personnages de l’octet. De plus, les personnages interagissent un peu plus organiquement avec chacun même au combat, car l’un d’eux peut compléter une attaque lancée par le membre du groupe avant eux. C’est certainement agréable de voir des personnages se lier les uns aux autres au lieu de simplement exister les uns autour des autres.

Tout en une journée (et une nuit) de travail

Peut-être mon ajout préféré à Voyageur Octopathe II, même sur l’interactivité entre l’octet, sont les cycles de jour et de nuit. L’heure de la journée peut être modifiée en appuyant sur un bouton, et certaines choses changent lorsque vous passez du jour à la nuit, non seulement en termes de visuels, mais aussi de mécanismes réels.

Personnages interagissant dans Octopath Traveler II

Si vous êtes dans une ville pendant la nuit, vous trouverez peut-être quelques musiciens dans la rue, ou même des gens qui sont allés à la taverne après une longue journée de travail. La bande-son passera à une version « nuit » de la piste jouée pendant la journée, et ce n’est pas simplement une version ralentie, c’est une piste entièrement différente. Il y a donc presque deux fois plus de pistes à obséder dans ce jeu, et dieu, y a-t-il des pistes qui deviennent difficiles.

Comme vous vous en doutez, des ennemis plus puissants sortent pendant la nuit, donc si vous voulez faire du broyage, voyager pendant la nuit est fait pour vous. En dehors de cela, il y a un autre peu de brillance à Voyageur Octopathe IIles cycles de jour et de nuit de , et cela se trouve dans les actions de chemin. Les actions de chemin sont des compétences spéciales que chacun des huit possède dans Octopath, et elles sont de retour dans le Voyageur Octopathe II, mais maintenant ils sont doubles. Les personnages ont une certaine action de chemin pendant la journée, ainsi qu’une autre pendant la nuit. Ainsi, pour Hikari, un prince guerrier du clan Ku, peut défier les gens en duel pendant la journée pour acquérir leurs compétences, mais pendant la nuit, il peut soudoyer les gens pour glaner des informations auprès d’eux.

Partitio dans Octopath Traveler II

Parfois, vous pourriez trouver que vous êtes trop sous-nivelé pour effectuer une certaine action de chemin sur quelqu’un, et dans ce cas, c’est une bonne idée de revenir plus tard. Et c’est là que j’ai un os à choisir avec Voyageur Octopathe II. Il y a beaucoup d’endroits où vous voudrez revenir plus tard, que ce soit pour charmer une femme riche en vous donnant son collier ou pour pouvoir passer à la zone suivante sans mourir d’un seul coup. Pouvoir mettre des marqueurs sur la carte serait d’une grande aide, mais Voyageur Octopathe II a une carte du monde assez terne en ce qui concerne les JRPG. C’est le seul reproche que j’ai avec le jeu, et honnêtement, il peut être négligé étant donné à quel point il est bien poli dans tous les autres aspects.

Le combat n’est pas trop différent du premier jeu, mais il reste néanmoins extrêmement agréable, car Octopath a de superbes mécanismes qui changent la formule habituelle au tour par tour. Découvrir la faiblesse d’un ennemi pour l’utiliser contre lui et briser son bouclier pour l’étourdir est toujours une expérience satisfaisante. Les points de boost font un retour et vous permettent de faire plusieurs coups en un seul tour lorsque vous les enregistrez. Un nouvel ajout dans Voyageur Octopathe II est Latent Powers, des pouvoirs uniques auxquels l’octet a accès une fois la jauge de puissance latente remplie.

Une chose que j’ai toujours aimée dans le combat au tour par tour d’Octopath est qu’il vous encourage à faire des choix efficaces au combat, car cela vous récompense. Si vous parvenez à traverser une rencontre sans prendre de coup, vous serez récompensé par un bonus d’EXP et d’argent. Cela continue jusqu’à Voyageur Octopathe II pour mon plus grand plaisir, et c’est certainement quelque chose que j’aimerais voir dans plus de jeux au tour par tour. Ce que j’espérais ne ferait pas un retour, ce sont les rencontres aléatoires, mais je suppose que c’est normal de souffrir un peu quand vous jouez à un jeu qui a l’air aussi bon.

Combattre dans Octopath Traveler II

Dernières pensées

Bien que la différence entre le premier épisode et le second ne soit pas exactement le jour et la nuit (hah), Voyageur Octopathe II surpasse son prédécesseur et ajoute beaucoup de choses qui manquaient au premier. Cela ressemble beaucoup plus à un voyage plus grandiose, en particulier avec tous les personnages ayant un peu plus de camaraderie entre eux. Il y a deux fois plus de choses à explorer maintenant, et vous constaterez que vous avez à peine effleuré la surface dans les 15 heures suivant le jeu. Une démo est également disponible pour jouer jusqu’aux trois premières heures pour un seul personnage.


TechRaptor revu Voyageur Octopathe II sur Nintendo Switch avec une copie reçue par l’éditeur. Le jeu est également disponible sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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