dimanche, décembre 22, 2024

Revue Nvidia GeForce RTX 3050 : DLSS pour moins

La Nvidia GeForce RTX 3050 pourrait être le premier GPU à bénéficier, de manière détournée, de la flambée des prix qui gâche le plaisir des cartes graphiques depuis près de deux ans. En temps normal, cela n’aurait pas beaucoup de sens d’acheter ce GPU à 239 £ / 249 $ – non pas parce qu’il est le plus bas de la gamme RTX, mais parce que le RTX 3060 beaucoup plus puissant ne coûterait que quelques notes de plus.

Et pourtant, ce ne sont pas des temps normaux. Alors que le modèle MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G que j’ai testé a déjà gonflé à 380 £ / 450 $, cela le laisse ressembler beaucoup plus à une véritable alternative au RTX 3060, qui est généralement d’environ 500 £ au Royaume-Uni. Et bien qu’il soit finalement toujours un spécialiste du 1080p, le RTX 3050 fait un grand pas en avant par rapport aux précédents GPU GTX XX50 en offrant la prise en charge du DLSS et du lancer de rayons.

Avec un fonctionnement cool et silencieux pour démarrer et le fait qu’il est facile à trouver en stock, le RTX 3050 se révèle être une option presque étonnamment viable pour les nouvelles versions – même si sa place parmi les meilleures cartes graphiques est revendiquée en partie par les circonstances.

En termes de spécifications, le passage à l’architecture Ampere de Nvidia donne au RTX 3050 tous les mêmes avantages que le reste de la série 30. Cela signifie une augmentation massive du nombre de cœurs par rapport aux GTX 1650 et GTX 1650 Super, ces cœurs fonctionnant également à une base plus élevée et augmentant les vitesses d’horloge. Le hic, c’est que le RTX 3050 est beaucoup plus assoiffé de puissance – il est évalué à 130 W, 30 W de plus que le GTX 1650 Super – bien que vous puissiez toujours le garder rassasié avec un bloc d’alimentation à faible puissance.

La version de MSI est également livrée avec quelques personnalisations astucieuses. Outre l’horloge boost overclockée en usine et une plaque arrière en métal bien rangée, le refroidisseur à double ventilateur du RTX 3050 Gaming X 8G est exceptionnel. Il est silencieux même sous charge et a maintenu une température relativement froide de 61 à 63 degrés Celsius pendant une analyse comparative soutenue. Je soupçonne que si les prix baissent un jour, ces ajouts l’empêcheront de tomber à la base de 239 £ / 249 $, mais pour l’instant, il est agréable d’obtenir un design aussi haut de gamme sur une carte graphique techniquement bas de gamme.

Performances RTX 3050 : références 1080p

Mais assez parlé du comptage des pièces ; comptons plutôt les images. Sur son propre terrain de 1080p, le RTX 3050 ne fera pas 60 ips sur les paramètres maximum aussi régulièrement que le RTX 3060, et certainement pas le RTX 3060 Ti – mais il ne se débat jamais vraiment non plus. Et pour ceux qui possèdent les meilleurs moniteurs de jeu avec des taux de rafraîchissement accrus, ce GPU naviguera à travers des jeux moins exigeants sans sacrifier la qualité. Tueur à gages 3, par exemple, a obtenu une moyenne de 95 ips dans le benchmark de Dubaï avec des graphismes de qualité Ultra ; la référence Dartmoor plus intensive était en moyenne de 86 images par seconde. Avec des paramètres élevés, ces résultats sont passés respectivement à 101 ips et 89 ips.

Forza Horizon 4 n’est pas non plus rien sur la qualité Ultra: le RTX 3050 a pompé 119 images par seconde en moyenne, et il faudrait une paire d’yeux sérieusement entraînés pour faire la différence entre les 135 images par seconde du RTX 3060 dans le même test.

Dans plusieurs de nos jeux de test, le RTX 3050 est tombé juste en dessous de 60 images par seconde sur leurs préréglages de qualité maximale respectifs, pour remonter au-dessus de ce nombre magique avec une certaine baisse tactique. Tous les deux Assassin’s Creed Odyssey et Assassin’s Creed Walhalla Il y avait deux de ces jeux : la moyenne de référence d’Odyssey à 50 ips sur Ultra High, qui est toujours assez fluide, puis a grimpé jusqu’à 82 ips sur High. Valhalla a géré 55 ips en Ultra High, puis a atteint 64 ips en High. Total War : Trois Royaumes en était un autre, marquant 50 images par seconde dans le benchmark Battle sur Ultra avant qu’un passage à Medium ne le propulse à 119 images par seconde.

D’autres n’ont même pas besoin d’aide. Horizon : Aube zéro moyenne de 67 ips en qualité Ultimate, et L’Ombre du Tomb Raider même géré 60 ips en utilisant à la fois le préréglage de la plus haute qualité et les ombres tracées par rayons de qualité ultra.

Certes, l’activation des fonctionnalités de traçage de rayons de ce GPU n’aura pas toujours des résultats aussi fluides. Métro : Exode, pour sa part, affichait en moyenne 36 ips jouables mais peu impressionnants avec des graphismes de qualité Ultra et des effets RT ; une baisse visible de ses 47fps sur les graphiques Ultra seuls. Dans le même ordre d’idées, l’activation des fonctions visuelles les plus sophistiquées dans Final Fantasy XV a dévasté la fréquence d’images, passant de 69 ips (avec le préréglage le plus élevé, pour être juste) à 39 ips avec TurfEffects et Hairworks activés. Même l’ancienne GTX 1650 n’a pas pris un si gros coup.

LE MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio derrière le panneau de verre d'un boîtier PC.

Avec le ray tracing en particulier, cependant, il ne demande pas toujours trop au RTX 3050. Alors que DLSS est généralement destiné à être utilisé avec des résolutions de 1440p et plus, il peut être déployé à 1080p pour réduire le coût de performance du ray tracing. Metro Exodus en est un exemple parfait : avec DLSS sur son réglage le plus élevé, Qualité, il a complètement éliminé la taxe de traçage de rayons et a ramené la fréquence d’images moyenne à 48 ips.

Même si cela n’efface pas entièrement la perte, il est toujours extrêmement utile d’avoir DLSS dans votre poche. Sans ça, Légion des chiens de garde a fonctionné à 48 images par seconde en qualité Ultra – ajoutez DLSS, et cela représente jusqu’à 58 images par seconde. Vous pouvez même ajouter un lancer de rayons de qualité moyenne et toujours obtenir un 41 ips jouable en moyenne.

Dans l’ensemble, le RTX 3050 atterrit exactement là où vous l’attendez, à savoir entre le GTX 1650 et le RTX 3060. Ce dernier a un avantage significatif en termes de vitesse : sur notre ancien banc de test, avec un processeur Intel Core i5-10600K légèrement plus lent, il était en moyenne de 59 ips dans Assassin’s Creed Valhalla, 63 ips dans Metro Exodus, 90 ips dans Horizon Zero Dawn et 60 ips dans Watch Dogs Legion. C’est tout en qualité maximale, sans DLSS. Pourtant, pour un supplément de 120 £, ce n’est pas non plus le genre d’avantage pour lequel vous devriez vous mettre en quatre. Pas à cette résolution, en tout cas.

Un gros plan du MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio, montrant le connecteur d'alimentation.

Performances RTX 3050 : références 1440p

Au crédit du RTX 3050, il peut au moins exécuter la plupart des jeux en 1440p de qualité maximale – il ne fait que contourner la ligne sur certains d’entre eux. La référence Battle de Three Kingdoms, par exemple, vient de grimper à 31 images par seconde sur Ultra; passer à Medium a produit un 73fps considérablement plus fluide.

Watch Dogs Legion a également atteint en moyenne 36 images par seconde en qualité Ultra, bien qu’un autre avantage de 1440p soit qu’il convient mieux à la mise à l’échelle DLSS. Avec cela, il a réussi 47 images par seconde, bien que le lancement du lancer de rayons moyen l’ait ramené à 41 images par seconde.

Final Fantasy XV, quant à lui, affichait en moyenne 48 images par seconde sur le plus élevé, bien que l’ajout d’effets bonus coûte toujours cher: il tombe à 36 images par seconde avec TurfEffects et Hairworks activés. Horizon Zero Dawn s’en est mieux sorti, avec une moyenne de 53 ips sur Ultimate et une escalade de 63 ips avec l’ajout du DLSS de niveau qualité. Hitman 3, lui aussi, était aussi fluide que la tête de 47, atteignant 66 ips sur la référence de Dubaï et 60 ips à Dartmoor. Passés d’Ultra à Haute qualité, ceux-ci sont devenus respectivement 71 ips et 65 ips.

Les sorties d'affichage sur le MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio.

Jusqu’ici, tout va bien, mais encore une fois, le RTX 3060 peut mieux tirer parti de ses cœurs et de sa mémoire supplémentaires à des résolutions plus élevées comme celle-ci. Prenez Assassin’s Creeds : alors que le RTX 3050 produisait 43 ips dans Odyssey à Ultra High, le RTX 3060 gérait 50 ips et ses 47 ips en Ultra High-quality Valhalla battent les 41 ips du RTX 3050. Ces différences à un chiffre ne semblent pas beaucoup, mais elles peuvent être perceptibles sous 60 images par seconde.

Le RTX 3060 a également un avantage de 10 images par seconde sur le RTX 3050 dans la référence 1440p / Ultra de Metro Exodus, ce dernier marquant 37 images par seconde. Du bon côté, c’est toujours techniquement jouable, et ce jeu offre également une autre chance de montrer pourquoi l’ajout de DLSS est si puissant : cela signifie que vous pouvez ajouter un traçage de rayons de qualité Ultra, conserver le reste des paramètres sur Ultra, et toujours obtenir 37fps sans autre baisse. Sans DLSS, ce combo deviendrait injouable.

DLSS a également aidé à obtenir Shadow of the Tomb Raider jusqu’à 78 ips sur le préréglage le plus élevé, et bien que Forza Horizon 4 ne prenne pas en charge la technologie de mise à l’échelle de Nvidia, il n’en a pas vraiment besoin, car le RTX 3050 a obtenu une moyenne saine de 95 ips sur la qualité Ultra . Comme pour les résultats 1080p, c’est inférieur à ce que le RTX 3060 peut faire (116 ips), bien que l’écart de performances ne soit pas aussi visible ici qu’en dessous de 60 ips.

La carte graphique MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio, avec les ventilateurs de refroidissement orientés vers le haut.

En termes très généraux, le RTX 3050 fonctionne à peu près au même niveau que le RTX 2060. Normalement, cela peut entraîner un sourcil froncé et une question de savoir pourquoi vous n’achèteriez pas simplement l’ancienne carte pour moins cher, mais encore une fois, ce n’est pas normal. fois. Pour une raison quelconque – je suppose un non-sens de l’extraction de crypto-monnaie – le peu de stock RTX 2060 disponible coûte en fait plus que le GeForce RTX 3050 Gaming X 8G, pour la plupart faisant basculer plus de 400 £.

Cela nous ramène, aussi morose soit-il, à la question de l’argent. Une nouvelle carte XX50 coûtant même 239 £ aurait été impensable il y a quelques années, et si vous aviez dit à quelqu’un que c’était en fait 380 £, il vous aurait probablement demandé de partir. Même si c’était dans votre propre maison. Mais la réalité encore plus bizarre est que le RTX 3050 s’en est sorti relativement facilement, à côté du RTX 2060 à 400 £ et du RTX 3060 à 500 £. Même le GTX 1650 Ti privé de DLSS vous coûtera 350 £ ou plus. Le 1650 Ti ! Pour 350 £ ! Scandaleux. Et j’adore dire d’attendre que tout se calme, afin que vous puissiez obtenir le RTX 3060 à un prix plus juste, mais entre des problèmes de production et un arriéré de demande qui ne sera pas de sitôt.

Ainsi, dans le climat actuel, le RTX 3050 pourrait bien être votre meilleur pari pour construire un appareil soucieux des coûts qui réponde également aux normes de performance modernes. Ce n’est peut-être pas le prodige bon marché qui manquait à la série 30 de Nvidia, mais contrairement aux GPU de niveau inférieur de la génération précédente, il vous offrira la magie du DLSS. En plus de bonnes performances 1080p et d’une puissance 1440p à moitié décente… eh bien, il y a de pires offres.

Source-91

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