mardi, novembre 26, 2024

Revue MultiVersus en 3 minutes – Un riff digne de Smash Bros.

MultiVersus est un jeu de combat de plateforme gratuit de Player First Games qui rassemble une foule de personnages de tout Warner Bros. historique dans les matchs 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour soi.

MultiVersus ne passe pas beaucoup de temps à essayer d’expliquer ses circonstances, ce qui est bien. Honnêtement, il n’y a aucune attente à ce sujet de la part du genre à ce stade, mais la courte cinématique d’introduction brosse un tableau divertissant de la façon dont ces personnages réagiraient s’ils étaient sans le savoir arrachés à travers le multivers pour se faire face.

MultiVersus colle principalement aux bases du genre de combat de plate-forme, en utilisant des jauges de pourcentage pour afficher les dégâts des joueurs, avec des pourcentages plus élevés entraînant un recul supplémentaire des attaques. Les combattants reçoivent tous quatre attaques directionnelles – haut, bas, côté et neutre – ainsi que quatre spéciales directionnelles, et les huit mouvements ont des variantes aériennes. Il n’y a ni saisie ni blocage, les joueurs ne peuvent donc compter que sur les sauts et les esquives pour éviter les dégâts. Dans les airs, vous avez droit à deux sauts, deux esquives directionnelles et deux spéciales avant de ne plus avoir d’options, ce qui rend la récupération facilement gérable pour à peu près n’importe quel combattant.

MultiVersus tente de se démarquer en mettant l’accent sur les combats d’équipe. Chaque combattant a des capacités et des avantages équipables qui peuvent accorder des buffs à un coéquipier, ce qui offre de nombreuses opportunités de synergie avec un partenaire. Certains mouvements spéciaux peuvent même affecter activement les partenaires, comme la capacité de Wonder Woman à ramener au lasso un allié sur scène. La profondeur fait du type de jeu 2v2 le premier mode pour la compétition et le métagame. De plus, les objets et les dangers de la scène sont assez apprivoisés et il n’y a pas de finisseurs flashy remplissant l’écran, de sorte que les matchs complets à quatre joueurs se transforment rarement en chaos illisible.

Le jeu dans son ensemble est beaucoup plus lent que beaucoup d’autres dans le genre, ce qui est une façon pour lui de se séparer du peloton ; cependant, je n’appellerais pas cela délibéré. Des animations lentes peuvent conduire à des combats flottants, ce qui peut diviser les joueurs en lignes préférentielles, mais MultiVersus est néanmoins amusant – et c’est en grande partie grâce à sa sélection de personnages bien réalisés.

Une attention particulière est portée à la représentation du casting. Non seulement ils prennent vie avec la participation de nombreux acteurs officiels de la voix, mais leurs ensembles de mouvements de combat doublent souvent comme un moyen d’exprimer leurs personnalités, comme la façon dont Tom et Jerry se combattent essentiellement mais endommagent les adversaires dans le feu croisé. Les fans de longue date de personnages particuliers trouveront des clins d’œil à leur histoire dans leurs ensembles de mouvements ou leurs lignes vocales, et les lignes vocales de mi-combat où les personnages s’adressent directement sont exactement le genre de service de fans qui rend un joueur étourdi.

Mais il reste encore beaucoup à désirer de son ensemble de fonctionnalités et de sa présentation. Le jeu n’a actuellement aucun moyen d’assister à des matchs personnalisés et, étrangement, ne permettra pas à trois joueurs de commencer un combat sans inclure un bot AI. Bien qu’il dispose d’un netcode de restauration, cela n’a pas empêché certains matchs d’être à la limite injouables grâce à des personnages décalés et téléportés. À l’heure actuelle, il y a un nombre dérisoire d’étapes, et bien qu’elles puisent également dans les nombreuses adresses IP de WB, de nombreuses arènes sont fades et ne se sentent pas bien pour se battre. La musique est également largement décevante, à quelques exceptions près, à savoir le Steven Univers thème. Les nouvelles versions orchestrales de thèmes familiers comme « Come Along with Me » de Temps de l’aventure ou Batman : la série animée‘ thème juste en deçà de leurs originaux.

En tant que jeu de service en direct, il est possible que ces points négatifs changent. J’espère personnellement que son système de monétisation actuel, qui verrouille des produits cosmétiques vraiment géniaux derrière 20 $ de devise premium, est le premier sur cette liste de changements, mais je ne retiendrai pas mon souffle. Au moins, il y a un jeu croisé fonctionnel.

MultiVersus parvient à se tailler une section distincte du genre de combat de plate-forme en plein essor en utilisant certains des plus grands noms fictifs de la planète. La programmation du jeu, composée de redevances de dessins animés comme Bugs Bunny apparaissant aux côtés de favoris contemporains comme Arya Stark de Jeu des trônes, est assez révélateur de la profondeur du banc de WB et de la bizarrerie que le jeu est prêt à devenir. Au fil du temps, sa liste pourrait facilement devenir un spectacle à la hauteur de ce que le combattant mascotte de Nintendo a à offrir, et s’il peut améliorer les peluches autour de son noyau solide, il pourrait très bien recueillir des niveaux égaux de battage médiatique.

MultiVersus est maintenant disponible gratuitement sur PC, PlayStation 4, PlayStation5, Xbox One et Xbox Series X | S

Regardez la revue en 3 minutes pour MultiVersus.

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