Revue | Mission avant 1ère : Remake (PC)

Revue |  Mission avant 1ère : Remake (PC)

Retour au deuxième conflit de Huffman

Mission avant est une série de méca tactiques qui a été populaire parmi les fans mais qui a vu une sortie limitée en dehors du Japon. Les quelques titres principaux sortis en Amérique ont été très appréciés. Il n’est donc pas surprenant que la sortie de Mission avant 1ère : Remake serait accueillant pour un fan de mecha comme moi.

Mission avant 1ère : Remake recrée l’un des moments marquants de la série. En même temps, il présente l’un des jeux de mecha les plus emblématiques à une nouvelle génération. Suite à son succès sur Nintendo Switch, il est temps pour les joueurs PC de profiter de ce classique pour la première fois.

Bienvenue dans un nouveau monde

Mission avant est un jeu de robots tactiques qui a fait ses débuts sur la Super Famicom en 1995. Il a ensuite été porté sur la PlayStation en 2003 en tant que Mission avant 1ère. Bien que la franchise ait gagné en popularité, ses sorties en Occident ont été limitées. Mission avant 3 pour la PlayStation et Mission avant 4 pour la PlayStation 2 sont les seuls titres principaux qui ont reçu une sortie en dehors du Japon. Faire de ce remake un délice très attendu pour les fans de la série.

Sélection de campagne pour Front Mission 1st: Remake - 8Bit/Digi

L’incident Larcus

Le Mission avant La série se déroule dans un monde où les nations se sont réunies sous différentes unions multinationales pour protéger leurs intérêts économiques et politiques. L’arme déterminante de ce monde est le wanzer, des mechs utilisés par les forces armées nationales et les PMC.

L’histoire se déroule sur l’île Huffman qui a été au centre d’un différend entre l’Union coopérative d’Océanie (OSU) et les États continentaux unifiés (UCS). Lorsqu’une usine de munitions de l’USN est détruite (l’incident de Larcus), les deux camps déclarent la guerre. Cela commence l’un des moments déterminants de la série, le Second Huffman Conflict. Les joueurs jouent le rôle du capitaine de l’OCU Royd Clive et de l’officier de l’UCS Kevin Greenfield. Ils vivront chacun différents aspects du conflit tout en tombant sur une sinistre conspiration qui se déroule en arrière-plan.

Le Second Huffman Conflict est un événement dont j’ai seulement entendu parler lors de la lecture d’autres entrées. Donc, le vivre sous différents angles apporte un contexte supplémentaire aux événements des futurs titres. Un élément que je dois louer est l’approche nuancée pour raconter l’histoire. Le conflit est décrit dans une perspective équilibrée car aucune des parties n’est présentée comme vaillante ou comme méchante.

Pilotage du Wanzer

La série est connue pour mélanger les éléments d’un roman visuel et d’un jeu de combat mecha, offrant le meilleur des deux styles. Mission avant 1ère : Remake ne fait pas exception car l’histoire se déroule principalement sous la forme d’un roman visuel et est complétée par des cinématiques. Bien que cette entreprise créative ait pu comporter des risques inhérents, elle a été exécutée de main de maître il y a tant d’années qu’elle tient encore aujourd’hui.

Le gameplay est le JRPG standard au tour par tour qui a été un incontournable de la série. Les joueurs commanderont une escouade de wanzers qu’ils pourront envoyer au combat tout en traçant chaque mouvement sur une grille. Le combat se fait soit à l’aide d’armes à courte ou longue portée et de mêlée. Les attaques entraînent des frappes dans une section critique d’un wanzer, entraînant une diminution des performances ou l’immobilisme. Après chaque bataille, les joueurs gagnent de l’XP et de l’argent qui pourraient être utilisés pour améliorer leur wanzer. Les joueurs ont également le choix entre une configuration modernisée ou classique.

L’arène devait être l’un des aspects les plus utiles du jeu. Ici, on pourrait gagner de l’XP et de l’argent afin d’être mieux préparés pour le scénario principal. Il vous permet également de pratiquer vos tactiques tout en construisant le wanzer parfait.

Laissé en vie

Mission avant 1ère : Remake est l’occasion pour les fans de mecha de jouer au jeu qui a lancé la série emblématique. Cependant, les fans doivent être conscients qu’il y a une bonne part de problèmes. Le plus important d’entre eux est que les attaques sont trop basées sur le hasard aléatoire et une mauvaise conception des niveaux concernant les environnements de la jungle.

Comme il s’agit d’un JRPG, il y a toujours une chance que vos attaques manquent. Ce n’est pas le cas ici car votre taux de réussite est principalement déterminé par le hasard. Au départ, il y a une forte probabilité que vos attaques ne réussissent pas. J’ai vécu une situation où l’une de mes unités n’a pas réussi à toucher la même cible quatre tours de suite au cours d’une mission. Bien que vos chances d’atteindre la cible s’améliorent à mesure que vous progressez, les chances de succès n’augmentent que légèrement.

Les environnements urbains offrent une expérience distincte et engageante, offrant des défis et des obstacles uniques. On ne peut pas en dire autant des environnements de jungle. Alors qu’un environnement devrait présenter sa juste part de défis, tout cela est absent dans les étapes de la jungle. Cela contraste avec les milieux urbains dans lesquels votre vue ou votre chemin peut être obstrué par l’état d’une structure.

Où tout a commencé

En tant que fan qui a été présenté pour la première fois à la série avec Mission avant 4 pour la PlayStation 2, ce remake est accueillant. Cela me permet de découvrir le jeu original pour la première fois mais dans un cadre moderne. L’histoire est un classique intemporel tandis que le jeu lui-même a jeté les bases de la croissance d’une série. Il a quelques défauts mais cela n’empêche pas l’expérience globale.

Mission avant 1ère : Remake est l’occasion tant attendue pour les fans de découvrir le jeu qui a établi la franchise emblématique. En même temps, cela permettra à une nouvelle génération de découvrir l’un des titres de mecha les plus emblématiques.

Clause de non-responsabilité: Forever Entertainment a fourni le jeu utilisé pour cette revue.

Cette critique est la critique et les pensées d’un auteur. Si vous voulez voir ce que les autres critiques ont ressenti, consultez OpenCritic.

8Bit/Digi est un média indépendant qui donne un aperçu de la communauté des joueurs du Région de la baie de San Francisco.

Mission avant 1ère : Remake (PC)

Mission avant 1ère : Remake (PC)

Avantages

  • Les fans de Mech peuvent enfin jouer au premier jeu Front Mission.
  • L’histoire sous différents angles offre une approche nuancée de l’expérience.
  • Choix entre un gameplay modernisé ou la configuration classique.
  • Gameplay facile à apprendre mais nécessite du temps pour maîtriser.

Les inconvénients

  • Les manœuvres de combat sont trop déterminées par le hasard aléatoire.
  • Mauvaise conception des niveaux concernant les environnements de la jungle.


Stan Rezaee est le fondateur et l’éditeur de 8Bit/Digi. C’est un journaliste et joueur de la Bay Area qui écrit sur le médium depuis plus de cinq ans.

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