Revue Meta Quest Pro : Pour ceux qui ont plus d’argent que de bon sens

Agrandir / Ressemblant à un million de dollars… ou au moins 1 500…

À ce stade de l’histoire du marketing des produits technologiques, les consommateurs savent généralement ce que cela signifie lorsqu’une entreprise colle le mot « Pro » à la fin du nom d’un appareil. Des iPads et AirPods aux Microsoft Surface et Galaxy Watch, les modèles «Pro» offrent généralement le même appareil sous-jacent et la même plate-forme principale avec quelques fonctionnalités haut de gamme «agréables à avoir» pour les utilisateurs passionnés qui veulent la meilleure expérience.

Pour obtenir ces fonctionnalités Pro, les consommateurs doivent généralement payer une «prime Pro» comprise entre 25 et 60% par rapport au modèle «non Pro» le plus cher du même produit. Même les plus grandes valeurs aberrantes de la version Pro que nous avons pu trouver dans le monde de la technologie dépassent à peine une augmentation de 100% par rapport à leurs ancêtres non Pro.

Malgré son nom, le Meta Quest Pro n’appartient pas vraiment au même univers marketing que ces précédents produits « Pro ». Le nouveau casque VR autonome de Meta coûte 1 500 $ au lancement, soit 275 % de plus que son prédécesseur à 400 $, le Meta Quest 2 (qui s’est plutôt bien vendu pour son segment de marché encore jeune). La prime passe à 400% si vous comparez le Quest Pro aux 300 $ que Meta demandait pour un Quest 2 il y a quelques mois à peine.

Ce type d’augmentation de prix fixe à juste titre des attentes exorbitantes pour le nouvel appareil. Un produit qui coûte près de quatre fois plus cher que son prédécesseur doit offrir des fonctionnalités vraiment uniques et luxueuses dont les premiers utilisateurs pensent qu’ils ne peuvent pas se passer. Pour cette prime de prix, cela devrait être le genre de mise à niveau qui fait que les gens se demandent comment ils se sont déjà sentis satisfaits de l’ancien modèle en premier lieu.

Regarde-moi dans les yeux
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Ce n’est décidément pas le cas ici. Les nouvelles fonctionnalités de Quest Pro, telles qu’une caméra passthrough couleur et la possibilité de lire les expressions faciales d’un utilisateur, semblent trop expérimentales et insuffisantes pour un produit phare. Et bien qu’il y ait ici des améliorations distinctes du confort et de la clarté de l’écran, elles ont moins d’impact que ce à quoi nous nous attendions pour le prix (et, honnêtement, pour le passage du temps depuis le lancement de Quest 2 en 2020).

Après avoir passé quelques jours avec une unité Quest Pro au détail, nous nous demandons à qui, exactement, ce produit est destiné.

Ça fait du bien, mec

Spécifications du casque
Quête Pro Quête 2
Lester 722g 503g
Résolution (par oeil) 1800×1920 1800×1920
Fréquence de rafraîchissement 90Hz 90Hz
Champ de vision (H) 106 degrés 104 degrés
Champ de vision (V) 96 degrés 98 degrés
Processeur Muflier XR2+ Muflier XR2
RAM 12 Go 6 Go
Stockage interne 256 Go 128 Go

Après avoir ouvert votre forfait de 1 500 $, mettre un Quest Pro sur votre tête est nettement plus agréable que de porter l’un des casques Quest précédents. La sangle fragile des «lunettes de ski» qui scellait ces anciens casques à votre visage a été remplacée par deux coussins semi-sphériques, l’un qui repose sur votre front et l’autre qui se resserre à l’arrière de votre crâne avec un cadran facile à utiliser.

Au lieu de reposer lourdement au-dessus du pont de votre nez, l’écran Quest Pro plane confortablement juste devant votre visage à une distance qui peut être facilement ajustée avec son propre cadran. Il s’agit d’une amélioration significative – avec la majeure partie du poids reposant sur le front, l’unité se sent beaucoup plus sûre et mieux équilibrée que les casques Quest précédents, en particulier lors d’une utilisation prolongée.

Cela dit, le Quest Pro n’atteint pas l’idéal « le porter toute la journée » que certains boosters VR pourraient espérer. Les 722 grammes du casque (ce qui est nettement plus lourd que le Quest 2 d’origine) commencent à apparaître sur votre front vers la marque d’une heure, en particulier lorsque vous plissez le front ou bougez les sourcils. Pourtant, j’ai trouvé cette pression assez supportable – je n’arrachais pas le casque de douleur après 60 minutes ou quoi que ce soit – et c’était certainement préférable au pincement plus important autour des yeux et du nez des précédents casques Quest.

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